Pustka strukturalna: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d parę poprawek i zmian |
prawidłowe interwiki, artykuł spokojnie można rozszerzyć |
||
| (Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | |||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Pustka Strukturalna.png | |wygląd=Pustka Strukturalna.png | ||
|typ= | |typ=Przybory operatora | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|narzędzie=Żadne | |narzędzie=Żadne | ||
|odnawialne=Nie | |odnawialne=Nie | ||
|łączenie= | |łączenie=Tak (64) | ||
| | |rzadkość=Epicka | ||
}} | }} | ||
'''Pustka strukturalna''' (ang. ''Structure | '''Pustka strukturalna''' (ang. ''Structure Void'') – [[blok]] współpracujący z [[blok struktur|blokiem struktur]]. Jest używany do zaznaczania pustej przestrzeni w tworzonej strukturze. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
Blok nie może być pozyskany drogą [[ | Blok nie może być pozyskany drogą [[wytwarzanie|wytwarzania]] ani wydobycia. Można go uzyskać jedynie [[komendy|komendami]] {{cmd|setblock}} lub {{cmd|give}}. W [[Java Edition|wersji Java]], można go również uzyskać z ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]], jeśli włączono opcję „Przybory operatora”. | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Blok został dodany do | Blok został dodany do gry, aby podczas generowania struktur za pomocą bloku struktur umożliwić zaznaczanie pustych przestrzeni. Może być również używany jako zamiennik [[bariera|bariery]]. | ||
== Cechy == | == Cechy == | ||
Pustka strukturalna jest mniejsza niż zwykły blok. Jest przezroczysta i można przez nią przechodzić. Nie jest odporna na [[eksplozja|eksplozje]]. Może być zastąpiona innym blokiem, chyba że stawiając inny blok użyje się klawisza {{key|shift}} lub umieści się na niej inny blok pustki strukturalnej. Może zostać zniszczona za pomocą dowolnego przedmiotu. | Pustka strukturalna jest mniejsza niż zwykły blok. Jest przezroczysta i można przez nią przechodzić. Nie jest odporna na [[eksplozja|eksplozje]]. Może być zastąpiona innym blokiem, chyba że, stawiając inny blok, użyje się klawisza {{key|shift}} lub umieści się na niej inny blok pustki strukturalnej. Może zostać zniszczona za pomocą dowolnego przedmiotu. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano blok pustki strukturalnej.}} | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano blok pustki strukturalnej.}} | ||
{{Historia|||snap=1.10-pre1|Pustka strukturalna nie jest już niezniszczalna.|Odporność na eksplozje została zredukowana do zera.}} | {{Historia|||snap=1.10-pre1|Pustka strukturalna nie jest już niezniszczalna. | ||
|Odporność na eksplozje została zredukowana do zera.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
BlokPustkiStrukturalnej.png|Blok pustki strukturalnej trzymany w ręce | BlokPustkiStrukturalnej.png|Blok pustki strukturalnej trzymany w ręce | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 42: | Linia 41: | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[ | [[de:Konstruktionsleere]] | ||
[[ | [[en:Structure Void]] | ||
[[ | [[es:Vacío estructural]] | ||
[[fr:Vide de structure]] | |||
[[ | [[ja:ストラクチャーヴォイド]] | ||
[[ | [[ko:구조물 공허 공간]] | ||
[[ | [[pt:Vazio estrutural]] | ||
[[ru:Структурный блок]] | [[ru:Структурный блок]] | ||
[[zh: | [[zh:结构空位]] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:24, 26 paź 2025
| Artykuł Pustka strukturalna jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Przybory operatora |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0 |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Epicka |
Pustka strukturalna (ang. Structure Void) – blok współpracujący z blokiem struktur. Jest używany do zaznaczania pustej przestrzeni w tworzonej strukturze.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Blok nie może być pozyskany drogą wytwarzania ani wydobycia. Można go uzyskać jedynie komendami /setblock lub /give. W wersji Java, można go również uzyskać z ekwipunku trybu kreatywnego, jeśli włączono opcję „Przybory operatora”.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Blok został dodany do gry, aby podczas generowania struktur za pomocą bloku struktur umożliwić zaznaczanie pustych przestrzeni. Może być również używany jako zamiennik bariery.
Cechy[edytuj | edytuj kod]
Pustka strukturalna jest mniejsza niż zwykły blok. Jest przezroczysta i można przez nią przechodzić. Nie jest odporna na eksplozje. Może być zastąpiona innym blokiem, chyba że, stawiając inny blok, użyje się klawisza ⇧ Shift lub umieści się na niej inny blok pustki strukturalnej. Może zostać zniszczona za pomocą dowolnego przedmiotu.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano blok pustki strukturalnej. | |||
| 1.10-pre1 | Pustka strukturalna nie jest już niezniszczalna. | ||||
| Odporność na eksplozje została zredukowana do zera. | |||||
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Blok pustki strukturalnej trzymany w ręce
