Sculkowy katalizator: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
szablon Eksp i drobne inne
Dodanie osiągnięcia „To się roznosi”
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 14: Linia 14:
== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Naturalne generowanie ===
=== Naturalne generowanie ===
Sculkowy katalizator generuje się naturalnie w [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]]. Można znaleźć go również w [[skrzynia]]ch w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]], z szansą 16.1%.
Sculkowy katalizator generuje się naturalnie w [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]]. Można znaleźć go również w [[skrzynia]]ch w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]], z szansą 16,1%.


=== Wydobywanie ===
=== Wydobywanie ===
Linia 62: Linia 62:
}}
}}


Jeśli po śmierci moba ładunek jest wykryty dalej niż 4 bloki od katalizatora, blok sculku ma szansę na użycie 10 punktów doświadczenia w celu stworzenia sculkowego czujnika (9% szans), lub sculkowego wrzeszczydła (1% szans). Żadne z nich nie mogą pojawić się jednak jeżeli w obrębie prostopadłościanu o wymiarach 9x3x9, którego środek znajduje się w miejscu pojawienia się ładunku, znajdują się już 2 lub więcej czujników.
Jeśli po śmierci moba ładunek jest wykryty dalej niż 4 bloki od katalizatora, blok sculku ma szansę na użycie 10 punktów doświadczenia w celu stworzenia sculkowego czujnika (9% szans), lub sculkowego wrzeszczydła (1% szans). Żadne z nich nie mogą pojawić się jednak jeżeli w obrębie prostopadłościanu o wymiarach 9×3×9, którego środek znajduje się w miejscu pojawienia się ładunku, znajdują się już 2 lub więcej czujników.


Śmierć gracza również może wpłynąć na rozrost sculku, co zależne jest od posiadanego przed śmiercią doświadczenia. Nie nastąpi to, jeżeli gracz nie miał żadnego doświadczenia.
Śmierć gracza również może wpłynąć na rozrost sculku, co zależne jest od posiadanego przed śmiercią doświadczenia. Nie nastąpi to, jeżeli gracz nie miał żadnego doświadczenia.
Linia 70: Linia 70:
=== Źródło światła ===
=== Źródło światła ===
Sculkowy katalizator emituje [[światło]] na poziomie 6.
Sculkowy katalizator emituje [[światło]] na poziomie 6.
== Osiągnięcia ==
{{Achievements|to się roznosi}}


== Postępy ==
== Postępy ==
Linia 89: Linia 92:
{{Historia|||snap=22w11a|Dodano sculkowy katalizator do normalnego snapshota.}}
{{Historia|||snap=22w11a|Dodano sculkowy katalizator do normalnego snapshota.}}
{{Historia|||snap=22w17a|[[Nadzorca]] upuszcza sculkowy katalizator po śmierci, co czyni blok odnawialnym.}}
{{Historia|||snap=22w17a|[[Nadzorca]] upuszcza sculkowy katalizator po śmierci, co czyni blok odnawialnym.}}
{{Historia||1.19.1|snap=Pre-release 6|Sculkowy katalizator upuszcza 5 doświadczenia zamiast 20.}}
{{Historia||1.19.1|snap=Pre-release 6|Sculkowy katalizator upuszcza 5 kul doświadczenia zamiast 20.}}


{{Historia|be}}
{{Historia|be}}
Linia 95: Linia 98:
{{Historia|||snap=beta 1.17.30.23|Tekstury sculkowego katalizatora zostały pokazane w wewnętrznych teksturach aktualizacji [[Caves & Cliffs]].}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.30.23|Tekstury sculkowego katalizatora zostały pokazane w wewnętrznych teksturach aktualizacji [[Caves & Cliffs]].}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|[[Plik:Sculkowy katalizator.png|32px]] Dodano sculkowy katalizator.{{Eksp|Vanilla Experiments|B}}}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|[[Plik:Sculkowy katalizator.png|32px]] Dodano sculkowy katalizator.{{Eksp|Vanilla Experiments|B}}}}
{{Historia||1.18.10)|snap=beta 1.18.10.21|Przeniesiono sculkowy katalizator do przełącznika eksperymentalnych nowości „Wild Update”.}}
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.21|Przeniesiono sculkowy katalizator do przełącznika eksperymentalnych nowości „Wild Update”.}}
{{Historia|||snap=beta 1.18.30.22|Zaktualizowano sculkowy katalizator, by zachowywał się tak jak w [[Java Edition]].}}
{{Historia|||snap=beta 1.18.30.22|Zaktualizowano sculkowy katalizator, by zachowywał się tak jak w [[Java Edition]].}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Sculkowy katalizator jest dostępny bez włączania opcji rozgrywki eksperymentalnej.}}
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.20|Sculkowy katalizator jest dostępny bez włączania opcji rozgrywki eksperymentalnej.}}
{{Historia|||snap=beta 1.19.0.28|[[Nadzorca]] upuszcza po śmierci jeden sculkowy katalizator.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.19.0.28|[[Nadzorca]] upuszcza po śmierci jeden sculkowy katalizator.}}
{{Historia||1.19.20|snap=beta 1.19.20.23|Sculkowy katalizator upuszcza 5 doświadczenia zamiast 20.}}
{{Historia||1.19.20|snap=Preview 1.19.20.23|Sculkowy katalizator upuszcza 5 kul doświadczenia zamiast 20.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}



Aktualna wersja na dzień 10:41, 22 cze 2026

Sculkowy katalizator

Typ

Naturalny

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Tak (6)

Twardość

3

Odporność na eksplozje

3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Sculkowy katalizator (ang. Sculk Catalyst) – blok zmieniający bloki wokół w inne sculkowe bloki (poza nowymi sculkowymi katalizatorami), gdy mob upuszczający doświadczenie umiera w pobliżu.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Sculkowy katalizator generuje się naturalnie w mrocznej głębi. Można znaleźć go również w skrzyniach w pradawnym mieście, z szansą 16,1%.

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Sculkowy katalizator upuszcza siebie jako przedmiot tylko wykopany narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk.

Blok Sculkowy katalizator
Twardość 3
Narzędzie
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 4,5
Drewniana 2,25
Kamienna 1,15
Miedziana 0,9
Żelazna 0,75
Diamentowa 0,6
Netherytowa 0,5
Złota 0,4
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Jeżeli mob zginie w odległości 8 bloków od sculkowego katalizatora, katalizator aktywuje się, wydając cząsteczki dusz, a następnie zamieni pobliskie bloki w sculk oraz żyły sculku. Bloki, które mogą być zastąpione określone są tagiem sculk_replacable, który zawiera materiały z powierzchni większości biomów we wszystkich wymiarach. Jeżeli zabity mob znajduje się na bloku sculku, możliwe jest utworzenia sculkowego czujnika.

Sposób śmierci moba nie ma znaczenia; może być on zabity przez gracza, innego moba lub inne obrażenia. Zamiast upuścić doświadczenie, wokół miejsca śmierci pojawia się ładunek, który podróżuje przez sculk do momentu napotkania możliwego do zmienienia bloku. Siła rozrostu zależna jest od ilości doświadczenia, które mob upuściłby zabity przez gracza lub oswojonego wilka.

Następujące bloki mogą być zastąpione przez sculk:

Jeśli po śmierci moba ładunek jest wykryty dalej niż 4 bloki od katalizatora, blok sculku ma szansę na użycie 10 punktów doświadczenia w celu stworzenia sculkowego czujnika (9% szans), lub sculkowego wrzeszczydła (1% szans). Żadne z nich nie mogą pojawić się jednak jeżeli w obrębie prostopadłościanu o wymiarach 9×3×9, którego środek znajduje się w miejscu pojawienia się ładunku, znajdują się już 2 lub więcej czujników.

Śmierć gracza również może wpłynąć na rozrost sculku, co zależne jest od posiadanego przed śmiercią doświadczenia. Nie nastąpi to, jeżeli gracz nie miał żadnego doświadczenia.

Sculkowy katalizator nie reaguje na śmierć mobów, które nie upuszczają doświadczenia, a także na śmierć smoka Endu.

Źródło światła[edytuj | edytuj kod]

Sculkowy katalizator emituje światło na poziomie 6.

Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]

Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne
To się roznosi Zgładź moba obok katalizatora Zabij dowolnego moba upuszczającego doświadczenie w pobliżu sculkowego katalizatora. 10 Brązowe

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst


Historia[edytuj | edytuj kod]

3 października 2020
Sculkowy katalizator został pokazany na Minecraft Live 2020.
13 listopada 2020 Na tweecie Brandona Pearce'a widoczna jest nowa tekstura bloku.
26 kwietnia 2021Kingbdogz ogłasza, że sculkowy katalizator nie zostanie dodany w aktualizacji 1.17.
16 października 2021Pojawienie się sculkowego katalizatora w grze zostało przełożone na wersję 1.19.
Pokazane zostały nowe funkcje bloku.
Java Edition
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1 Dodano sculkowy katalizator.
22w11aDodano sculkowy katalizator do normalnego snapshota.
22w17aNadzorca upuszcza sculkowy katalizator po śmierci, co czyni blok odnawialnym.
1.19.1Pre-release 6Sculkowy katalizator upuszcza 5 kul doświadczenia zamiast 20.
Bedrock Edition
1.17.30beta 1.17.30.22Sculkowy katalizator został wspomniany w dokumentacji wersji beta.
beta 1.17.30.23Tekstury sculkowego katalizatora zostały pokazane w wewnętrznych teksturach aktualizacji Caves & Cliffs.
1.18.0beta 1.18.0.22 Dodano sculkowy katalizator.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Vanilla Experiments”]
1.18.10beta 1.18.10.21Przeniesiono sculkowy katalizator do przełącznika eksperymentalnych nowości „Wild Update”.
beta 1.18.30.22Zaktualizowano sculkowy katalizator, by zachowywał się tak jak w Java Edition.
1.19.0Preview 1.19.0.20Sculkowy katalizator jest dostępny bez włączania opcji rozgrywki eksperymentalnej.
Preview 1.19.0.28Nadzorca upuszcza po śmierci jeden sculkowy katalizator.
1.19.20Preview 1.19.20.23Sculkowy katalizator upuszcza 5 kul doświadczenia zamiast 20.