Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 94 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Blok
|wygląd=Butelka wody.png; Mikstura słabości.png; Mikstura szybkości.png; Mikstura spowolnienia.png; Mikstura skoku.png; Mikstura siły.png; Mikstura leczenia.png; Mikstura krzywdy.png; Mikstura zatrucia.png; Mikstura regeneracji.png; Mikstura ognioodporności.png; Mikstura oddychania pod wodą.png; Mikstura noktowizji.png; Mikstura niewidzialności.png; Mikstura żółwiego mistrza.png; Mikstura powolnego opadania.png; Mikstura napowietrzenia.png; Mikstura przędzenia.png; Mikstura zaszlamienia.png; Mikstura zarobaczenia.png; Mikstura szczęścia.png; Mikstura obumierania.png
|typ = Naturalny
|invwygląd=Klarowna mikstura
|wygląd = Blok koralowca rurkowatego.png;Blok koralowca mózgowatego.png;Blok koralowca bąbelkowatego.png;Blok koralowca ognistego.png;Blok koralowca rogatego.png
|invwygląd2=Mdła mikstura
|wygląd2 = Blok martwego koralowca rurkowatego.png;Blok martwego koralowca mózgowatego.png;Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png;Blok martwego koralowca ognistego.png;Blok martwego koralowca rogatego.png
|invwygląd3=Gęsta mikstura
|fizyka = Nie
|invwygląd4=Mikstura słabości
|invwygląd = Blok koralowca rurkowatego
|invwygląd5=Mikstura szybkości
|invwygląd2 = Blok koralowca mózgowatego
|invwygląd6=Mikstura spowolnienia
|invwygląd3 = Blok koralowca bąbelkowatego
|invwygląd7=Mikstura skoku
|invwygląd4 = Blok koralowca ognistego
|invwygląd8=Mikstura siły
|invwygląd5 = Blok koralowca rogatego
|invwygląd9=Mikstura leczenia
|invwygląd6 = ----
|invwygląd10=Mikstura krzywdy
|invwygląd7 = Blok martwego koralowca rurkowatego
|invwygląd11=Mikstura zatrucia
|invwygląd8 = Blok martwego koralowca mózgowatego
|invwygląd12=Mikstura regeneracji
|invwygląd9 = Blok martwego koralowca bąbelkowatego
|invwygląd13=Mikstura ognioodporności
|invwygląd10 = Blok martwego koralowca ognistego
|invwygląd14=Mikstura oddychania pod wodą
|invwygląd11 = Blok martwego koralowca rogatego
|invwygląd15=Mikstura noktowizji
|przezroczystość = Nie
|invwygląd16=Mikstura niewidzialności
|światło = Nie
|invwygląd17=Mikstura żółwiego mistrza
|odnawialne = Tak
|invwygląd18=Mikstura powolnego opadania
|narzędzie = Drewniany kilof
|invwygląd19=Mikstura napowietrzenia
|palność = Nie
|invwygląd20=Mikstura przędzenia
|łączenie= Tak, 64 <small>(tylko tego samego rodzaju)</small>
|invwygląd21=Mikstura zaszlamienia
|invwygląd22=Mikstura zarobaczenia
|invwygląd23=Mikstura szczęścia
|invwygląd24=Mikstura obumierania
|typ=Mikstura
|odnawialne=Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania
|łączenie=Nie <br> <small>Tak (16) ''(w [[Combat Tests]])''</small>
}}
}}
'''Mikstury''' – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu.
'''Blok koralowca''' (ang. ''Coral Block'') solidny, naturalny [[blok]], generujący się tylko pod wodą. Tak jak [[Koralowiec|koralowce]], bloki koralowca występują w pięciu odmianach:
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej (ang. ''Tube''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej (ang. ''Brain''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej (ang. ''Bubble''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} ognistej (ang. ''Fire''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} rogatej (ang. ''Horn'').
 
'''Blok martwego koralowca''' (ang. ''Dead Coral Block'') – szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego bloku koralowca, także występuje w pięciu odmianach: {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-ognistego}} ognistej i {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rogatego}} rogatej.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Tworzenie ===
=== Wydobywanie ===
{{main|Alchemia}}
Bloki koralowca można wydobyć tylko [[kilof]]em. Kilof musi być zaklęty na ''Jedwabny dotyk'', by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. Natomiast bloki martwego koralowca można wydobywać dowolnym kilofem.
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
{{Wydobywanie|Blok koralowca;Blok martwego koralowca|Kilof;Kilof|Drewniany;Drewniany|łupy=0;|horyzontalny=1}}


Mikstura szczęścia<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> i mikstura obumierania<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.<br />Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę {{cmd|give}}.
=== Naturalne generowanie ===
Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych [[ocean]]ach.


=== [[łup|Łupy z mobów]] ===
=== [[Handel]] ===
Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Jeden, losowy rodzaj bloku żywego koralowca może być zakupiony u [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] za 3 [[szmaragd]]y. To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i [[Wachlarz koralowca|wachlarzy koralowca]].


Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
== Zastosowanie ==
=== Farmy iskrzyłud ===
Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na żywej [[iskrzyłuda|iskrzyłudzie]], która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny.


=== [[Piglin]]y ===
=== Blok martwego koralowca ===
Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności.
Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego ścian musi dotykać [[Woda|wody]]. Jeśli blok zostanie umieszczony poza wodą, po kilku sekundach nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni blok martwego koralowca.


=== [[Łowienie]] ===
== [[Wartości danych]] ==
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.
=== ID ===
 
{| class="wikitable"
=== Napełnianie butelek ===
!Blok
Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na źródle [[Woda|wody]] lub [[Kocioł|kociołku]] z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
!ID słowne
 
!ID numeryczne<br>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])
=== Naturalne generowanie ===
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] w [[Statek Endu|statkach Endu]] koło [[Miasto Endu|miasta Endu]].
 
Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach [[igloo]].
 
W [[Bedrock Edition]] w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności.
 
=== Łup w skrzyniach ===
{| class="wikitable sortable"
! Mikstura
! Struktura
! Skrzynia
! Ilość
! Szansa
|-
|-
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Java Edition]]'''
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} Blok koralowca rurkowatego
|<code>tube_coral_block</code>
| -132
|-
|-
| rowspan="4" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji'''
|{{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} Blok koralowca mózgowatego
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|<code>brain_coral_block</code>
|Skrzynia
| -849
|1–3
|35,9%
|-
|-
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|{{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} Blok koralowca bąbelkowatego
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|<code>bubble_coral_block</code>
|2
| -850
|20,4%
|-
|-
|Złowieszczy przyzywacz prób
|{{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} Blok koralowca ognistego
|1
|<code>fire_coral_block</code>
|7%
| -851
|-
|-
|Przyzywacz prób
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} Blok koralowca rogatego
|1
|<code>horn_coral_block</code>
|5%
| -852
|-
|-
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości'''
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rurkowatego}} Blok martwego koralowca rurkowatego
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|<code>dead_tube_coral_block</code>
|Przyzywacz prób
| -853
|1
|5%
|-
|-
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą'''
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-mózgowatego}} Blok martwego koralowca mózgowatego
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|<code>dead_brain_coral_block</code>
|Skrzynia
| -854
|1
|66,7%
|-
|-
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły'''
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-bąbelkowatego}} Blok martwego koralowca bąbelkowatego
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|<code>dead_bubble_coral_block</code>
|Złowieszczy przyzywacz prób
| -855
|1
|7%
|-
|-
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-ognistego}} Blok martwego koralowca ognistego
|2
|<code>dead_fire_coral_block</code>
|20,4%
| -856
|-
|-
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Bedrock Edition]]'''
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rogatego}} Blok martwego koralowca rogatego
|-
|<code>dead_horn_coral_block</code>
| rowspan="5" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji'''
| -857
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1–3
|35,9%
|-
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|34,3%
|-
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|-
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości'''
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą'''
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|46,9%
|-
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły'''
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|}
|}


== Wykorzystanie ==
== Historia ==
Przy użyciu dowolnej mikstury i [[proch]]u można uwarzyć [[mikstury miotane|miksturę miotaną]], którą następnie można zamienić w [[Trwałe miotane mikstury|trwałą miotaną miksturę]].
{{Historia|a}}
{{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodać koralowce, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec (...), ale wiem, że koralowce będą miały małe cząstki ryb dookoła nich.”|link=https://web.archive.org/web/0/http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.13|snap=18w09a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego 18w09a-18w10a.png|32px]] Dodano koralowiec.
|[[Plik:Blok martwego koralowca 18w09a-18w10b.png|32px]] Dodano martwy koralowiec.}}
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury koralowca.}}
{{Historia|||snap=18w10b|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Zastąpiono pojedynczy, uniwersalny blok martwego koralowca jego wersjami o różnych teksturach.}}
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”.}}
{{Historia|||snap=18w16a|Wydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia ''Jedwabny dotyk''.
|Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach.
|Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody.}}
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi.}}
 
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Wędrowny handlarz]] sprzedaje bloki koralowca.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca <code>coral_block</code> zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.}}
 
{{Historia|Education Edition}}
{{Historia||1.4.0|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.}}
{{Historia|foot}}
 
== Galeria ==
<gallery>
Rafa koralowa.png|Naturalnie występująca rafa koralowa
Koralowce na dnie oceanu.png|Bloki koralowca na dnie ciepłego oceanu
Wszystkie koralowce.png|Wszystkie rodzaje koralowców z edycji Java
</gallery>
 
{{Bloki}}
 
[[de:Korallenblock]]
[[en:Coral Block]]
[[es:Bloque de coral]]
[[fr:Bloc de corail]]
[[it:Blocco di corallo]]
[[ja:サンゴブロック]]
[[ko:산호 블록]]
[[nl:Koraalblok]]
[[pl:Koralowiec]]
[[pt:Bloco de Coral]]
[[ru:Коралловый блок]]
[[zh:珊瑚块]]
 
 
 
 
 


=== Mikstury bazowe ===
Mikstury bazowe to mikstury, które po wypiciu nie dają żadnego efektu, ale są niezbędne do tworzenia innych mikstur.
{| class="wikitable"
! Ikona
! Nazwa
! Użycie
|-
|{{Grid|Butelka wody}}
! Butelka z wodą
|Baza dla klarownej mikstury, mikstury słabości i picie.
|-
|{{Grid|Klarowna mikstura}}
! Klarowna mikstura
|Baza dla wszystkich [[Alchemia#Wtórne|wtórnych mikstur]] i picie.
|-
|{{Grid|Mdła mikstura}}
! Mdła mikstura
|Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> i picie.
|-
|{{Grid|Gęsta mikstura}}
! Gęsta mikstura
|Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> i picie.
|-
|{{Grid|Mdła mikstura}}
! Przełużona mdła mikstura <br /> <sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|Istnieje tylko w [[Bedrock Edition]] i nie można jej pozyskać w trybie przetrwania, może zostać uwarzona tylko w przedłużoną miksturę słabości. Picie.
|}


=== Podstawowe mikstury ===
[[File:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|504x504px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur (bez [[Mikstury miotane|mikstur miotanych]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałych miotanych mikstur]]).]]


==== Mikstury o efektach pozytywnych ====
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura szybkości}}
! Mikstura szybkości
|3:00
| rowspan="3" |[[Szybkość]] {{EffectSprite|speed}}
| rowspan="2" |Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.
|-
! Mikstura szybkości <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura szybkości II
|1:30
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia.
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura skoku}}
! Mikstura skoku
|3:00
| rowspan="3" |[[Zwiększony skok]] {{EffectSprite|jump}}
| rowspan="2" |Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.
|-
! Mikstura skoku <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura skoku II
|1:30
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki.
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura siły}}
! Mikstura siły
|3:00
| rowspan="3" |[[Siła]] {{EffectSprite|strength}}
| rowspan="2" |Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ({{healthbar|3|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}})<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
! Mikstura siły <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura siły II
|1:30
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ({{healthbar|6|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 1,15)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura leczenia}}
! Mikstura leczenia
| rowspan="2" |Natychmiast
| rowspan="2" |[[Natychmiastowe leczenie]] {{EffectSprite|instanthealth}}
|Przywraca 4 punkty zdrowia ({{healthbar|4|11px}}) na miksturę.
|-
! Mikstura leczenia II
|Przywraca 8 punktów zdrowia ({{healthbar|8|11px}}) na miksturę.
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura regeneracji}}
! Mikstura regeneracji
|0:45
| rowspan="3" |[[Regeneracja]] {{EffectSprite|regeneration}}
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 9).
|-
! Mikstura regeneracji II
|0:22
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 9).
|-
! Mikstura regeneracji <br /> (przedłużona)
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 18)<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> lub 48 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 24)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura ognioodporności}}
! Mikstura ognioodporności
|3:00
| rowspan="2" |[[Odporność na ogień]] {{EffectSprite|fireresistance}}
| rowspan="2" |Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[Płomyk|płomyka]] oraz [[Łuk|łuku]] zaklętego na ''Płomień I''.
|-
! Mikstura ognioodporności <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą}}
! Mikstura oddychania pod wodą
|3:00
| rowspan="2" |[[Oddychanie pod wodą]] {{EffectSprite|waterbreathing}}
| rowspan="2" |Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.
|-
! Mikstura ognioodporności <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura noktowizji}}
!Mikstura noktowizji
|3:00
| rowspan="2" |[[Noktowizja]] {{EffectSprite|nightvision}}
| rowspan="2" |Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]].
|-
! Mikstura noktowizji <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura niewidzialności}}
! Mikstura niewidzialności
|3:00
| rowspan="2" |[[Niewidzialność]] {{EffectSprite|invisibility}}
| rowspan="2" |Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.
|-
! Mikstura niewidzialności <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura powolnego opadania}}
! Mikstura powolnego opadania
|1:30
| rowspan="2" |[[Powolne opadanie]] {{EffectSprite|slow-falling}}
| rowspan="2" |Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.
|-
! Mikstura powolnego opadania <br /> (przedłużona)
|4:00
|-
|{{Grid|Mikstura szczęścia}}
! Mikstura szczęścia <br /> <sup>[''tylko w [[Java Edition]]'' ''i w [[Console Edition]]'']</sup>
|5:00
|[[Efekty#Szczęście|Szczęście]] {{EffectSprite|luck}}
|Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt.
|}


==== Mikstury o efektach negatywnych ====
sdsadasdsadasdsad
{| class="wikitable", style="text-align: center"
 
! Ikona
 
! Nazwa
 
! Czas trwania <br /> (w minutach)
 
! Efekt
 
! Opis
 
|-
 
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura słabości}}
 
! Mikstura słabości
ujednoznacznienie , nazwy .png , przypisy , historia
|1:30
{{disambigR|bloku koralowca|Koralowiec (ujednoznacznienie)}}
| rowspan="2" |[[Słabość]] {{EffectSprite|weakness}}
{{Blok
| rowspan="2" |Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|11px}} x 0,25)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|wygląd = Blok koralowca rurkowatego.png;Blok koralowca mózgowatego.png;Blok koralowca bąbelkowatego.png;Blok koralowca ognistego.png;Blok koralowca rogatego.png
|-
|invwygląd = Blok koralowca rurkowatego
! Mikstura słabości <br /> (przedłużona)
|invwygląd2 = Blok koralowca mózgowatego
|4:00
|invwygląd3 = Blok koralowca bąbelkowatego
|-
|invwygląd4 = Blok koralowca ognistego
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura spowolnienia}}
|invwygląd5 = Blok koralowca rogatego
! Mikstura spowolnienia
|typ = Naturalny
|1:30
|narzędzie = Drewniany kilof
| rowspan="3" |[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|slowness}}
|odnawialne = Tak
| rowspan="2" |Zmniejsza prędkość ruchu o 15%.
|łączenie= Tak, 64 <small>(tylko tego samego rodzaju)</small>
|-
|fizyka = Nie
! Mikstura spowolnienia <br /> (przedłużona)
|przezroczystość = Nie
|4:00
|światło = Nie
|-
|twardość = 1,5
! Mikstura spowolnienia IV
|opórtnt = 6
|0:20
|palność = Nie
|Zmniejsza prędkość ruchu o 60%.
}}
|-
 
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura krzywdy}}
'''Blok koralowca''' (ang. ''Coral Block'') – solidny, naturalny [[blok]], generujący się tylko pod wodą. Tak jak [[Koralowiec|koralowce]], bloki koralowca występują w pięciu odmianach:
! Mikstura krzywdy
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} Blok koralowca rurkowatego (ang. ''Tube Coral Block''),
| rowspan="2" |Natychmiast
* {{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} Blok koralowca mózgowatego (ang. ''Brain Coral Block''),
| rowspan="2" |[[Natychmiastowe obrażenia]] {{EffectSprite|instant-damage}}
* {{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} Blok koralowca bąbelkowatego (ang. ''Bubble Coral Block''),
|Zadaje 6 punktów obrażeń ({{healthbar|6|11px}}).
* {{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} Blok koralowca ognistego (ang. ''Fire Coral Block''),
|-
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} Blok koralowca rogatego (ang. ''Horn Coral Block'').
! Mikstura krzywdy II
 
|Zadaje 12 punktów obrażeń ({{healthbar|12|11px}}).
== Otrzymywanie ==
|-
=== Wydobywanie ===
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura zatrucia}}
Bloki koralowca można wydobyć tylko [[kilof]]em. Kilof musi być zaklęty na ''Jedwabny dotyk'', by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. Natomiast bloki martwego koralowca można wydobywać dowolnym kilofem.
! Mikstura zatrucia
{{Wydobywanie|Blok koralowca|Kilof|Drewniany|łupy=0;|horyzontalny=1}}
|0:45
 
| rowspan="3" |[[Zatrucie]] {{EffectSprite|poison}}
=== Naturalne generowanie ===
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na [[Rafa koralowa|rafie koralowej]]. Można je znaleźć w ciepłych [[ocean]]ach.
|-
 
! Mikstura zatrucia II
=== [[Handel]] ===
|0:21<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 0:22<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
[[Wędrowny handlarz]] ma 7% szans na sprzedanie jednego losowego rodzaju bloku koralowca za 3 [[szmaragd]]y.<br>To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i [[Wachlarz koralowca|wachlarzy koralowca]].
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 0,6 sekundy. Pozbawiając razem 72 punkty zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 36)<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> lub 96 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 48)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>, ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
 
|-
== Umieszczanie ==
! Mikstura zatrucia <br /> (przedłużona)
Aby blok koralowca pozostał żywy, co najmniej jeden z sześciu bezpośrednio sąsiadujących bloków musi być blokiem wody lub zalanym wodą. Jeśli zostanie umieszczony poza wodą, po 3 do 4,95 sekundy‌]<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> lub 2,25 sekundy‌]<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> przekształca się w martwy blok koralowca – wersję bloku koralowca w skali szarości. Blok koralowca nadal umrze, jeśli <code>randomTickSpeed</code> jest ustawiony na <code>0</code>. Jeśli blok koralowca umrze, nie ma możliwości przekształcenia martwego bloku koralowca w żywy blok koralowca.
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
 
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 38 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 19), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
W wersji [[Bedrock Edition]] bloki koralowca nie umierają, jeśli są otoczone blokami innymi niż powietrze.  
|-
 
|{{Grid|Mikstura napowietrzenia}}
== Zastosowanie ==
! Mikstura napowietrzenia
=== Farmy iskrzyłud ===
|3:00
Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na żywej [[iskrzyłuda|iskrzyłudzie]], która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny.
|[[Napowietrzenie]] {{EffectSprite|110}}
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez [[Wichrzyk|Wichrzyka]].
|-
|{{Grid|Mikstura przędzenia}}
! Mikstura przędzenia
|3:00
|[[Przędzenie]] {{EffectSprite|108}}
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]].
|-
|{{Grid|Mikstura zaszlamienia}}
! Mikstura zaszlamienia
|3:00
|[[Zaszlamienie]] {{EffectSprite|104}}
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości [[szlam]]y.
|-
|{{Grid|Mikstura zarobaczenia}}
! Mikstura zarobaczenia
|3:00
|[[Zarobaczenie]] {{EffectSprite|106}}
|Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].
|-
|{{Grid|Mikstura obumierania}}
! Mikstura obumierania <br /> <sup>[<i>tylko w [[Bedrock Edition]]</i>]</sup>
|0:40
|[[Obumarcie]] {{EffectSprite|wither}}
|Nadaje efekt [[Obumarcie|obumarcia]], zadaje 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1|11px}}) co każdą sekundę, zadając razem 40 punktów obrażeń ({{healthbar|2|11px}} x 20).
|}


==== Mikstury o efektach mieszanych ====
=== Blok dźwiękowy ===
{| class="wikitable", style="text-align: center"
Gdy pod [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]] położy się jakikolwiek rodzaj bloku koralowca, blok dźwiękowy będzie wydawał dźwięk „basu”.
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza}}
! Mikstura żółwiego mistrza
|0:20
| rowspan="3" |[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|2}} <br /> [[Odporność]] {{EffectSprite|resistance}}
| rowspan="2" |Nadaje efekt [[spowolnienie|Spowolnienie IV]] i [[odporność|Odporność III]] przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.
|-
! Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona)
|0:40
|-
! Mikstura żółwiego mistrza II
|0:20
|Nadaje efekt [[spowolnienie|Spowolnienie VI]] i [[odporność|Odporność IV]] przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%.
|}


=== Żartobliwe mikstury ===
== Wartości danych ==
'''W wersji [[15w14a|Java Edition 15w14a]]'''
=== ID ===
{| class="wikitable", style="text-align: center"
''[[Java Edition]]'':
! Ikona
{| class="wikitable"
! Nazwa
!Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
!ID bloku
! Efekt
!Forma
! Opis
!Tagi bloku
!Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{Grid| }}
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} Blok koralowca rurkowatego
! Mikstura miłości
|{{Code|tube_coral_block}}
| rowspan="3" |Natychmiast
|Blok,<br>Przedmiot
|Miłość
|{{Code|coral_blocks}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}
| rowspan="3" |Rzucona w [[moby|moba]] zmienia jego SI, która nakazuje mu zbliżyć się do najbliższego jakby miał go zaatakować.
|{{Code|block.minecraft.tube_coral_block}}
|-
|-
| rowspan="2" |{{Grid| }}
|{{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} Blok koralowca mózgowatego
! Mikstura miłości
|{{Code|brain_coral_block}}
| rowspan="2" |Miłość
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|coral_blocks}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}
|{{Code|block.minecraft.brain_coral_block}}
|-
|-
! Mikstura miłości <br /> (przedłużona)
|{{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} Blok koralowca bąbelkowatego
|{{Code|bubble_coral_block}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|coral_blocks}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}
|{{Code|block.minecraft.bubble_coral_block}}
|-
|-
| rowspan="2" |{{Grid| }}
|{{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} Blok koralowca ognistego
!Mikstura dzielenia
|{{Code|fire_coral_block}}
|1:30
|Blok,<br>Przedmiot
| rowspan="2" |Dzielenie
|{{Code|coral_blocks}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}
| rowspan="2" |Rzucona w [[moby|moba]] sprawia, że co jakiś czas wypada z niego jakiś przedmiot.
|{{Code|block.minecraft.fire_coral_block}}
|-
|-
!Mikstura dzielenia <br /> (przedłużona)
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} Blok koralowca rogatego
|4:00
|{{Code|horn_coral_block}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|coral_blocks}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}
|{{Code|block.minecraft.horn_coral_block}}
|}
|}


'''W wersji [[23w13a_or_b|Java Edition 23w13a_or_b]]'''
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable", style="text-align: center"
{| class="wikitable"
! Ikona
!Nazwa
! Nazwa
!ID bloku
! Czas trwania <br /> (w minutach)
!Alias ID
! Efekt
!ID numeryczne
! Opis
!Forma
!ID przedmiotu
!Klucz tłumaczenia
|-
|-
| rowspan="3" |{{Grid| }}
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} Blok koralowca rurkowatego
! Mikstura powiększająca
|{{Code|tube_coral_block}}
|3:00
|{{Code|coral_block / 0}}
| rowspan="3" |Powiększa
|{{Code|-132}}
| rowspan="3" |Sprawia, że [[byt]]y stają się większe.
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|tube_coral_block}}
|{{Code|tile.coral_block.blue.name}}
|-
|-
! Mikstura powiększająca <br /> (przedłużona)
|{{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} Blok koralowca mózgowatego
|8:00
|{{Code|brain_coral_block}}
|{{Code|coral_block / 1}}
|{{Code|-849}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|brain_coral_block}}
|{{Code|tile.coral_block.pink.name}}
|-
|-
! Mikstura powiększająca II
|{{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} Blok koralowca bąbelkowatego
|1:30
|{{Code|bubble_coral_block}}
|{{Code|coral_block / 2}}
|{{Code|-850}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|bubble_coral_block}}
|{{Code|tile.coral_block.purple.name}}
|-
|-
| rowspan="3" |{{Grid| }}
|{{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} Blok koralowca ognistego
! Mikstura pomniejszająca
|{{Code|fire_coral_block}}
|3:00
|{{Code|coral_block / 3}}
| rowspan="3" |Pomniejsza
|{{Code|-851}}
| rowspan="3" |Sprawia, że [[byt]]y stają się mniejsze
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|fire_coral_block}}
|{{Code|tile.coral_block.red.name}}
|-
|-
! Mikstura pomniejszająca <br /> (przedłużona)
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} Blok koralowca rogatego
|8:00
|{{Code|horn_coral_block}}
|-
|{{Code|coral_block / 4}}
! Mikstura pomniejszająca II
|{{Code|-852}}
|1:30
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|horn_coral_block}}
|{{Code|tile.coral_block.yellow.name}}
|}
|}


'''W wersji [[24w14potato|Java Edition 24w14potato]]'''
== Historia ==
{| class="wikitable", style="text-align: center"
=== ''Java Edition'' ===
! Ikona
{{Historia|Java Edition Classic}}
! Nazwa
{{Historia||21 maja 2009|1}}
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
|{{Grid| }}
! Mikstura lepkości
|1:30
|Lepkość
|Sprawia, że [[moby]] mogą wspinać się po blokach jak [[pająk]]i, po prostu w nie wchodząc.
|-
|{{Grid| }}
! Ziemniaczany olej
| rowspan="2" |Natychmiast
| rowspan="2" |Jest bardzo ślisko
| rowspan="2" |Sprawia, że [[przedmiot]]y dotknięte tym efektem ślizgają się tak jak po [[lód|blokach lodu]].
|-
| rowspan="2" |{{Grid| }}
! rowspan="2" | Zatruty ziemniaczany  olej
|-
|0:10
|Zatrucie {{EffectSprite|poison}}
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
|}


=== Moby nieumarłe ===
{{Historia|Java Edition Infdev}}
Efekty mikstur leczenia i krzywdy są odwrócone w przypadku mobów nieumarłych. Mikstury leczenia zadają obrażenia, a mikstury krzywdy leczą je. Ponadto moby nieumarłe nie podlegają działaniu zatrucia i regeneracji.
{{Historia||28 czerwca 2010|1}}
{{Historia||20100629|2}}


W wersji [[Bedrock Edition]], użycie na mobie nieumarłym mikstury regeneracji zawsze rejestruje ją jako miksturę regeneracji I, bez znaczenia od poziomu użytej mikstury.
{{Historia|Java Edition Beta}}
 
{{Historia||20 czerwca 2010|1}}
=== Zamiana w błoto ===
Użycie butelki z wodą, miotanej butelki z wodą lub trwałej miotanej butelki z wodą na [[ziemia|ziemi]], [[twarda ziemia|twardej ziemi]] lub [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] zamienia ją w [[błoto]].
 
=== Napełnianie kotła miksturami ===
W wersji [[Bedrock Edition]], użycie jakiejkolwiek mikstury na [[kocioł|kotle]] opróżnia tą miksturę dając pustą butelkę i napełnia kocioł do 1⁄3 jego pojemności. Jeden kocioł może pomieścić do 3 mikstur tego samego typu. Różne mikstury nie mogą być łączone ani mieszane z innymi substancjami. Strzały mogą zostać [[Strzała#Strzała_z_miksturą|nasączone]] gdy użyje się je na kotle zawierającym miksturę. Jedna porcja mikstury może nasączyć jednocześnie 16 strzał, a pełny kocioł może nasączyć cały stack strzał naraz.
 
=== Niewytwarzalna mikstura ===
W wersji [[Java Edition]], niewytwarzalna mikstura jest miksturą bez efektu której nie da się zdobyć w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Jest też dostępna w formie miotanej mikstury i trwałej miotanej mikstury a także w formie [[Strzała#Strzała_z_miksturą|strzał z miksturą]].
 
Można ją pozyskać za pomocą komendy: <code>/give @s minecraft:potion</code>. Jest też otrzymywana za każdym razem, gdy wpisywany w komendzie rodzaj efektu mikstury zawiera nieważny lub brakujący tag danych, wówczas zachowa się on jak symbol zastępczy.
 
== Efekty mikstur ==
{{main|Efekty mikstur}}
 
== Postępy ==
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Lokalny browar}}
{{Postępy|Na zdrowie!}}
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rolnictwo}}
{{Postępy|end}}
 
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}}


{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2
{{Historia||5 października 2012|link=https://x.com/Dinnerbone/status/253954758489038848|1}}
|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.
{{Historia||18 listopada 2017|link=https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y|1
|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}}
|2}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3
{{Historia||1.13|snap=18w09a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego 18w09a-18w10a.png|32px]] Dodano koralowiec.}}
|Mikstury są dostępne bez modyfikacji.}}
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury koralowca.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce.}}
|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a
{{Historia|||snap=18w16a|Wydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia ''Jedwabny dotyk''.
|Dodano miksturę noktowizji.}}
|Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach.
{{Historia|||snap=12w34a
|Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody.}}
|Dodano miksturę niewidzialności.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre6| }}
{{Historia|||snap=12w38a
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi.}}
|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a
|Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.}}
{{Historia||1.6.1|snap=?
|Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a
|Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a
|Dodano miksturę oddychania pod wodą.
|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}}
{{Historia||1.8|snap=14w27a
|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1
|Mikstura skoku może być rozszerzana.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a
|Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID.
|Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=15w33a
|Dodano [[trwałe miotane mikstury]].
|Dodano [[oddech smoka]] potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych.
|Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.
|Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.}}
{{Historia|||snap=15w44b
|Dodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia.}}
{{Historia||1.11|snap=16w38a
|Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.
|Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a
|Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty ''Spowolnienie IV'' i ''Odporność IV'' na 1 minutę.
|Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.
|Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.}}
{{Historia|||snap=18w14a
|Dodano miksturę powolnego opadania.}}
{{Historia|||snap=18w16a
|Zwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz ''Odporność'' na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że ''Odporność'' na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a
|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
{{Historia|||snap=19w06a
|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] piją miksturę niewidzialności w nocy, a [[wiadro mleka]] o świcie.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a
|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}
{{Historia||1.18|snap=21w39a
|Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1
|Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.}}
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3
|[[Plik:Mikstura noktowizji.png|32px]] [[Plik:Mikstura niewidzialności.png|32px]] [[Plik:Mikstura skoku.png|32px]] [[Plik:Mikstura ognioodporności.png|32px]] [[Plik:Mikstura szybkości.png|32px]] [[Plik:Mikstura spowolnienia.png|32px]] [[Plik:Mikstura żółwiego mistrza.png|32px]] [[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|32px]] [[Plik:Mikstura krzywdy.png|32px]] [[Plik:Mikstura zatrucia.png|32px]] [[Plik:Mikstura siły.png|32px]] Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a
|[[Plik:Mikstura powolnego opadania.png|32px]] Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a
|Niewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia {{cmd|give}} bez określania efektów mikstury.}}
{{Historia|||snap=24w13a
|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}}


{{Historia|pa}}
=== ''Bedrock Edition'' ===
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1
{{Historia|be}}
|Dodano mikstury.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1
|1
|Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.}}
|1}}
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|1.}}
|Mikstury mogą być użyte do wypełnienia {{Fraction|1|3}} warstwy w [[Kocioł|kotle]]. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|1.}}
|Używając [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Wędrowny handlarz]] sprzedaje bloki koralowca.
|[[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]] zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby [[Alchemia|warzenia]].
|1}}
|Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie [[Wiedźma|wiedźm]], kiedy piją one wymienione mikstury.}}
{{Historia||1.16.0|snap=?|1}}
{{Historia||v0.16.0|snap=build 4
{{Historia||1.20.30|snap=Preview 1.20.20.21|1
|Dodano miksturę obumierania.}}
|2}}
 
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca <code>coral_block</code> zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia|foot}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1
|Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]] wewnątrz [[Statek Endu|statków Endu]].}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2
|Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4
|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5
|Dodano miksturę powolnego opadania.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3
|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3
|Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], podczas gdy piją oni tę miksturę.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51
|Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając [[jasnopył]]u.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57
|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54
|Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
|Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają {{Fraction|8|459}} (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez [[piglin]]y w trakcie handlu wymiennego.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.21
|Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20
|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}}


=== ''Edycje konsolowe'' ===
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano mikstury.}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|[[Wędrowny handlarz]] sprzedaje bloki koralowca.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia.}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}


{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
=== ''Education Edition'' ===
{{Historia||0.1.0
{{Historia|Education Edition}}
|Dodano mikstury.}}
{{Historia||1.4.0|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.}}
{{Historia||1.3.12
|Dodano miksturę obumierania.}}
{{Historia||1.7.10
|Dodano [[trwałe miotane mikstury]], które mogą być [[Alchemia|uwarzone]] z [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]] i [[Oddech smoka|oddechem smoka]] po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i [[proch]]em.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Zobacz też ==
== Błędy ==
* [[Efekty mikstur]]
Problemy związane z „Blokiem koralowca” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać [https://bugs.mojang.com/ tutaj].
* [[Alchemia]]
 
* [[Mikstury miotane]]
== Galeria ==
* [[Szklana butelka|Szklane butelki]]
<gallery>
* [[Statyw alchemiczny]]
Rafa koralowa.png|Naturalnie występująca rafa koralowa
Koralowce na dnie oceanu.png|Bloki koralowca na dnie ciepłego oceanu
Wszystkie koralowce.png|Wszystkie rodzaje koralowców z edycji Java
</gallery>


{{przedmioty}}
{{Bloki}}


[[de:Trank]]
[[de:Korallenblock]]
[[en:Potion]]
[[en:Coral Block]]
[[es:Poción]]
[[es:Bloque de coral]]
[[fr:Potion]]
[[fr:Bloc de corail]]
[[hu:Bájital]]
[[it:Blocco di corallo]]
[[it:Pozione]]
[[ja:サンゴブロック]]
[[ja:ポーション]]
[[ko:산호 블록]]
[[ko:물약]]
[[nl:Koraalblok]]
[[nl:Dranken]]
[[pl:Koralowiec]]
[[pt:Poção]]
[[pt:Bloco de Coral]]
[[ru:Зелья]]
[[ru:Коралловый блок]]
[[uk:Зілля]]
[[zh:珊瑚块]]
[[zh:药水]]

Aktualna wersja na dzień 17:43, 8 lut 2026

GumliTheDwarf










Typ

Naturalny

Narzędzie


Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64 (tylko tego samego rodzaju)

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

?

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Blok koralowca (ang. Coral Block) – solidny, naturalny blok, generujący się tylko pod wodą. Tak jak koralowce, bloki koralowca występują w pięciu odmianach:

  • BlockCSS_new.png/461 rurkowatej (ang. Tube),
  • BlockCSS_new.png/471 mózgowatej (ang. Brain),
  • BlockCSS_new.png/472 bąbelkowatej (ang. Bubble),
  • BlockCSS_new.png/473 ognistej (ang. Fire),
  • BlockCSS_new.png/505 rogatej (ang. Horn).

Blok martwego koralowca (ang. Dead Coral Block) – szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego bloku koralowca, także występuje w pięciu odmianach: BlockCSS_new.png/529 rurkowatej, BlockCSS_new.png/530 mózgowatej, BlockCSS_new.png/531 bąbelkowatej, BlockCSS_new.png/553 ognistej i BlockCSS_new.png/554 rogatej.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Bloki koralowca można wydobyć tylko kilofem. Kilof musi być zaklęty na Jedwabny dotyk, by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. Natomiast bloki martwego koralowca można wydobywać dowolnym kilofem.

Blok BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca BlockCSS_new.png/529 Blok martwego koralowca
Twardość 1,5 1,5
Narzędzie ItemCSS.png/482 ItemCSS.png/482
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 7,5
Drewniany 1,15 1,15
Kamienny 0,6 0,6
Miedziany 0,45 0,45
Żelazny 0,4 0,4
Diamentowy 0,3 0,3
Netherytowy 0,25 0,25
Złoty 0,2 0,2
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych oceanach.

Handel[edytuj | edytuj kod]

Jeden, losowy rodzaj bloku żywego koralowca może być zakupiony u wędrownego handlarza za 3 szmaragdy. To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i wachlarzy koralowca.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Farmy iskrzyłud[edytuj | edytuj kod]

Użycie mączki kostnej na żywej iskrzyłudzie, która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny.

Blok martwego koralowca[edytuj | edytuj kod]

Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego ścian musi dotykać wody. Jeśli blok zostanie umieszczony poza wodą, po kilku sekundach nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni blok martwego koralowca.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Blok ID słowne ID numeryczne
(tylko BE)
BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca rurkowatego tube_coral_block -132
BlockCSS_new.png/471 Blok koralowca mózgowatego brain_coral_block -849
BlockCSS_new.png/472 Blok koralowca bąbelkowatego bubble_coral_block -850
BlockCSS_new.png/473 Blok koralowca ognistego fire_coral_block -851
BlockCSS_new.png/505 Blok koralowca rogatego horn_coral_block -852
BlockCSS_new.png/529 Blok martwego koralowca rurkowatego dead_tube_coral_block -853
BlockCSS_new.png/530 Blok martwego koralowca mózgowatego dead_brain_coral_block -854
BlockCSS_new.png/531 Blok martwego koralowca bąbelkowatego dead_bubble_coral_block -855
BlockCSS_new.png/553 Blok martwego koralowca ognistego dead_fire_coral_block -856
BlockCSS_new.png/554 Blok martwego koralowca rogatego dead_horn_coral_block -857

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition Alpha
20 czerwca 2010Notch wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodać koralowce, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec (...), ale wiem, że koralowce będą miały małe cząstki ryb dookoła nich.”
Java Edition
1.1318w09a Dodano koralowiec.
Dodano martwy koralowiec.
18w10a Zmieniono tekstury koralowca.
18w10b Zastąpiono pojedynczy, uniwersalny blok martwego koralowca jego wersjami o różnych teksturach.
18w10bDodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce.
18w14bZmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”.
18w16aWydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia Jedwabny dotyk.
Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach.
Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody.
1.1419w05aDodano wędrownego handlarza, który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2 Dodano bloki koralowca.
Dodano martwe bloki koralowca.
1.10.0beta 1.10.0.3Wędrowny handlarz sprzedaje bloki koralowca.
1.21.0Preview 1.21.0.21Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca coral_block zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku.
Console Edition
TU69CU571.76Patch 38 Dodano bloki koralowca.
Dodano martwe bloki koralowca.
Education Edition
1.4.0 Dodano bloki koralowca.
Dodano martwe bloki koralowca.

Galeria[edytuj | edytuj kod]





sdsadasdsadasdsad





ujednoznacznienie , nazwy .png , przypisy , historia

Ten artykuł dotyczy bloku koralowca. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


GumliTheDwarf





Typ

Naturalny

Narzędzie


Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64 (tylko tego samego rodzaju)

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

1,5

Odporność na eksplozje

6

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Blok koralowca (ang. Coral Block) – solidny, naturalny blok, generujący się tylko pod wodą. Tak jak koralowce, bloki koralowca występują w pięciu odmianach:

  • BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca rurkowatego (ang. Tube Coral Block),
  • BlockCSS_new.png/471 Blok koralowca mózgowatego (ang. Brain Coral Block),
  • BlockCSS_new.png/472 Blok koralowca bąbelkowatego (ang. Bubble Coral Block),
  • BlockCSS_new.png/473 Blok koralowca ognistego (ang. Fire Coral Block),
  • BlockCSS_new.png/505 Blok koralowca rogatego (ang. Horn Coral Block).

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Bloki koralowca można wydobyć tylko kilofem. Kilof musi być zaklęty na Jedwabny dotyk, by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. Natomiast bloki martwego koralowca można wydobywać dowolnym kilofem.

Blok BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca
Twardość 1,5
Narzędzie ItemCSS.png/482
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5
ItemCSS.png/482 Drewniany 1,15
ItemCSS.png/477 Kamienny 0,6
ItemCSS.png/1154 Miedziany 0,45
ItemCSS.png/471 Żelazny 0,4
ItemCSS.png/460 Diamentowy 0,3
ItemCSS.png/685 Netherytowy 0,25
ItemCSS.png/467 Złoty 0,2
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych oceanach.

Handel[edytuj | edytuj kod]

Wędrowny handlarz ma 7% szans na sprzedanie jednego losowego rodzaju bloku koralowca za 3 szmaragdy.
To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i wachlarzy koralowca.

Umieszczanie[edytuj | edytuj kod]

Aby blok koralowca pozostał żywy, co najmniej jeden z sześciu bezpośrednio sąsiadujących bloków musi być blokiem wody lub zalanym wodą. Jeśli zostanie umieszczony poza wodą, po 3 do 4,95 sekundy‌][tylko w Java Edition] lub 2,25 sekundy‌][tylko w Bedrock Edition] przekształca się w martwy blok koralowca – wersję bloku koralowca w skali szarości. Blok koralowca nadal umrze, jeśli randomTickSpeed jest ustawiony na 0. Jeśli blok koralowca umrze, nie ma możliwości przekształcenia martwego bloku koralowca w żywy blok koralowca.

W wersji Bedrock Edition bloki koralowca nie umierają, jeśli są otoczone blokami innymi niż powietrze.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Farmy iskrzyłud[edytuj | edytuj kod]

Użycie mączki kostnej na żywej iskrzyłudzie, która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny.

Blok dźwiękowy[edytuj | edytuj kod]

Gdy pod blokiem dźwiękowym położy się jakikolwiek rodzaj bloku koralowca, blok dźwiękowy będzie wydawał dźwięk „basu”.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa ID bloku Forma Tagi bloku Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca rurkowatego tube_coral_block Blok,
Przedmiot
coral_blocks
mineable/pickaxe
block.minecraft.tube_coral_block
BlockCSS_new.png/471 Blok koralowca mózgowatego brain_coral_block Blok,
Przedmiot
coral_blocks
mineable/pickaxe
block.minecraft.brain_coral_block
BlockCSS_new.png/472 Blok koralowca bąbelkowatego bubble_coral_block Blok,
Przedmiot
coral_blocks
mineable/pickaxe
block.minecraft.bubble_coral_block
BlockCSS_new.png/473 Blok koralowca ognistego fire_coral_block Blok,
Przedmiot
coral_blocks
mineable/pickaxe
block.minecraft.fire_coral_block
BlockCSS_new.png/505 Blok koralowca rogatego horn_coral_block Blok,
Przedmiot
coral_blocks
mineable/pickaxe
block.minecraft.horn_coral_block

Bedrock Edition:

Nazwa ID bloku Alias ID ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca rurkowatego tube_coral_block coral_block / 0 -132 Blok,
Przedmiot
tube_coral_block tile.coral_block.blue.name
BlockCSS_new.png/471 Blok koralowca mózgowatego brain_coral_block coral_block / 1 -849 Blok,
Przedmiot
brain_coral_block tile.coral_block.pink.name
BlockCSS_new.png/472 Blok koralowca bąbelkowatego bubble_coral_block coral_block / 2 -850 Blok,
Przedmiot
bubble_coral_block tile.coral_block.purple.name
BlockCSS_new.png/473 Blok koralowca ognistego fire_coral_block coral_block / 3 -851 Blok,
Przedmiot
fire_coral_block tile.coral_block.red.name
BlockCSS_new.png/505 Blok koralowca rogatego horn_coral_block coral_block / 4 -852 Blok,
Przedmiot
horn_coral_block tile.coral_block.yellow.name

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition[edytuj | edytuj kod]

Java Edition Classic
21 maja 20091
Java Edition Infdev
28 czerwca 20101
201006292
Java Edition Beta
20 czerwca 20101
Java Edition
5 października 20121
18 listopada 20171
2
1.1318w09a Dodano koralowiec.
18w10a Zmieniono tekstury koralowca.
18w10bDodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce.
18w14bZmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”.
18w16aWydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia Jedwabny dotyk.
Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach.
Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody.
1.13-pre6
1.1419w05aDodano wędrownego handlarza, który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi.

Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2 Dodano bloki koralowca.
1
1
beta 1.2.20.11.
1.5.0beta 1.5.0.41.
1.10.0beta 1.10.0.3Wędrowny handlarz sprzedaje bloki koralowca.
1
1.16.0?1
1.20.30Preview 1.20.20.211
2
1.21.0Preview 1.21.0.21Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca coral_block zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku.

Edycje konsolowe[edytuj | edytuj kod]

Console Edition
TU691.76Patch 38 Dodano bloki koralowca.
1.91Wędrowny handlarz sprzedaje bloki koralowca.

Education Edition[edytuj | edytuj kod]

Education Edition
1.4.0 Dodano bloki koralowca.

Błędy[edytuj | edytuj kod]

Problemy związane z „Blokiem koralowca” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać tutaj.

Galeria[edytuj | edytuj kod]