Rama portalu do Endu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał th i poprawił es, pt, uk
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
|wygląd=Rama portalu do Endu.png
|wygląd=Rama portalu do Endu.png
|wygląd2=Naprawiona rama portalu do Endu.png
|wygląd2=Naprawiona rama portalu do Endu.png
|invwygląd=Rama portalu do Endu
|typ=Naturalny
|typ=Naturalny
|fizyka=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=3 600 000
|palność=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Żadne
|narzędzie=Żadne
|odnawialne=Nie
|odnawialne=Nie
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak (64)
|wersja=Beta 1.9pre3
|data=120
|idsłowne=end_portal_frame
}}
}}
'''Rama portalu do Endu''' (ang. ''End Portal Frame'') – blok, który może być znaleziony w [[twierdza]]ch. Ten blok przypomina [[kamień Endu]] z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią pośrodku którego znajduje się dziura, co powoduje ramę niesprawną. Z czterech stron jest udekorowany zaokrąglonym prostokątem tego samego koloru co górna część.


'''Rama portalu Endu''' (ang. ''End Portal Frame'') jest blokiem, który może być znaleziony w [[twierdza]]ch. Ten blok przypomina [[Kamień Endu]] z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią pośrodku którego znajduje się dziura, co powoduje ramę niesprawną. Z czterech stron jest udekorowany zaokrąglonym prostokątem tego samego koloru co górna część. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi spawner [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]].
== Otrzymywanie ==
Rama portalu do Endu generuje się wyłącznie w [[Twierdza|twierdzy]]. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi przyzywacz [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]].
 
Rama jest niezniszczalna w trybie przetrwania, tak jak [[skała macierzysta]]. W trybie kreatywnym może być zniszczona jak każdy inny blok.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
W pokoju, który znajduje się w twierdzy generuje się nieaktywny portal. Kilka bloków naturalnie jest aktywnych, lecz resztę należy aktywować ręcznie poprzez użycie na górnej części ramy portalu PPM trzymając [[Oko Endera|oko endu]]. Jedno oko kresu możemy użyć tylko 1 raz, a cała ramka posiada 12 bloków, dzięki temu wiemy, że do uruchomienia portalu nie będziemy potrzebowali więcej niż 12 oczu kresu. Po odpowiednim ułożeniu będziemy mogli dostać się do [[Kres]]u. Dodatkowo ten blok jest wytrzymały jak skała macierzysta i można go zniszczyć tylko w trybie [[creative|kreatywnym]].<br>
W pokoju, który znajduje się w twierdzy generuje się nieaktywny portal. Czasami kilka bloków naturalnie jest aktywnych (szansa wynosi 10% na każdy blok ramy), lecz resztę należy aktywować ręcznie poprzez użycie na górnej części ramy portalu PPM trzymając [[oko Endera]]. Można go użyć tylko 1 raz, a cała ramka posiada 12 bloków: dzięki temu wiadomo, że do uruchomienia portalu nie będzie potrzeba więcej niż 12 oczu Endera. Po umieszczeniu oczu we wszystkich ramach portal zostanie aktywowany, co pozwoli dostać się do [[End]]u.
Aby utworzyć portal w trybie kreatywności należy ułożyć ramy w poniższy sposób, po ukończeniu najlepiej wejść do środka pierścienia i po kolei uruchamiać ramy za pomocą oczu kresu. Aby zakończyć tworzenie należy wyjść z wewnętrznej części pierścienia i dokończyć stojąc na dowolnym bloku pierścienia. (Musimy tak zrobić, gdyż po zakończeniu moglibyśmy być natychmiastowo przeniesieni).
 
Aby utworzyć portal w trybie kreatywnym należy ułożyć ramy w poniższy sposób, po ukończeniu najlepiej wejść do środka pierścienia i po kolei uruchamiać ramy za pomocą oczu Endera. Aby zakończyć tworzenie należy wyjść z wewnętrznej części pierścienia i dokończyć stojąc na dowolnym bloku pierścienia. (Musimy tak zrobić, gdyż po zakończeniu moglibyśmy być natychmiastowo przeniesieni).


=== Redstone ===
=== Redstone ===
[[Komparator]] podłączony do ramy portalu Endu daje sygnał zależny od tego, czy zawiera [[Oko Endera|oko Endera]] (moc sygnału: gdy zawiera oko Endera - 15, gdy nie zawiera - 0)<br>
[[Komparator redstone]] podłączony do ramy portalu Endu daje sygnał zależny od tego, czy zawiera [[oko Endera]] (moc sygnału: gdy zawiera oko Endera - 15, gdy nie zawiera - 0).


{{-}}
{{-}}
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Rama portal Kresu została dodana, używała innej tekstury i emitowała niebieskie, cieniowane [[światło]] poziomu 15.|Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała [[Plik:End Portal Frame (Cracked)-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]], użycie PPM na blokach z [[Oko Kresu|okiem kresu]] naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji [[File:End Portal Frame-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]].|Chociaż nie mogła być wydobyta, eksplozja powodowała wypadnięcie bloku. Ponadto nie posiadała tooltipa, co wskazywało na to, że jest to błąd.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Rama portalu do Endu została dodana, używała innej tekstury i emitowała niebieskie, cieniowane [[światło]] poziomu 15.
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Rama portalu kresu otrzymała nową teksturę i nie może być zniszczona z użyciem [[TNT]].}}
|Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała tak: [[Plik:End Portal Frame (Cracked)-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]], użycie PPM na blokach z [[Oko Endera|okiem Endera]] naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji [[File:End Portal Frame-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]].
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Rama portalu Kresu jest dostępna w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[creative|kreatywnego]].}}
|Chociaż nie mogła być wydobyta, eksplozja powodowała wypadnięcie bloku. Ponadto nie posiadała tooltipa, co wskazywało na to, że jest to błąd.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Rama portalu Kresu wydziela sygnał czerwonego kamienia w zależności od tego, czy zostało umieszczone na niej oko Kresu, czy nie.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Rama portalu do Endu otrzymała nową teksturę i nie może być zniszczona z użyciem [[TNT]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Rama portalu do Endu jest dostępna w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[creative|kreatywnego]].}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Rama portalu do Endu może być odczytana przez [[komparator redstone]], który wydziela sygnał redstone w zależności od tego, czy zostało umieszczone na niej oko Endera, czy nie.}}
{{Historia||1.12|snap=17w17a|Dodano dźwięk umieszczania oka Endera w ramie.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w02a|Rama portalu do Endu nie może już być zniszczona przez wzrastającego [[Wielki grzyb|wielkiego grzyba]].}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano ramę portalu Kresu.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano ramę portalu do Endu.}}
{{Historia|||snap=build 4|Rama portalu Kresu jest dostępna w ekwipunku trybu [[Creative|kreatywnego]].}}
{{Historia|||snap=build 4|Rama portalu do Endu jest dostępna w ekwipunku trybu [[Creative|kreatywnego]].}}
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano ramę portalu Kresu.}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano ramę portalu do Endu.}}
{{Historia||xbox=Tu9|xbone=CU1|ps=1.0|Ramę portalu można wykorzystać w celu dostania się do Kresu.}}
{{Historia||xbox=Tu9|xbone=CU1|ps=1.0|Ramę portalu można wykorzystać w celu dostania się do Endu.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Jedyny sposób na zniszczenie tego bloku jest posadzenie dużego muchomora 3 kratki od portalu i 2 w dół co skutkuje zniszczeniem trzech bloków, jednak nie wypadają itemy.
* Po zniszczeniu ramy portalu wciąż jest on aktywny, w przeciwieństwie do portalu Netheru.
* Po zniszczeniu ramy portalu wciąż jest on aktywny w przeciwieństwie do Portalu Netheru.
* Dźwięk niszczenia ramy portalu do Endu jest taki sam jak dźwięk niszczenia szkła.
* Dzwięk niszczenia ramy portalu Kresu, jest taki sam jak dźwięk niszczenia szkła.
 
{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[de:Endportalrahmen]]
[[de:Endportalrahmen]]
[[en:End Portal Frame]]
[[en:End Portal Frame]]
[[es:Marco de portal del End]]
[[es:Marco del portal del End]]
[[fr:Cadre de portail de l'End]]
[[fr:Cadre de portail de l'End]]
[[it:Telaio del portale dell'End]]
[[it:Telaio del portale dell'End]]
Linia 57: Linia 60:
[[ko:엔드 차원문 틀]]
[[ko:엔드 차원문 틀]]
[[nl:Endportaalframe]]
[[nl:Endportaalframe]]
[[pt:Moldura do portal do End]]
[[pt:Moldura do Portal do End]]
[[ru:Рамка портала Края]]
[[ru:Рамка портала Края]]
[[th:กรอบประตูมิติเอนด์]]
[[uk:Рамка порталу Енду]]
[[zh:末地传送门框架]]
[[zh:末地传送门框架]]

Aktualna wersja na dzień 22:25, 4 gru 2025

Artykuł Rama portalu do Endu jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Rama portalu do Endu

Typ

Naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

3 600 000

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak (64)


Rama portalu do Endu (ang. End Portal Frame) – blok, który może być znaleziony w twierdzach. Ten blok przypomina kamień Endu z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią pośrodku którego znajduje się dziura, co powoduje ramę niesprawną. Z czterech stron jest udekorowany zaokrąglonym prostokątem tego samego koloru co górna część.

Otrzymywanie

Rama portalu do Endu generuje się wyłącznie w twierdzy. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi przyzywacz rybików cukrowych.

Rama jest niezniszczalna w trybie przetrwania, tak jak skała macierzysta. W trybie kreatywnym może być zniszczona jak każdy inny blok.

Zastosowanie

W pokoju, który znajduje się w twierdzy generuje się nieaktywny portal. Czasami kilka bloków naturalnie jest aktywnych (szansa wynosi 10% na każdy blok ramy), lecz resztę należy aktywować ręcznie poprzez użycie na górnej części ramy portalu PPM trzymając oko Endera. Można go użyć tylko 1 raz, a cała ramka posiada 12 bloków: dzięki temu wiadomo, że do uruchomienia portalu nie będzie potrzeba więcej niż 12 oczu Endera. Po umieszczeniu oczu we wszystkich ramach portal zostanie aktywowany, co pozwoli dostać się do Endu.

Aby utworzyć portal w trybie kreatywnym należy ułożyć ramy w poniższy sposób, po ukończeniu najlepiej wejść do środka pierścienia i po kolei uruchamiać ramy za pomocą oczu Endera. Aby zakończyć tworzenie należy wyjść z wewnętrznej części pierścienia i dokończyć stojąc na dowolnym bloku pierścienia. (Musimy tak zrobić, gdyż po zakończeniu moglibyśmy być natychmiastowo przeniesieni).

Redstone

Komparator redstone podłączony do ramy portalu Endu daje sygnał zależny od tego, czy zawiera oko Endera (moc sygnału: gdy zawiera oko Endera - 15, gdy nie zawiera - 0).

Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre3Rama portalu do Endu została dodana, używała innej tekstury i emitowała niebieskie, cieniowane światło poziomu 15.
Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała tak: , użycie PPM na blokach z okiem Endera naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji .
Chociaż nie mogła być wydobyta, eksplozja powodowała wypadnięcie bloku. Ponadto nie posiadała tooltipa, co wskazywało na to, że jest to błąd.
Beta 1.9-pre4Rama portalu do Endu otrzymała nową teksturę i nie może być zniszczona z użyciem TNT.
1.3.112w23aRama portalu do Endu jest dostępna w ekwipunku trybu kreatywnego.
1.6.113w18aRama portalu do Endu może być odczytana przez komparator redstone, który wydziela sygnał redstone w zależności od tego, czy zostało umieszczone na niej oko Endera, czy nie.
1.1217w17aDodano dźwięk umieszczania oka Endera w ramie.
1.21.525w02aRama portalu do Endu nie może już być zniszczona przez wzrastającego wielkiego grzyba.
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano ramę portalu do Endu.
build 4Rama portalu do Endu jest dostępna w ekwipunku trybu kreatywnego.
Console Edition
TU7CU11.0Dodano ramę portalu do Endu.
Tu9Ramę portalu można wykorzystać w celu dostania się do Endu.

Ciekawostki

  • Po zniszczeniu ramy portalu wciąż jest on aktywny, w przeciwieństwie do portalu Netheru.
  • Dźwięk niszczenia ramy portalu do Endu jest taki sam jak dźwięk niszczenia szkła.