Żółwie jajko: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 80.49.234.55) i przywrócono wersję 114620 autorstwa Leopotterita: Tu nie chodzi o "czym to dostaniesz" tylko o "czym to najszybciej zniszczysz" |
d Robot poprawił ko:거북알, pt:Ovo de Tartaruga |
||
| (Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 28 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | |||
|wygląd=Jajko żółwia 1.png;Jajko żółwia 2.png;Jajko żółwia 3.png;Jajko żółwia 4.png;Jajko żółwia 5.png;Jajko żółwia 6.png | |wygląd=Jajko żółwia 1.png;Jajko żółwia 2.png;Jajko żółwia 3.png;Jajko żółwia 4.png;Jajko żółwia 5.png;Jajko żółwia 6.png | ||
|typ=Naturalny | |typ=Naturalny | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość= | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie= | |narzędzie=Każde | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
''' | '''Żółwie jajko''' (ang. ''Turtle Egg'') – blok, z którego wykluwają się małe [[żółw]]ie. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
Blok ten można wydobyć tylko | === Wydobywanie === | ||
Blok ten można wydobyć tylko narzędziem [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Jedwabny dotyk''. W innym przypadku nie upuści niczego. | |||
{{Wydobywanie|Żółwie jajko|łupy=0|horyzontalny=1}} | |||
Blok można też zniszczyć, wchodząc na niego lub skacząc po nim. Może to zrobić zarówno gracz, jak i mob. | |||
=== [[Rozmnażanie]] żółwi === | === [[Rozmnażanie]] żółwi === | ||
Kiedy 2 żółwie zostaną nakarmione [[Trawa morska|trawą morską]], jeden z nich zacznie kierować się w stronę [[ | Kiedy 2 żółwie zostaną nakarmione [[Trawa morska|trawą morską]], jeden z nich zacznie kierować się w stronę [[Piasek|piasku]], gdzie się wykluł. Tam zostawia od 1 do 4 jajek. | ||
== Zastosowanie == | |||
=== Żółwie === | |||
Jajka mogą wykluć się jedynie na [[Piasek|piasku]], [[Czerwony piasek|czerwonym piasku]] lub [[Podejrzany piasek|podejrzanym piasku]]. | |||
Żółwie jajka przechodzą przez trzy etapy rozwoju, stopniowo pękając coraz bardziej, aż po trzecim pęknięciu wykluwają się z nich małe [[żółw]]ie. Żółwie jajko ma {{frac|1|500}} szans by pęknąć, kiedy otrzyma tzw. "losowy tick" (ang. ''random tick''). Wyjątkiem jest 48-sekundowy okres tuż nad ranem w grze - wtedy szansa na pęknięcie wynosi 100%, jeśli blok otrzyma losowy tick. Dlatego, jeśli gracz chce, by żółwie się wykluły, nie powinien przewijać nocy w [[łóżko|łóżku]]. | |||
Cały proces trwa średnio 4 noce, a 90% jajek wykluwa się w ciągu 7 nocy.<ref>https://github.com/jeremy-rifkin/MC-Turtle-Mechanics</ref> | |||
=== Farmy mobów === | |||
[[Zombie]], [[posuch]]y, [[Utopiec|utopce]] i [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]] podążają w kierunku żółwich jajek w promieniu 23 bloków<sup>[[Java Edition|JE]]</sup>/5 bloków<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>, by je zdeptać. To zachowanie może zostać wykorzystane do budowy farm tych mobów: żółwie jajka służą w nich jako przynęta, zwabiająca moby w pułapkę. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|żółwie-jajko}} Żółwie jajko | |||
|{{Code|turtle_egg}} | |||
|Blok i przedmiot | |||
|{{Code|block.minecraft.turtle_egg}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! ID przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|żółwie-jajko}} Żółwie jajko | |||
|{{Code|turtle_egg}} | |||
|{{Code|414}} | |||
|Blok i przedmiot | |||
|{{Code|turtle_egg}} | |||
|{{Code|tile.turtle_egg.name}} | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Opis | |||
|- | |||
!<code>eggs</code> | |||
|{{Code|1}} – domyślna wartość<br>{{Code|2}}<br>{{Code|3}}<br>{{Code|4}} | |||
|Określa liczbę żółwich jajek. | |||
|- | |||
!<code>hatch</code> | |||
|{{Code|0}} – domyślna wartość<br>{{Code|1}}<br>{{Code|2}} | |||
|Określa, jak żółwie jajka są blisko wyklucia. | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Bity metadanych | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Wartości bitów metadanych | |||
! Opis | |||
|- | |||
!<code>turtle_egg_count</code> | |||
|{{Code|0x1}}<br>{{Code|0x2}} | |||
|{{Code|one_egg}} – domyślna wartość<br>{{Code|two_egg}}<br>{{Code|three_egg}}<br>{{Code|four_egg}} | |||
|{{Code|0}}<br>{{Code|1}}<br>{{Code|2}}<br>{{Code|3}} | |||
|Określa liczbę żółwich jajek. | |||
|- | |||
!<code>cracked_state</code> | |||
|{{Code|0x4}}<br>{{Code|0x8}} | |||
|{{Code|no_cracks}} – domyślna wartość<br>{{Code|cracked}}<br>{{Code|max_cracked}} | |||
|{{Code|0}}<br>{{Code|1}}<br>{{Code|2}} | |||
|Określa, jak żółwie jajka są blisko wyklucia. | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano jajko żółwia.}} | {{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano jajka żółwi.}} | ||
{{Historia|||snap=18w11a|[[Utopiec|Utopce]] lubią deptać żółwie jajka.}} | |||
{{Historia|||snap=18w19a|Żółwie jajko pokazuje się jako dwuwymiarowa ikona w ekwipunku.}} | |||
{{Historia|||snap=18w22a|Jeśli [[gracz]] stoi wewnątrz hitboxa żółwiego jajka i próbuje postawić następne jajko żółwia, nie uda się mu to. | |||
|Wydawany jest dźwięk, gdy kładzie się kolejne żółwie jajka na jednym bloku.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=19w08a|Zmieniono model żółwich jajek w celu naprawienia błędu z rozciągniętą teksturą.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-129855</ref>}} | |||
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre3|Żółwie jajka wykluwają się na [[Piasek|czerwonym piasku]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-185616</ref>}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Żółwie jajka wykluwają się na [[Podejrzany blok|podejrzanym piasku]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „update_1_20”'']</sup>}} | |||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.4|Dodano jajko | {{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano jajka żółwi.}} | ||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[Dewastator|Dewastatorzy]] niszczą żółwie jajka stojące na ich drodze.}} | |||
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Żółwie jajko pokazuje się jako dwuwymiarowa ikona w ekwipunku.}} | |||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76| | {{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano jajka żółwi.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Gdy [[zombie]] zobaczy jajko | * Gdy [[zombie]] lub [[utopiec]] zobaczy żółwie jajko, zacznie po nim skakać, aby je zniszczyć. | ||
* Z jajka może wykluć się [[żółw]] zarówno w nocy, jak i w dzień, jednak czas oczekiwania w nocy jest mniejszy. | |||
* Żółwie znoszą jajka tylko na plaży, na której się pojawiły lub wykluły. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Zombie skacze na jajku.jpg|Zombie usiłuje zniszczyć | Zombie skacze na jajku.jpg|Zombie usiłuje zniszczyć jajka. | ||
Jajka żółwia.jpg| | Jajka żółwia.jpg|Żółwie jajka na plaży | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Bloki}} | |||
[[cs:Želví vajíčko]] | [[cs:Želví vajíčko]] | ||
[[de:Schildkrötenei]] | [[de:Schildkrötenei]] | ||
[[en:Turtle Egg]] | |||
[[es:Huevo de tortuga]] | [[es:Huevo de tortuga]] | ||
[[ | [[fr:Oeuf de tortue]] | ||
[[it:Uovo di | [[it:Uovo di tartaruga]] | ||
[[ja:カメの卵]] | [[ja:カメの卵]] | ||
[[pt:Ovo de | [[ko:거북알]] | ||
[[pt:Ovo de Tartaruga]] | |||
[[ru:Черепашье яйцо]] | [[ru:Черепашье яйцо]] | ||
[[zh:海龟蛋]] | [[zh:海龟蛋]] | ||
Aktualna wersja na dzień 00:53, 5 gru 2025
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Żółwie jajko (ang. Turtle Egg) – blok, z którego wykluwają się małe żółwie.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Blok ten można wydobyć tylko narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk. W innym przypadku nie upuści niczego.
| Blok | Żółwie jajko | |
|---|---|---|
| Twardość | 0.5 | |
| Czas wydobycia (sekundy) | ||
| Domyślne | 0.75 | |
Blok można też zniszczyć, wchodząc na niego lub skacząc po nim. Może to zrobić zarówno gracz, jak i mob.
Rozmnażanie żółwi
Kiedy 2 żółwie zostaną nakarmione trawą morską, jeden z nich zacznie kierować się w stronę piasku, gdzie się wykluł. Tam zostawia od 1 do 4 jajek.
Zastosowanie
Żółwie
Jajka mogą wykluć się jedynie na piasku, czerwonym piasku lub podejrzanym piasku.
Żółwie jajka przechodzą przez trzy etapy rozwoju, stopniowo pękając coraz bardziej, aż po trzecim pęknięciu wykluwają się z nich małe żółwie. Żółwie jajko ma 1⁄500 szans by pęknąć, kiedy otrzyma tzw. "losowy tick" (ang. random tick). Wyjątkiem jest 48-sekundowy okres tuż nad ranem w grze - wtedy szansa na pęknięcie wynosi 100%, jeśli blok otrzyma losowy tick. Dlatego, jeśli gracz chce, by żółwie się wykluły, nie powinien przewijać nocy w łóżku.
Cały proces trwa średnio 4 noce, a 90% jajek wykluwa się w ciągu 7 nocy.[1]
Farmy mobów
Zombie, posuchy, utopce i zzombifikowane pigliny podążają w kierunku żółwich jajek w promieniu 23 blokówJE/5 blokówBE, by je zdeptać. To zachowanie może zostać wykorzystane do budowy farm tych mobów: żółwie jajka służą w nich jako przynęta, zwabiająca moby w pułapkę.
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Żółwie jajko | turtle_egg
|
Blok i przedmiot | block.minecraft.turtle_egg
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Żółwie jajko | turtle_egg
|
414
|
Blok i przedmiot | turtle_egg
|
tile.turtle_egg.name
|
Stany bloku
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
eggs
|
1 – domyślna wartość234
|
Określa liczbę żółwich jajek. |
hatch
|
0 – domyślna wartość12
|
Określa, jak żółwie jajka są blisko wyklucia. |
| Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|
turtle_egg_count
|
0x10x2
|
one_egg – domyślna wartośćtwo_eggthree_eggfour_egg
|
0123
|
Określa liczbę żółwich jajek. |
cracked_state
|
0x40x8
|
no_cracks – domyślna wartośćcrackedmax_cracked
|
012
|
Określa, jak żółwie jajka są blisko wyklucia. |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w07a | Dodano jajka żółwi. | |||
| 18w11a | Utopce lubią deptać żółwie jajka. | ||||
| 18w19a | Żółwie jajko pokazuje się jako dwuwymiarowa ikona w ekwipunku. | ||||
| 18w22a | Jeśli gracz stoi wewnątrz hitboxa żółwiego jajka i próbuje postawić następne jajko żółwia, nie uda się mu to. | ||||
| Wydawany jest dźwięk, gdy kładzie się kolejne żółwie jajka na jednym bloku. | |||||
| 1.14 | 19w08a | Zmieniono model żółwich jajek w celu naprawienia błędu z rozciągniętą teksturą.[2] | |||
| 1.16 | 1.16-pre3 | Żółwie jajka wykluwają się na czerwonym piasku.[3] | |||
| 1.19.4 | 23w07a | Żółwie jajka wykluwają się na podejrzanym piasku.[dostępne po włączeniu paczki danych „update_1_20”] | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Dodano jajka żółwi. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Dewastatorzy niszczą żółwie jajka stojące na ich drodze. | |||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Żółwie jajko pokazuje się jako dwuwymiarowa ikona w ekwipunku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano jajka żółwi. | ||
Ciekawostki
- Gdy zombie lub utopiec zobaczy żółwie jajko, zacznie po nim skakać, aby je zniszczyć.
- Z jajka może wykluć się żółw zarówno w nocy, jak i w dzień, jednak czas oczekiwania w nocy jest mniejszy.
- Żółwie znoszą jajka tylko na plaży, na której się pojawiły lub wykluły.
Galeria
-
Zombie usiłuje zniszczyć jajka.
-
Żółwie jajka na plaży
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
