|
|
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| '''Duszenie''' następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku [[żwir]]u, bądź [[Piasek|piasku]], należy uważać na to gdzie kopiemy, gdyż łatwo możemy zostać zasypani.
| | #PATRZ [[Obrażenia#Duszenie]] |
| W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie szczarniały, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a po bokach nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić.
| |
| Oto kilka sposobów na uduszenie się (przed aktualizacją [[Historia wersji|1.6]]):
| |
| *Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em.
| |
| *Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[Minecart]]em, w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).
| |
| * Zniszczenie [[Minecart]]u podczas jazdy na podłożu zbudowanym z jednej warstwy bloków (np. na moście).
| |
| *Jazda na [[Świnia|świni]], w miejsce, gdzie są dwa bloki.
| |
| *Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
| |
| *Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.
| |
| | |
| Sposób na uduszenie się (po aktualizacji 1.6):
| |
| *Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em.
| |
| | |
| Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.
| |
| | |
| ==== Historia ====
| |
| | |
| W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków widział [[Ziemia|ziemię]] i [[kamień]]. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach, oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego, nawet w aktualnych trybach i fazach gry.
| |
| | |
| ==== Patche ====
| |
| | |
| *Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał [[Minecart]]em w wiszący blok.
| |
| *Po aktualizacji 10 listopada ([[Alpha]] 1.2.2) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się [[Łódka|łodzi]].
| |
| *Po aktualizacji [[Historia wersji|1.6]] ,gdy znajdziesz się w bloku zostaniesz z niego wypchnięty. Zostało to dodane z tego powodu, że gracze mogli będąc w bloku oglądać niewidoczne systemy [[jaskinia|jaskiń]].
| |
| | |
| [[fr:Vie - dégâts#Suffocation]]
| |