Wiśniowy gaj: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
drobne poprawki
d więcej interwiki + drobiazgi
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Biom
{{Biom
|wygląd1=Wiśniowy gaj.png
|wygląd=Wiśniowy gaj.png
|typ=Umiarkowany
|typ=Umiarkowany
|temperatura=Java Edition: 0,5<br>
|temperatura=Java Edition: 0,5<br>
Bedrock Edition: 0,3
Bedrock Edition: 0,3
|wymiar=[[Powierzchnia]]
|wymiar=[[Nadziemie]]
|struktury={{EnvLink|Posterunek złosadniczy}}
|struktury={{EnvLink|Posterunek złosadniczy}}
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>
Linia 13: Linia 13:
{{BlockLink|Różowe kwiatki}}
{{BlockLink|Różowe kwiatki}}
}}
}}
'''Wiśniowy gaj''' (ang. ''cherry grove'') - górski biom, podobny do [[górska łąka|górskiej łąki]]. Głównym elementem biomu są [[drzewo|wiśniowe drzewa]], które pojawiają się tylko w tym biomie.
'''Wiśniowy gaj''' (ang. ''Cherry Grove'') - górski [[biom]], podobny do [[górska łąka|górskiej łąki]]. Głównym elementem biomu są [[drzewo|wiśniowe drzewa]], które pojawiają się tylko w tym biomie.


== Opis ==
== Opis ==
Linia 70: Linia 70:
! colspan="3" | Zwierzęta
! colspan="3" | Zwierzęta
|-
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Zając}}
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Królik}}
| style="text-align:center" | {{frac|2|5}}
| style="text-align:center" | {{frac|2|5}}
| style="text-align:center" | 2-6
| style="text-align:center" | 2-6
Linia 138: Linia 138:
| style="text-align:center" | 1-3
| style="text-align:center" | 1-3
|-
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Zając}}
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Królik}}
| style="text-align:center" | {{frac|2|24}}
| style="text-align:center" | {{frac|2|24}}
| style="text-align:center" | 2-6
| style="text-align:center" | 2-6
Linia 175: Linia 175:
{{Historia||14 lutego 2023|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/cherry-blossom-biome-coming-minecraft-120|Wiśniowy gaj został oficjalnie zapowiedziany.}}
{{Historia||14 lutego 2023|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/cherry-blossom-biome-coming-minecraft-120|Wiśniowy gaj został oficjalnie zapowiedziany.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia|||snap=1.19.4-pre1|Świnie pojawiają się w wiśniowych gajach.
{{Historia|||snap=1.19.4-pre1|Świnie pojawiają się w wiśniowych gajach.
|Osły już nie pojawiają się w wiśniowych gajach.}}
|Osły już nie pojawiają się w wiśniowych gajach.}}
Linia 182: Linia 182:


{{Historia|bedrock}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||Elementy eksperymentalne|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj jako element [[eksperyment]]alny.}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
Linia 189: Linia 189:


{{Biomy}}
{{Biomy}}
[[Kategoria:Biomy]]


[[fr:Bosquet de cerisiers]]
[[de:Kirschberghain]]
[[de:Kirschberghain]]
[[en:Cherry Grove]]
[[en:Cherry Grove]]
[[es:Cerezal]]
[[es:Cerezal]]
[[fr:Bosquet de cerisiers]]
[[ja:山岳#Cherry Grove]]
[[ja:山岳#Cherry Grove]]
[[ko:벚나무 숲]]
[[lzh:櫻林]]
[[lzh:櫻林]]
[[pt:Cerejal]]
[[pt:Cerejal]]
[[ru:Вишнёвая роща]]
[[uk:Вишневий гай]]
[[zh:樱花树林]]
[[zh:樱花树林]]

Aktualna wersja na dzień 19:47, 9 wrz 2025

Wiśniowy gaj
Typ

Umiarkowany

Temperatura

Java Edition: 0,5
Bedrock Edition: 0,3

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1596 Wysoka trawa
BlockCSS_new.png/2110 Wiśniowe liście
BlockCSS_new.png/2104 Wiśniowy pień
BlockCSS_new.png/1815 Pszczele gniazdo
BlockCSS_new.png/2125 Różowe kwiatki

Struktury

EnvCSS.png/92 Posterunek złosadniczy

Wymiar

Nadziemie

Wiśniowy gaj (ang. Cherry Grove) - górski biom, podobny do górskiej łąki. Głównym elementem biomu są wiśniowe drzewa, które pojawiają się tylko w tym biomie.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Wiśniowy gaj ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka. Różni się od niej roślinnością oraz tym, że gaj rzadziej się generuje. Podobnie jak w górskiej łące, mogą się tu generować złoża szmaragdu, a także często można tu znaleźć złoża żelaza i węgla. W tym biomie mogą też pojawić się zarobaczony kamień i łupek. W wiśniowym gaju może wygenerować się posterunek złosadniczy. Biom pojawia się zwykle po niższej stronie gór, ale może się także wygenerować na płaskowyżach, zwykle obok równin i kwiecistego lasu. W Java Edition w gaju nie generują się trzciny cukrowe i dynie.

Wiśniowe gaje są łąkami z trawą, wysoką trawą i różowymi kwiatkami. Głównymi elementami biomu są wiśniowe drzewa, z których liści wypadają cząsteczki płatków. Na drzewach często pojawiają się pszczele gniazda. Wiśniowe drzewa generują się tu gęsto, często tworząc pokrywę z liści.

Użycie mączki kostnej na blokach trawy w tym biomie powoduje wygenerowanie się różowych kwiatków.

W wiśniowym gaju mogą pojawić się następujące moby:

Java Edition
Mob Szansa spawnu Wielkość grupy
Agresywne moby
EntityCSS.png/14 Creeper 100515 4
EntityCSS.png/10 Szkielet 100515 4
EntityCSS.png/15 Szlam[1] 100515 4
EntityCSS.png/11 Pająk 100515 4
EntityCSS.png/9 Zombie 95515 4
EntityCSS.png/21 Enderman 10515 1-4
EntityCSS.png/54 Wiedźma 5515 1
EntityCSS.png/62 Osadnik zombie 5515 1
Otoczenie
EntityCSS.png/64 Nietoperz 1 8
Zwierzęta
EntityCSS.png/89 Królik 25 2-6
EntityCSS.png/2 Owca 25 2-4
EntityCSS.png/74 Osioł 15 1-2
Podziemne wodne zwierzęta
EntityCSS.png/345 Świecąca kałamarnica 1 2-5
Bedrock Edition
Mob Szansa spawnu Wielkość grupy
Agresywne moby
EntityCSS.png/14 Creeper 100495 1
EntityCSS.png/15 Szlam[1] 100495 1
EntityCSS.png/11 Pająk 100495 1
EntityCSS.png/9 Zombie 95495 2-4
EntityCSS.png/10 Szkielet 80495 1-2
EntityCSS.png/21 Enderman 10495 1-2
EntityCSS.png/54 Wiedźma 5495 1
EntityCSS.png/62 Osadnik zombie 5495 2-4
Zwierzęta
EntityCSS.png/345 Świecąca kałamarnica 1024 2-4
EntityCSS.png/1 Świnia 1024 1-3
EntityCSS.png/89 Królik 224 2-6
EntityCSS.png/2 Owca 224 2-4

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
BiomeCSS.png/94 Wiśniowy gaj cherry_grove biome.minecraft.cherry_grove

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne
BiomeCSS.png/94 [Brak wyświetlanej nazwy] cherry_grove 192

Historia[edytuj | edytuj kod]

29 lipca 2013Patrick Geuder wspomniał, że chciałby dodać do gry wiśniowe drzewa.
14 lutego 2023Wiśniowy gaj został oficjalnie zapowiedziany.
Java Edition
1.19.423w07aDodano wiśniowy gaj.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.19.4-pre1Świnie pojawiają się w wiśniowych gajach.
Osły już nie pojawiają się w wiśniowych gajach.
1.2023w12aWiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.
23w17aDodano dźwięki, które są odtwarzane, gdy gracz jest w wiśniowym gaju.
Bedrock Edition
1.19.80beta 1.19.80.20Dodano wiśniowy gaj jako element eksperymentalny.
1.20.0beta 1.20.0.21Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. 1,0 1,1 Spawnowanie następuje tylko w szlamowych chunkach.