View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Chleb: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał lzh:饢 |
|||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{About||przedmiotu w Minecraft Dungeons|MCD:Chleb}} | {{About||przedmiotu w Minecraft Dungeons|MCD:Chleb}} | ||
{{ | {{Przedmiot | ||
|wygląd=Chleb.png | |wygląd=Chleb.png | ||
|typ=Jedzenie | |typ=Jedzenie | ||
|uzdrawia={{Hungerbar|2.5}} | |uzdrawia={{Hungerbar|2.5}} | ||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
| | |odnawialne=Nie | ||
}} | |||
'''Chleb''' (ang. ''Bread'') jest jednym z dostępnych przedmiotów, które służą jako [[jedzenie|pożywienie]]. Jest dostępny od Indev (dodany w dniu 6 lutego 2010 r.). | |||
'''Chleb''' jest jednym z dostępnych przedmiotów, które służą jako [[jedzenie|pożywienie]]. Jest dostępny od Indev (dodany w dniu 6 lutego 2010 r.). | |||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[ | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
| Linia 27: | Linia 24: | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
Chleb można znaleźć w [[ | Chleb można znaleźć w [[skrzynia]]ch w takich miejscach jak: | ||
* {{BlockSprite|skrzynia}} [[skrzynia bonusowa]]; | |||
* {{EnvLink|lochy}}; | |||
* {{EnvLink|opuszczona kopalnia}}; | |||
* {{EnvLink|twierdza}} - na ołtarzach i spiżarniach; | |||
* {{EnvLink|wioska}} - w domach zbrojmistrza, kartografa, kamieniarza, rymarza, kapłana, pasterza, narzędziarza i zbrojmistrza; dodatkowo w każdym rodzaju zwykłego domu; | |||
* {{EnvLink|leśny dwór}} - skrzynia z losowym łupem. | |||
Jest też jednym z możliwych łupów z [[Przyzywacz prób|przyzywacza prób]], kiedy gracz zabije wszystkie przyzwane moby. | |||
== Wady == | == Wady == | ||
| Linia 42: | Linia 41: | ||
== Zalety == | == Zalety == | ||
* Uprawa zboża jest pewnym źródłem pożywienia – łatwiejsze jest jego zebranie z pola uprawnego niż polowanie na losowo generowane zwierzęta. Obsiane pole uprawne można pozostawić na 2–3 dni i w tym czasie zająć się innymi czynnościami, po powrocie zebrać plony i ponownie posiać pszenicę, wykorzystując uzyskane przy zbiorze nasiona. | * Uprawa zboża jest pewnym źródłem pożywienia – łatwiejsze jest jego zebranie z pola uprawnego niż polowanie na losowo generowane zwierzęta. Obsiane pole uprawne można pozostawić na 2–3 dni i w tym czasie zająć się innymi czynnościami, po powrocie zebrać plony i ponownie posiać pszenicę, wykorzystując uzyskane przy zbiorze nasiona. | ||
* Uprawa może być powolna na początku, ale w końcu ma taki sam potencjał przywracania życia jak [[pieczony kurczak]] czy [[ | * Uprawa może być powolna na początku, ale w końcu ma taki sam potencjał przywracania życia jak [[pieczony kurczak]] czy [[pieczony dorsz]]. | ||
* Rolnictwo jest bezpieczniejsze pod wieloma względami: farmy mogą być umieszczone na strzeżonych obszarach w pobliżu domu, a plony mogą być zbierane bezpiecznie w nocy (przy próbie uzyskania mięsa czy grzybów po zachodzie słońca gracz narażony jest na niebezpieczeństwo ataku wrogich potworów). | * Rolnictwo jest bezpieczniejsze pod wieloma względami: farmy mogą być umieszczone na strzeżonych obszarach w pobliżu domu, a plony mogą być zbierane bezpiecznie w nocy (przy próbie uzyskania mięsa czy grzybów po zachodzie słońca gracz narażony jest na niebezpieczeństwo ataku wrogich potworów). | ||
* Chleb może obecnie zostać wytworzony o wiele szybciej poprzez wykorzystanie do uprawy pszenicy [[Mączka kostna|mączki kostnej]], która znacznie przyspiesza uprawy. | * Chleb może obecnie zostać wytworzony o wiele szybciej poprzez wykorzystanie do uprawy pszenicy [[Mączka kostna|mączki kostnej]], która znacznie przyspiesza uprawy. | ||
| Linia 68: | Linia 67: | ||
| 20G | | 20G | ||
|} | |} | ||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Rolnictwo}} | |||
{{Postępy|Zbilansowana dieta}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||6 lutego 2010|Dodano chleb.|Chleb uzdrawiał, podobnie jak i reszta [[jedzenie|pokarmów]].}} | {{Historia||6 lutego 2010|Dodano chleb.|Chleb uzdrawiał, podobnie jak i reszta [[jedzenie|pokarmów]].}} | ||
{{Historia||23 lutego 2010|Do stworzenia chleba potrzeba 3 garści zboża zamiast 6.}} | {{Historia||23 lutego 2010|Do stworzenia chleba potrzeba 3 garści zboża zamiast 6.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.8|Chleb możemy grupować do 64 bochnów na jedno pole w ekwipunku. Zostało to zmienione ze względu na wprowadzenie [[głód|głodu]].|Chleb uzupełnia pasek głodu.}} | {{Historia||1.8|Chleb możemy grupować do 64 bochnów na jedno pole w ekwipunku. Zostało to zmienione ze względu na wprowadzenie [[głód|głodu]]. | ||
|Chleb uzupełnia pasek głodu.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w37a|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Grid Chleb do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Chleb.png]] (usunięto czarny kontur).}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w37a|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Grid Chleb do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Chleb.png]] (usunięto czarny kontur).}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w26c|[[Koń|Konie]] nie jedzą już chleba.}} | {{Historia||1.8|snap=14w26c|[[Koń|Konie]] nie jedzą już chleba.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono średnią ilość chleba w lochach i opuszczonych kopalniach}} | {{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono średnią ilość chleba w lochach i opuszczonych kopalniach.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.4.0|Dodano chleb.}} | {{Historia||0.4.0|Dodano chleb.}} | ||
| Linia 106: | Linia 115: | ||
[[ja:パン]] | [[ja:パン]] | ||
[[ko:빵]] | [[ko:빵]] | ||
[[lzh:饢]] | |||
[[nl:Brood]] | [[nl:Brood]] | ||
[[pt:Pão]] | [[pt:Pão]] | ||
Aktualna wersja na dzień 02:35, 22 lis 2025
Chleb (ang. Bread) jest jednym z dostępnych przedmiotów, które służą jako pożywienie. Jest dostępny od Indev (dodany w dniu 6 lutego 2010 r.).
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pszenica |
|
Naturalne generowanie
Chleb można znaleźć w skrzyniach w takich miejscach jak:
- skrzynia bonusowa;
- lochy;
- opuszczona kopalnia;
- twierdza - na ołtarzach i spiżarniach;
- wioska - w domach zbrojmistrza, kartografa, kamieniarza, rymarza, kapłana, pasterza, narzędziarza i zbrojmistrza; dodatkowo w każdym rodzaju zwykłego domu;
- leśny dwór - skrzynia z losowym łupem.
Jest też jednym z możliwych łupów z przyzywacza prób, kiedy gracz zabije wszystkie przyzwane moby.
Wady
- Proces tworzenia chleba może być długi. W celu jego uzyskania gracz musi wyprodukować motykę, uzyskać nasiona, stworzyć odpowiednie pole, zasadzić rośliny, odczekać co najmniej 1 dzień na wzrost zboża, zebrać je i dopiero z trzech sztuk stworzyć chleb. Jest to stosunkowo długi proces w porównaniu z np. zabijaniem świń czy łowieniem ryb (aby uzyskać więcej informacji na ten temat, zobacz artykuł o rolnictwie). Jednak od czasu pojawienia się mączki kostnej proces ten może zostać znacznie skrócony, co pozwala na natychmiastowe dojrzewanie roślin, zapewniając wcześniejsze plony zboża potrzebnego do wytworzenia chleba.
- Każdy bochenek chleba zapełnia
w porównaniu z innymi produktami spożywczymi (np. pieczony schab, który zapełnia
).
Zalety
- Uprawa zboża jest pewnym źródłem pożywienia – łatwiejsze jest jego zebranie z pola uprawnego niż polowanie na losowo generowane zwierzęta. Obsiane pole uprawne można pozostawić na 2–3 dni i w tym czasie zająć się innymi czynnościami, po powrocie zebrać plony i ponownie posiać pszenicę, wykorzystując uzyskane przy zbiorze nasiona.
- Uprawa może być powolna na początku, ale w końcu ma taki sam potencjał przywracania życia jak pieczony kurczak czy pieczony dorsz.
- Rolnictwo jest bezpieczniejsze pod wieloma względami: farmy mogą być umieszczone na strzeżonych obszarach w pobliżu domu, a plony mogą być zbierane bezpiecznie w nocy (przy próbie uzyskania mięsa czy grzybów po zachodzie słońca gracz narażony jest na niebezpieczeństwo ataku wrogich potworów).
- Chleb może obecnie zostać wytworzony o wiele szybciej poprzez wykorzystanie do uprawy pszenicy mączki kostnej, która znacznie przyspiesza uprawy.
- Pszenica jest składnikiem chleba, ciastka i ciasta. Zapewnia więc różnorodne pożywienie.
Osiągnięcia
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Aktualne wymaganie | Ograniczenie wersji | Xbox uzyskane punkty |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Pieczenie chleba | Stwórz chleb. | Czas na żniwa! | Stwórz chleb za pomocą stołu rzemieślniczego | Brak | 20G |
Postępy
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 6 lutego 2010 | Dodano chleb. | ||||
| Chleb uzdrawiał, podobnie jak i reszta pokarmów. | |||||
| 23 lutego 2010 | Do stworzenia chleba potrzeba 3 garści zboża zamiast 6. | ||||
| Beta | |||||
| 1.8 | Chleb możemy grupować do 64 bochnów na jedno pole w ekwipunku. Zostało to zmienione ze względu na wprowadzenie głodu. | ||||
| Chleb uzupełnia pasek głodu. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.2 | 12w37a | Tekstura została zmieniona z | |||
| 1.8 | 14w26c | Konie nie jedzą już chleba. | |||
| 1.9 | 15w44a | Zmniejszono średnią ilość chleba w lochach i opuszczonych kopalniach. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.4.0 | Dodano chleb. | ||||
| 0.8.0 | Tekstura chleba została zmieniona do tej z 12w37a. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Chleb uzupełnia głód, nie życie. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano chleb. | ||
| TU5 | Chleb grupuje się do 64 bochnów. | ||||
| Chleb uzupełnia pasek głodu, nie zdrowia. | |||||
| TU12 | Tekstura chleba została zmieniona do tej z 12w37a. | ||||
| Pi Edition | |||||
| 0.1 | Dodano chleb ze starą teksturą. | ||||
Ciekawostki
- Chleb poprzednio do wytworzenia potrzebował 6 garści zboża (ułożonych w prostokąt 2×3 na stole warsztatowym).







