|
|
| (Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| '''Duszenie''' następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku [[Żwir|żwiru]], bądź [[Piasek|piasku]], należy uważać na to gdzie kopiemy. Gdyż łatwo możemy zostać zasypani.
| | #PATRZ [[Obrażenia#Duszenie]] |
| W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie szczarniały, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.
| |
| Oto kilka sposobów na uduszenie się:
| |
| *Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]], lub [[Żwir|żwirem]].
| |
| *Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[Minecart|Minecartem]], w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).
| |
| *Jazda na [[Świnia|świni]], w miejsce, gdzie są dwa bloki.
| |
| *Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
| |
| *Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.
| |
| | |
| Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.
| |
| | |
| ==== Historia ====
| |
| | |
| W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków widział [[Ziemia|ziemię]] i [[Kamień|kamień]]. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch|Notcha]] dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach, oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego, nawet w aktualnych trybach i fazach gry.
| |
| | |
| ==== Patche ====
| |
| | |
| *Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał [[Minecart|Minecartem]] w wiszący blok.
| |
| *Po aktualizacji 10 listopada ([[Alpha]] 1.2.2) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się [[Łódź|łodzi]].
| |
| | |
| ==== Błędy ====
| |
| | |
| Mimo, że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby, jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).
| |
| Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]], można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystne jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ [[Próżnia]] będzie emitować światło, i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd, najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym (Peaceful), gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.
| |
| Ten [http://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.
| |