Żółwie jajko: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał zh i poprawił en, fr, ja |
d Robot poprawił ko:거북알, pt:Ovo de Tartaruga |
||
| (Nie pokazano 46 wersji utworzonych przez 31 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | |||
|wygląd=Jajko żółwia 1.png;Jajko żółwia 2.png;Jajko żółwia 3.png;Jajko żółwia 4.png;Jajko żółwia 5.png;Jajko żółwia 6.png | |wygląd=Jajko żółwia 1.png;Jajko żółwia 2.png;Jajko żółwia 3.png;Jajko żółwia 4.png;Jajko żółwia 5.png;Jajko żółwia 6.png | ||
|typ=Naturalny | |typ=Naturalny | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość= | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie= | |narzędzie=Każde | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
''' | '''Żółwie jajko''' (ang. ''Turtle Egg'') – blok, z którego wykluwają się małe [[żółw]]ie. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
Blok ten można wydobyć tylko | === Wydobywanie === | ||
Blok ten można wydobyć tylko narzędziem [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Jedwabny dotyk''. W innym przypadku nie upuści niczego. | |||
{{Wydobywanie|Żółwie jajko|łupy=0|horyzontalny=1}} | |||
Blok można też zniszczyć, wchodząc na niego lub skacząc po nim. Może to zrobić zarówno gracz, jak i mob. | |||
=== [[Rozmnażanie]] żółwi === | === [[Rozmnażanie]] żółwi === | ||
Kiedy 2 żółwie zostaną nakarmione [[Trawa morska|trawą morską]], jeden z nich zacznie kierować się w stronę [[ | Kiedy 2 żółwie zostaną nakarmione [[Trawa morska|trawą morską]], jeden z nich zacznie kierować się w stronę [[Piasek|piasku]], gdzie się wykluł. Tam zostawia od 1 do 4 jajek. | ||
== Zastosowanie == | |||
=== Żółwie === | |||
Jajka mogą wykluć się jedynie na [[Piasek|piasku]], [[Czerwony piasek|czerwonym piasku]] lub [[Podejrzany piasek|podejrzanym piasku]]. | |||
Żółwie jajka przechodzą przez trzy etapy rozwoju, stopniowo pękając coraz bardziej, aż po trzecim pęknięciu wykluwają się z nich małe [[żółw]]ie. Żółwie jajko ma {{frac|1|500}} szans by pęknąć, kiedy otrzyma tzw. "losowy tick" (ang. ''random tick''). Wyjątkiem jest 48-sekundowy okres tuż nad ranem w grze - wtedy szansa na pęknięcie wynosi 100%, jeśli blok otrzyma losowy tick. Dlatego, jeśli gracz chce, by żółwie się wykluły, nie powinien przewijać nocy w [[łóżko|łóżku]]. | |||
Cały proces trwa średnio 4 noce, a 90% jajek wykluwa się w ciągu 7 nocy.<ref>https://github.com/jeremy-rifkin/MC-Turtle-Mechanics</ref> | |||
=== Farmy mobów === | |||
[[Zombie]], [[posuch]]y, [[Utopiec|utopce]] i [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]] podążają w kierunku żółwich jajek w promieniu 23 bloków<sup>[[Java Edition|JE]]</sup>/5 bloków<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>, by je zdeptać. To zachowanie może zostać wykorzystane do budowy farm tych mobów: żółwie jajka służą w nich jako przynęta, zwabiająca moby w pułapkę. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|żółwie-jajko}} Żółwie jajko | |||
|{{Code|turtle_egg}} | |||
|Blok i przedmiot | |||
|{{Code|block.minecraft.turtle_egg}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! ID przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|żółwie-jajko}} Żółwie jajko | |||
|{{Code|turtle_egg}} | |||
|{{Code|414}} | |||
|Blok i przedmiot | |||
|{{Code|turtle_egg}} | |||
|{{Code|tile.turtle_egg.name}} | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Opis | |||
|- | |||
!<code>eggs</code> | |||
|{{Code|1}} – domyślna wartość<br>{{Code|2}}<br>{{Code|3}}<br>{{Code|4}} | |||
|Określa liczbę żółwich jajek. | |||
|- | |||
!<code>hatch</code> | |||
|{{Code|0}} – domyślna wartość<br>{{Code|1}}<br>{{Code|2}} | |||
|Określa, jak żółwie jajka są blisko wyklucia. | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Bity metadanych | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Wartości bitów metadanych | |||
! Opis | |||
|- | |||
!<code>turtle_egg_count</code> | |||
|{{Code|0x1}}<br>{{Code|0x2}} | |||
|{{Code|one_egg}} – domyślna wartość<br>{{Code|two_egg}}<br>{{Code|three_egg}}<br>{{Code|four_egg}} | |||
|{{Code|0}}<br>{{Code|1}}<br>{{Code|2}}<br>{{Code|3}} | |||
|Określa liczbę żółwich jajek. | |||
|- | |||
!<code>cracked_state</code> | |||
|{{Code|0x4}}<br>{{Code|0x8}} | |||
|{{Code|no_cracks}} – domyślna wartość<br>{{Code|cracked}}<br>{{Code|max_cracked}} | |||
|{{Code|0}}<br>{{Code|1}}<br>{{Code|2}} | |||
|Określa, jak żółwie jajka są blisko wyklucia. | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano jajko żółwia.}} | {{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano jajka żółwi.}} | ||
{{Historia|||snap=18w11a|[[Utopiec|Utopce]] lubią deptać żółwie jajka.}} | |||
{{Historia|||snap=18w19a|Żółwie jajko pokazuje się jako dwuwymiarowa ikona w ekwipunku.}} | |||
{{Historia|||snap=18w22a|Jeśli [[gracz]] stoi wewnątrz hitboxa żółwiego jajka i próbuje postawić następne jajko żółwia, nie uda się mu to. | |||
|Wydawany jest dźwięk, gdy kładzie się kolejne żółwie jajka na jednym bloku.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=19w08a|Zmieniono model żółwich jajek w celu naprawienia błędu z rozciągniętą teksturą.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-129855</ref>}} | |||
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre3|Żółwie jajka wykluwają się na [[Piasek|czerwonym piasku]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-185616</ref>}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Żółwie jajka wykluwają się na [[Podejrzany blok|podejrzanym piasku]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „update_1_20”'']</sup>}} | |||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.4|Dodano jajko | {{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano jajka żółwi.}} | ||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[Dewastator|Dewastatorzy]] niszczą żółwie jajka stojące na ich drodze.}} | |||
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Żółwie jajko pokazuje się jako dwuwymiarowa ikona w ekwipunku.}} | |||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76| | {{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano jajka żółwi.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Gdy [[zombie]] zobaczy jajko | * Gdy [[zombie]] lub [[utopiec]] zobaczy żółwie jajko, zacznie po nim skakać, aby je zniszczyć. | ||
* Z jajka może wykluć się [[żółw]] zarówno w nocy, jak i w dzień, jednak czas oczekiwania w nocy jest mniejszy. | |||
* Żółwie znoszą jajka tylko na plaży, na której się pojawiły lub wykluły. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Zombie skacze na jajku.jpg|Zombie usiłuje zniszczyć | Zombie skacze na jajku.jpg|Zombie usiłuje zniszczyć jajka. | ||
Jajka żółwia.jpg| | Jajka żółwia.jpg|Żółwie jajka na plaży | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Bloki}} | |||
[[cs:Želví vajíčko]] | [[cs:Želví vajíčko]] | ||
| Linia 42: | Linia 139: | ||
[[en:Turtle Egg]] | [[en:Turtle Egg]] | ||
[[es:Huevo de tortuga]] | [[es:Huevo de tortuga]] | ||
[[fr: | [[fr:Oeuf de tortue]] | ||
[[it:Uovo di tartaruga]] | |||
[[ja:カメの卵]] | [[ja:カメの卵]] | ||
[[pt:Ovo de | [[ko:거북알]] | ||
[[pt:Ovo de Tartaruga]] | |||
[[ru:Черепашье яйцо]] | |||
[[zh:海龟蛋]] | [[zh:海龟蛋]] | ||
Aktualna wersja na dzień 00:53, 5 gru 2025
| Typ |
Naturalny |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0,5 |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Żółwie jajko (ang. Turtle Egg) – blok, z którego wykluwają się małe żółwie.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Blok ten można wydobyć tylko narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk. W innym przypadku nie upuści niczego.
| Blok | Żółwie jajko | |
|---|---|---|
| Twardość | 0,5 | |
| Czas wydobycia (sekundy) | ||
| Domyślne | 0,75 | |
Blok można też zniszczyć, wchodząc na niego lub skacząc po nim. Może to zrobić zarówno gracz, jak i mob.
Rozmnażanie żółwi[edytuj | edytuj kod]
Kiedy 2 żółwie zostaną nakarmione trawą morską, jeden z nich zacznie kierować się w stronę piasku, gdzie się wykluł. Tam zostawia od 1 do 4 jajek.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Żółwie[edytuj | edytuj kod]
Jajka mogą wykluć się jedynie na piasku, czerwonym piasku lub podejrzanym piasku.
Żółwie jajka przechodzą przez trzy etapy rozwoju, stopniowo pękając coraz bardziej, aż po trzecim pęknięciu wykluwają się z nich małe żółwie. Żółwie jajko ma 1⁄500 szans by pęknąć, kiedy otrzyma tzw. "losowy tick" (ang. random tick). Wyjątkiem jest 48-sekundowy okres tuż nad ranem w grze - wtedy szansa na pęknięcie wynosi 100%, jeśli blok otrzyma losowy tick. Dlatego, jeśli gracz chce, by żółwie się wykluły, nie powinien przewijać nocy w łóżku.
Cały proces trwa średnio 4 noce, a 90% jajek wykluwa się w ciągu 7 nocy.[1]
Farmy mobów[edytuj | edytuj kod]
Zombie, posuchy, utopce i zzombifikowane pigliny podążają w kierunku żółwich jajek w promieniu 23 blokówJE/5 blokówBE, by je zdeptać. To zachowanie może zostać wykorzystane do budowy farm tych mobów: żółwie jajka służą w nich jako przynęta, zwabiająca moby w pułapkę.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Żółwie jajko | turtle_egg
|
Blok i przedmiot | block.minecraft.turtle_egg
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Żółwie jajko | turtle_egg
|
414
|
Blok i przedmiot | turtle_egg
|
tile.turtle_egg.name
|
Stany bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
eggs
|
1 – domyślna wartość234
|
Określa liczbę żółwich jajek. |
hatch
|
0 – domyślna wartość12
|
Określa, jak żółwie jajka są blisko wyklucia. |
| Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|
turtle_egg_count
|
0x10x2
|
one_egg – domyślna wartośćtwo_eggthree_eggfour_egg
|
0123
|
Określa liczbę żółwich jajek. |
cracked_state
|
0x40x8
|
no_cracks – domyślna wartośćcrackedmax_cracked
|
012
|
Określa, jak żółwie jajka są blisko wyklucia. |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w07a | Dodano jajka żółwi. | |||
| 18w11a | Utopce lubią deptać żółwie jajka. | ||||
| 18w19a | Żółwie jajko pokazuje się jako dwuwymiarowa ikona w ekwipunku. | ||||
| 18w22a | Jeśli gracz stoi wewnątrz hitboxa żółwiego jajka i próbuje postawić następne jajko żółwia, nie uda się mu to. | ||||
| Wydawany jest dźwięk, gdy kładzie się kolejne żółwie jajka na jednym bloku. | |||||
| 1.14 | 19w08a | Zmieniono model żółwich jajek w celu naprawienia błędu z rozciągniętą teksturą.[2] | |||
| 1.16 | 1.16-pre3 | Żółwie jajka wykluwają się na czerwonym piasku.[3] | |||
| 1.19.4 | 23w07a | Żółwie jajka wykluwają się na podejrzanym piasku.[dostępne po włączeniu paczki danych „update_1_20”] | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Dodano jajka żółwi. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Dewastatorzy niszczą żółwie jajka stojące na ich drodze. | |||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Żółwie jajko pokazuje się jako dwuwymiarowa ikona w ekwipunku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano jajka żółwi. | ||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Gdy zombie lub utopiec zobaczy żółwie jajko, zacznie po nim skakać, aby je zniszczyć.
- Z jajka może wykluć się żółw zarówno w nocy, jak i w dzień, jednak czas oczekiwania w nocy jest mniejszy.
- Żółwie znoszą jajka tylko na plaży, na której się pojawiły lub wykluły.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Zombie usiłuje zniszczyć jajka.
-
Żółwie jajka na plaży
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
