Historia wersji/Indev: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Tomciu2 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot poprawił en, fr, pt, ru, zh
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 12 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Historia wersji nav}}
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}
{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}}
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}
Linia 11: Linia 10:
|-
|-
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 || <span id="23 lutego 2010">
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 || <span id="23 lutego 2010">
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
* Tworzenie chleba wymaga mniej zboża.
*Woda działa lepiej
* Woda działa lepiej.
*Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
* Niszczenie pnia drzewa "wyrzuca" [[drewno]] zamiast [[deski|desek]].
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
* Bruk możliwy do przetopienia w zwykły kamień.
*Dodano obrazy
* Dodano [[obraz]]y.
|-
|-
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 || <span id="19 lutego 2010">
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 || <span id="19 lutego 2010">
*Dodano piece
* Dodano [[piec]]e.
*Owce nie wyrzucają nic
* Owce nie wyrzucają nic.
*Świnie wyrzucają szynkę
* Świnie wyrzucają [[schab]]y.
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy
* Creepery wyrzucają [[proch strzelniczy]].
*Pająki wyrzucają nici
* Pająki wyrzucają [[nić|nici]].
*Szkielety wyrzucają strzały
* Szkielety wyrzucają [[strzała|strzały]].
*Zombie wyrzucają pióra
* Zombie wyrzucają [[pióro|pióra]].
*Krzesiwo
* Krzesiwo może zostać stworzone.
|-
|-
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 || <span id="18 lutego 2010">
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 || <span id="18 lutego 2010">
*Można wycraftować zbroję
* Można stworzyć zbroję.
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
* {{key|F5}} włącza tryb widoku z trzeciej osoby.
|-
|-
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 || <span id="14 lutego 2010">
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 || <span id="14 lutego 2010">
*Motyw raju i lasów
* Motyw raju i lasów.
|-
|-
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 || <span id="12 lutego 2010">
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 || <span id="12 lutego 2010">
*Cykl dnia i nocy
* [[Cykl dnia i nocy]].
|-
|-
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 || <span id="9 lutego 2010">
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 || <span id="9 lutego 2010">
*Nowy model zbroi
* Nowy model [[Zbroja|zbroi]].
|-
|-
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 || <span id="6 lutego 2010">
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 || <span id="6 lutego 2010">
*Rolnictwo
* Rolnictwo.
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
** Dodano [[motyka|motyki]], [[pole uprawne]], [[nasiona]], [[zboże]] i [[chleb]].
|-
|-
|| 0.31 || 5 lutego 2010 || <span id="0.31"><span id="5 lutego 2010">
|| 0.31 || 5 lutego 2010 || <span id="0.31"><span id="5 lutego 2010">
*Zmiany poziomu trudności
* Suwak [[poziomy trudności|poziomu trudności]].
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
** Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i regenerację zdrowia.
*Rana usunięta
* Rana usunięta.
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 || <span id="4 lutego 2010">
|| 0.31 || 4 lutego 2010 || <span id="4 lutego 2010">
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach
* Zwierzęta spawnują się tylko w jasnych miejscach
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
* Potwory spawnują się tylko w ciemnych miejscach.
* Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby.
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
*Moby unikają klifów, lawy itd.
* Moby unikają klifów, lawy itd.
|-
|-
|| 0.31 || 2 lutego 2010 || <span id="2 lutego 2010">
|| 0.31 || 2 lutego 2010 || <span id="2 lutego 2010">
*Stare moby dodane w formacie MD3
* Stare moby dodane w formacie MD3.
|-
|-
|| 0.31 || 1 lutego 2010 || <span id="1 lutego 2010">
|| 0.31 || 1 lutego 2010 || <span id="1 lutego 2010">
*Krzesiwo dostępne od mobów
* Krzesiwo dostępne od mobów.
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
* Potrzebny [[kilof]] do niszczenia bloków [[kamień|kamienia]].
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
* Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi.
|-
|-
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 || <span id="31 stycznia 2010">
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 || <span id="31 stycznia 2010">
*Dodano wytrzymałość narzędzi
* Dodano [[wytrzymałość]] narzędzi.
*Ekran tytułowy
* Lepsze narzędzia dłużej wytrzymują.
*Tekstura wody widoczna spod wody
* Ekran tytułowy.
*Wsparcie dla modeli starych mobów
* Tekstura wody widoczna pod wodą.
*Kilka mniejszych poprawek
* Wsparcie dla modeli starych mobów.
* Kilka mniejszych poprawek.
|-
|-
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 || <span id="30 stycznia 2010">
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 || <span id="30 stycznia 2010">
*Craftowanie wielu rzeczy dodane
* Crafting [[miska|misek]], [[grzyb]]ów, strzał, łuków, [[TNT]], [[stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]], skrzyni i [[sztabka złota|złotych]] narzędzi.
*Szmaragd został zamieniony na diament
* Szmaragd został zamieniony na [[diament]].
* Więcej receptur craftingu.
|-
|-
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 || <span id="29 stycznia 2010">
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 || <span id="29 stycznia 2010">
*Crafting
* [[Crafting]].
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
* Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie jednego przedmiotu ze stacka.
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
* [[Patyk]]i, [[kilof]]y, [[pochodnia|pochodnie]], [[miecz]]e, [[siekiera|siekiery]] i [[łopata|łopaty]] możliwe do stworzenia.
*Wytapianie rud
* Moby z modeli MD3 wędrują po lądzie.
*Craftowanie bloków złota i żelaza
* Wytapianie rud poprzez użycie na nich krzemienia.
*Rudy szmaragdów
* Tworzenie [[blok złota|bloków złota]] i [[blok żelaza|żelaza]].
* Dodano rudy szmaragdów.
|-
|-
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 || <span id="28 stycznia 2010">
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 || <span id="28 stycznia 2010">
*Przedmioty posiadają modele 3D
*Przedmioty posiadają modele 3D.
|-
|-
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 || <span id="26 stycznia 2010">
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 || <span id="26 stycznia 2010">
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
* Spawnowanie gracza w domku z [[bruk z mchem|bruku z mchem]] ze skrzynią pełną prawie wszystkich dostępnych bloków i wszystkich dostępnych narzędzi.
*Dodano koło zębate
* Dodano [[koło zębate]].
|-
|-
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 || <span id="25 stycznia 2010">
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 || <span id="25 stycznia 2010">
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
* Cząsteczki bloków.
* Eksplozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały.
|-
|-
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 || <span id="24 stycznia 2010">
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 || <span id="24 stycznia 2010">
*Skrzynie
* [[skrzynia|Skrzynie]].
*Efekty dźwiękowe strzał
* Efekt dźwiękowy strzał.
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
* Można upuścić cały stack przedmiotów zamiast jednego na raz.
|-
|-
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 || <span id="22 stycznia 2010">
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 || <span id="22 stycznia 2010">
*Spawner wody w generatorze map
* Spawner cieczy (wody, lawy) w generatorze map.
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
* Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza i na latających wyspach.
*Zmniej "zalanych" jaskiń
* Mniej "zalanych" jaskiń.
*Działające łuki i strzały
* Działające [[łuk]]i i [[strzała|strzały]].
*Localne zapisywanie
* Lokalne zapisywanie i wczytywanie.
*Ulepszone eksplozje
* Ulepszone [[eksplozja|eksplozje]].
*Można umieścić bloki na rudach
* Można umieścić bloki na przedmiotach zasobów.
* Przedmioty zasobów będą przesunięte.
|-
|-
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 || <span id="13 stycznia 2010">
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 || <span id="13 stycznia 2010">
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
* Skończona [[woda]], zawsze spada z najwyższej lokacji usunięcia.
*Oceany mają nieskończone zasoby wody
* Oceany mają nieskończoną ilość wody.
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
* Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje.
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
* Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce.
* Woda ma 2/3 szansy na odparowanie, albo 1/3 szansy na skopiowanie.
|-
|-
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 || <span id="11 stycznia 2010">
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 || <span id="11 stycznia 2010">
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
* Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu {{key|F11}}.
|-
|-
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
*Lawa podpala niepalne bloki
* [[Lawa]] podpala łatwopalne materiały.
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
* Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone.
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
* Żelazne narzędzia ([[łopata]], [[kilof]] i [[siekiera]]) niszczą bloki 400% szybciej.
*Dodano czerwone jabłko
* Dodano [[jabłko]].
*Krzesiwo podpala przedmioty
* [[Krzesiwo]] podpala przedmioty.
*Wysypy posiadają więcej piasku
* Wyspy posiadają więcej piasku.
|-
|-
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 || <span id="9 stycznia 2010">
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 || <span id="9 stycznia 2010">
*Ogień dodany
* Dodano [[ogień]].
*Światło dociera dalej
* Światło dociera dalej.
*Pochodnie iskrzą z lekka
* Pochodnie iskrzą z lekka.
|-
|-
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 || <span id="7 stycznia 2010">
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 || <span id="7 stycznia 2010">
*Mapy posiadają warstwy wysp
* Mapy Głębokich Latających Wysp posiadają warstwy wysp.
*Wybór "tematów" map
* Wybór [[temat mapy|tematów map]] (normalny, piekło).
|-
|-
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 || <span id="6 stycznia 2010">
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 || <span id="6 stycznia 2010">
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
* Wybór [[typ mapy|typu mapy]] (wyspa, latająca, płaska, oryginalna)
* Wybór kształtu mapy (kwadratowa, długa, głęboka)
* Wybór rozmiaru mapy (mała, normalna, wielka)
|-
|-
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 || <span id="5 stycznia 2010">
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 || <span id="5 stycznia 2010">
*Nowy silnik dźwiękowy
* Nowy silnik dźwiękowy.
|-
|-
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 || <span id="25 grudnia 2009">
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 || <span id="25 grudnia 2009">
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
* Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia zrzutów ekranu.
*Ekran inwentarza
* Ekran ekwipunku.
*Bezfunkcyjne bloki
* Bezfunkcyjne przedmioty.
*Przedmioty leżące na ziemi
* Przedmioty leżące na ziemi.
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
* Można upuszczać i podnosić [[blok]]i i [[przedmioty]].
|-
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 || <span id="23 grudnia 2009">
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 || <span id="23 grudnia 2009">
*Liście tworzą cień
* [[Liście]] tworzą cień.
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
* [[Trawa]] rośnie na słabo oświetlonych terenach.
*Pochodnie dodane
* Dodano [[pochodnia|pochodnie]].
|-
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
* Indev wydany – jest to [[tryb kreatywny]] (tymczasowo) z dynamicznym oświetleniem i [[Rana|Raną]].
|}
|}


{{Minecraft}}
{{Historia wersji nav}}


[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[de:Versionen/Indev]]
[[en:Java Edition version history#Indev]]
[[es:Historial de versiones/Indev]]
[[fr:Historique des versions Java/Indev]]
[[hu:Verzióelőzmények/Indev]]
[[it:Storia delle versioni/Indev]]
[[ja:更新履歴/Indev]]
[[ko:버전 역사/Indev]]
[[nl:Versiegeschiedenis/Indev]]
[[pt:Histórico de versões da Edição Java#Indev]]
[[ru:История версий#Indev]]
[[zh:Java版版本记录#Indev]]

Aktualna wersja na dzień 03:24, 22 lis 2025

Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
Minecraft Indev 23 lutego 2010
  • Tworzenie chleba wymaga mniej zboża.
  • Woda działa lepiej.
  • Niszczenie pnia drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek.
  • Bruk możliwy do przetopienia w zwykły kamień.
  • Dodano obrazy.
Minecraft Indev 19 lutego 2010
Minecraft Indev 18 lutego 2010
  • Można stworzyć zbroję.
  • F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby.
Minecraft Indev 14 lutego 2010
  • Motyw raju i lasów.
Minecraft Indev 12 lutego 2010
Minecraft Indev 9 lutego 2010
Minecraft Indev 6 lutego 2010
0.31 5 lutego 2010
  • Suwak poziomu trudności.
    • Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i regenerację zdrowia.
  • Rana usunięta.
0.31 4 lutego 2010
  • Zwierzęta spawnują się tylko w jasnych miejscach
  • Potwory spawnują się tylko w ciemnych miejscach.
  • Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby.
0.31 4 lutego 2010
  • Moby unikają klifów, lawy itd.
0.31 2 lutego 2010
  • Stare moby dodane w formacie MD3.
0.31 1 lutego 2010
  • Krzesiwo dostępne od mobów.
  • Potrzebny kilof do niszczenia bloków kamienia.
  • Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi.
0.31 31 stycznia 2010
  • Dodano wytrzymałość narzędzi.
  • Lepsze narzędzia dłużej wytrzymują.
  • Ekran tytułowy.
  • Tekstura wody widoczna pod wodą.
  • Wsparcie dla modeli starych mobów.
  • Kilka mniejszych poprawek.
0.31 30 stycznia 2010
0.31 29 stycznia 2010
0.31 28 stycznia 2010
  • Przedmioty posiadają modele 3D.
0.31 26 stycznia 2010
  • Spawnowanie gracza w domku z bruku z mchem ze skrzynią pełną prawie wszystkich dostępnych bloków i wszystkich dostępnych narzędzi.
  • Dodano koło zębate.
0.31 25 stycznia 2010
  • Cząsteczki bloków.
  • Eksplozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały.
0.31 24 stycznia 2010
  • Skrzynie.
  • Efekt dźwiękowy strzał.
  • Można upuścić cały stack przedmiotów zamiast jednego na raz.
0.31 22 stycznia 2010
  • Spawner cieczy (wody, lawy) w generatorze map.
  • Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza i na latających wyspach.
  • Mniej "zalanych" jaskiń.
  • Działające łuki i strzały.
  • Lokalne zapisywanie i wczytywanie.
  • Ulepszone eksplozje.
  • Można umieścić bloki na przedmiotach zasobów.
  • Przedmioty zasobów będą przesunięte.
0.31 13 stycznia 2010
  • Skończona woda, zawsze spada z najwyższej lokacji usunięcia.
  • Oceany mają nieskończoną ilość wody.
  • Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje.
  • Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce.
  • Woda ma 2/3 szansy na odparowanie, albo 1/3 szansy na skopiowanie.
0.31 11 stycznia 2010
  • Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11.
0.31 11 stycznia 2010
  • Lawa podpala łatwopalne materiały.
  • Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone.
  • Żelazne narzędzia (łopata, kilof i siekiera) niszczą bloki 400% szybciej.
  • Dodano jabłko.
  • Krzesiwo podpala przedmioty.
  • Wyspy posiadają więcej piasku.
0.31 9 stycznia 2010
  • Dodano ogień.
  • Światło dociera dalej.
  • Pochodnie iskrzą z lekka.
0.31 7 stycznia 2010
  • Mapy Głębokich Latających Wysp posiadają warstwy wysp.
  • Wybór tematów map (normalny, piekło).
0.31 6 stycznia 2010
  • Wybór typu mapy (wyspa, latająca, płaska, oryginalna)
  • Wybór kształtu mapy (kwadratowa, długa, głęboka)
  • Wybór rozmiaru mapy (mała, normalna, wielka)
0.31 5 stycznia 2010
  • Nowy silnik dźwiękowy.
0.31 25 grudnia 2009
  • Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia zrzutów ekranu.
  • Ekran ekwipunku.
  • Bezfunkcyjne przedmioty.
  • Przedmioty leżące na ziemi.
  • Można upuszczać i podnosić bloki i przedmioty.
0.31 23 grudnia 2009
0.31 23 grudnia 2009