Użytkownik:Kacpereng166/Pomysły na crafting: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
d →Inne |
|||
| (Nie pokazano 31 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
:Kosztowne, ale wychodzą nerwy. | :Kosztowne, ale wychodzą nerwy. | ||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | <br><br>{{Grid/Crafting Table | ||
|B1=Czaszka szkieleta |A2=Kość |B2=Kość | |B1=Czaszka szkieleta;Czaszka szkieleta;Czaszka witherowego szkieleta |A2=Kość;Kość;Kamienny miecz |B2=Kość | ||
|C2=Kość |B3=Kość |C3=Jajko |A3=Strzała; Strzała spowolnienia | |C2=Kość |B3=Kość |C3=Jajko |A3=Strzała; Strzała spowolnienia;Kość | ||
|Output=Jajo przyzywające szkielet; Jajo przyzywające tułacza}} | |Output=Jajo przyzywające szkielet; Jajo przyzywające tułacza; Jajo przyzywające witherowego szkieleta}} | ||
:Zróbmy farmę łuków. | :Zróbmy farmę łuków. | ||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | <br><br>{{Grid/Crafting Table | ||
| Linia 58: | Linia 58: | ||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | <br><br>{{Grid/Crafting Table | ||
|A1=Szmaragd |B1=Skórzana czapka |C1=Szmaragd | |A1=Szmaragd |B1=Skórzana czapka |C1=Szmaragd | ||
|A2=Kusza;Żelazna siekiera |B2=Skórzana tunika |C2=Szmaragd | |A2=Kusza;Żelazna siekiera;Jajo przyzywające dręczyciela |B2=Skórzana tunika |C2=Szmaragd | ||
|A3=Szmaragd |B3=Skórzane spodnie |C3=Jajko | |A3=Szmaragd |B3=Skórzane spodnie |C3=Jajko | ||
|Output=Jajo przyzywające rozbójnika;Jajo przyzywające obrońcę | |Output=Jajo przyzywające rozbójnika;Jajo przyzywające obrońcę;Jajo przyzywające przywoływacza | ||
}} | }} | ||
:Har. Robimy najazd!!! | :Har. Robimy najazd!!! | ||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|A1=Pióro |B1=Elytry |C1=Pióro | |||
|A2=Żelazny miecz |B2=Pióro |C2=Pióro | |||
|B3=Pióro | |||
|Output=Jajo przyzywające dręczyciela | |||
}} | |||
:Cóż, denerwujący dręczyciel, ale wymagany do zrobienia przywoływacza. | |||
<br><br> | <br><br> | ||
{{Grid/Crafting Table|B1=Enderperła |B2=Enderperła |B3=Enderperła |C3=Jajko | {{Grid/Crafting Table|B1=Enderperła |B2=Enderperła |B3=Enderperła |C3=Jajko | ||
| Linia 68: | Linia 75: | ||
}} | }} | ||
:Nie mam komentarza. | :Nie mam komentarza. | ||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|A1=Jajo przyzywające świnię |A2=Złoty miecz;Kusza |A3=Samorodek złota | |||
|B1=Samorodek złota |B2=Samorodek złota |B3=Samorodek złota |C1=Samorodek złota |C2=Samorodek złota |C3=Samorodek złota | |||
|Output=Jajo przyzywające piglina | |||
}} | |||
:Transformacja. | |||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|A1=Jajo przyzywające piglina | |||
|A2=Jajo przyzywające zombie | |||
|Output=Jajo przyzywające zombifikowanego piglina | |||
|nieokreślona=1 | |||
}} | |||
:Zombifikacja. | |||
===Zwierzęta=== | ===Zwierzęta=== | ||
{{Grid/Crafting Table | {{Grid/Crafting Table | ||
|B2=Surowy schab;Surowa baranina | |B2=Surowy schab;Surowa baranina;Surowa wołowina | ||
|A1=Skóra;Biała wełna |B1=Skóra;Biała wełna |C1=Skóra;Biała wełna | |A1=Skóra;Biała wełna;Skóra |B1=Skóra;Biała wełna;Skóra |C1=Skóra;Biała wełna;Skóra | ||
|A2=Skóra;Biała wełna |C2=Skóra;Biała wełna | |A2=Skóra;Biała wełna;Skóra |C2=Skóra;Biała wełna;Skóra | ||
|A3=Jajko |B3=Jajko |C3=Jajko | |A3=Jajko |B3=Jajko |C3=Jajko | ||
|Output=Jajo przyzywające świnię,3;Jajo przyzywające owcę,3 | |Output=Jajo przyzywające świnię,3;Jajo przyzywające owcę,3;Jajo przyzywające krowę,3 | ||
}} | }} | ||
:Droższe niż hodowla, ale można jeśli mamy przesyt skór(wełny) i jaj...(P.S wełna może być dowolnego koloru) | :Droższe niż hodowla, ale można jeśli mamy przesyt skór(wełny) i jaj...(P.S wełna może być dowolnego koloru) | ||
{{Grid/Crafting Table | {{Grid/Crafting Table | ||
|A1=Jajo przyzywające krowę | |||
|B1=Czerwony grzyb;Brązowy grzyb | |||
|C1=Czerwony grzyb;Brązowy grzyb | |||
|Output=Jajo przyzywające mooshrooma | |||
|nieokreślona=1 | |||
}} | |||
:O nie! Krowę porósł grzyb!!! | |||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|B1=Pióro | |B1=Pióro | ||
|A2=Pióro | |A2=Pióro | ||
| Linia 90: | Linia 119: | ||
}} | }} | ||
:Niezbyt na hodowlę piór, ale mięsa to już tak. | :Niezbyt na hodowlę piór, ale mięsa to już tak. | ||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|B1=Królicza skóra | |||
|B2=Surowy królik | |||
|B3=Królicza łapka | |||
|A1=Jajko | |||
|A2=Jajko | |||
|A3=Jajko | |||
|C1=Jajko | |||
|C2=Jajko | |||
|C3=Jajko | |||
|Output=Jajo przyzywające królika, 6 | |||
}} | |||
:Słodkie króliczki. | |||
==Inne== | ==Inne== | ||
| Linia 115: | Linia 157: | ||
|A2=Papier | |A2=Papier | ||
|Output=Znacznik | |Output=Znacznik | ||
|nieokreślona=1 | |||
}} | }} | ||
:Taniej. | :Taniej. | ||
| Linia 121: | Linia 164: | ||
|A2=Czarny barwnik | |A2=Czarny barwnik | ||
|Output=Czernit | |Output=Czernit | ||
|nieokreślona=1 | |||
}} | }} | ||
:Netherowo. | :Netherowo. | ||
| Linia 130: | Linia 174: | ||
}} | }} | ||
:Prostszy crafting. | :Prostszy crafting. | ||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|A1=Krzesiwo | |||
|A2=Drewno | |||
|A3=Netherrack;Blok magmy | |||
|Output=Ogień,16 | |||
}} | |||
:Cóż... | |||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|A1=Ruda żelaza; Ruda złota; Pradawne zgliszcza; Ruda miedzi; Ruda redstone; Ruda diamentu; Ruda lazurytu; Ruda szmaragdu; Ruda węgla | |||
|B1=Ogień | |||
|Output=Sztabka żelaza; Sztabka złota; Odłamek netherytu; Sztabka miedzi; Sproszkowany redstone,4; Diament; Lazuryt,8; Szmaragd; Węgiel | |||
}} | |||
:Prostsze przepalanie z [[Indev]]. | |||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|A1=Oko Endera |A2=Oko Endera |A3=Oko Endera | |||
|B1=Oko Endera |B2=Kamień Endu |B3=Oko Endera | |||
|C1=Oko Endera |C2=Oko Endera |C3=Oko Endera | |||
|Output=Rama portalu Kresu | |||
}} | |||
:Przynajmniej nie musisz szukać twierdzy. | |||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|A1=Patyk |B1=Patyk |C1=Patyk | |||
|B3=Patyk | |||
|A2=Patyk | |||
|C2=Patyk | |||
|B2=Sztabka złota | |||
|Output=Dzwon | |||
}} | |||
:Dzyń, dzyń! | |||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|A1=Słodkie jagody |A2=Jasnopył | |||
|Output=Świecące jagody | |||
|nieokreślona=1 | |||
}} | |||
:Rozjaśnienie jagódek. | |||
==Przetapianie== | ==Przetapianie== | ||
| Linia 144: | Linia 223: | ||
}} | }} | ||
:Tego jaja się nie craftuje, tylko przetapia. | :Tego jaja się nie craftuje, tylko przetapia. | ||
{{Grid/Furnace | |||
|Input=Diamentowy kilof | |||
|Output=Netherytowy kilof | |||
|Fuel=Węgiel | |||
}} | |||
:Przynajmniej oszczędzisz netheryt. | |||
{{Grid/Furnace | |||
|Input=Dowolna wełna | |||
|Output=Nić | |||
|Fuel=Węgiel | |||
}} | |||
:Recykling. Podobnie bezużyteczny jak w przypadku żelaza i złota. | |||
{{Grid/Furnace | |||
|Input=Sproszkowany redstone | |||
|Output=Czerwony barwnik | |||
|Fuel=Węgiel | |||
}} | |||
:Jak makiem zasiał. | |||
{{Grid/Furnace | |||
|Input=Jabłko | |||
|Output=Patyk | |||
|Fuel=Węgiel | |||
}} | |||
:Jabłuszko się rozpuści. Został ogryzek. | |||
{{Grid/Furnace | |||
|Input=Twarda ziemia | |||
|Output=Ziemia | |||
|Fuel=Węgiel | |||
}} | |||
:Mięknięcie. | |||
{{Grid/Furnace | |||
|Input=Ziemia | |||
|Output=Bielica | |||
|Fuel=Węgiel | |||
}} | |||
:Zmiękczamy po raz 2. | |||
{{Grid/Furnace | |||
|Input=Oko pająka | |||
|Output=Sfermentowane oko pająka | |||
|Fuel=Węgiel | |||
}} | |||
:Już nie musisz szukać grzybka i trzciny. | |||
==Stół kowalski== | |||
{{Grid/Smithing table | |||
|Żelazny kilof | |||
|Diament | |||
|Diamentowy kilof | |||
}} | |||
:Gdy tyleż się naszukałeś diaksów, a znalazłeś tylko 1 lub 2... | |||
{{Grid/Smithing table | |||
|Jabłko | |||
|Sztabka złota | |||
|Złote jabłko | |||
}} | |||
:Tania regeneracja. | |||
{{Grid/Smithing table | |||
|Marchewka | |||
|Bryłka złota | |||
|Złota marchewka | |||
}} | |||
:Podobnie jak z złotym jabłkiem. | |||
==Warzenie== | |||
{{Grid/Brewing Stand | |||
|Input=Witherowa róża | |||
|Output2=Mikstura rozkładu | |||
}} | |||
:No chyba oczywiste. | |||
{{Użytkownik:Kacpereng166/navi}} | {{Użytkownik:Kacpereng166/navi}} | ||
Aktualna wersja na dzień 17:59, 23 cze 2021
Pomysły na craftingi:
Surowce
- Oszczędność czasu na szukanie pradawnych zgliszczy. (uwaga:zwykły bruk nie zadziała)
- Fajnie.
2 | ||||
- Oszczędność czasu na kopanie się na niskie wysokości.
- I bez kopania przez 3 godzinki.
Jaja przyzywające
Potwory
- Kosztowne, ale wychodzą nerwy.
- Zróbmy farmę łuków.
- Taniocha.
- Przyzwijmy mutantów.
- Har. Robimy najazd!!!
- Cóż, denerwujący dręczyciel, ale wymagany do zrobienia przywoływacza.
- Nie mam komentarza.
- Transformacja.
- Zombifikacja.
Zwierzęta
3 3 3 | ||||
- Droższe niż hodowla, ale można jeśli mamy przesyt skór(wełny) i jaj...(P.S wełna może być dowolnego koloru)
- O nie! Krowę porósł grzyb!!!
4 | ||||
- Niezbyt na hodowlę piór, ale mięsa to już tak.
6 | ||||
- Słodkie króliczki.
Inne
8 | ||||
- Możesz mieć więcej niż 1 !!!
- Nie wybieraj się do Endu - kamień endu sobie scraftujesz!
- Nie marnuj czasu na łażenie po lochach.
- Taniej.
- Netherowo.
- Prostszy crafting.
- Cóż...
4 8 | ||||
- Prostsze przepalanie z Indev.
- Przynajmniej nie musisz szukać twierdzy.
- Dzyń, dzyń!
- Rozjaśnienie jagódek.
Przetapianie
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Odkażanie.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Tego jaja się nie craftuje, tylko przetapia.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Przynajmniej oszczędzisz netheryt.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Recykling. Podobnie bezużyteczny jak w przypadku żelaza i złota.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Jak makiem zasiał.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Jabłuszko się rozpuści. Został ogryzek.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Mięknięcie.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Zmiękczamy po raz 2.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Już nie musisz szukać grzybka i trzciny.
Stół kowalski
- Gdy tyleż się naszukałeś diaksów, a znalazłeś tylko 1 lub 2...
- Tania regeneracja.
- Podobnie jak z złotym jabłkiem.
Warzenie
- No chyba oczywiste.



