Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry
[wymagane tłumaczenie]
| Artykuł „Warsawianist Guy/Nowe Góry” jest w trakcie tłumaczenia Możesz pomóc tłumacząc go.
|
Aby znaleść stare góry, zobacz góry.
Góry mają 6 biomów.
Opis
Jest to sześć powiązanych podbiomów, które powstają w górzystym terenie na obszarach o niskich wartościach erozji. Wszystkie mogą generować posterunki złosadnicze, a łąka jest w stanie generować wioski i ośnieżone zbocza, które są w stanie generować igloo. Niektóre z tych biomów to jedyne miejsca, w których kozy mogą się odradzać w grze. Podobnie jak smagane wiatrem wzgórza, w tych biomach można znaleźć rudy szmaragdu, szczególnie na wyższych wysokościach, a na szczytach powszechnie można znaleźć zarówno rudy węgla, jak i żelaza.
Warianty
Góry posiadają 6 biomów.
<infobox>
<title source="title1"> <default>Warsawianist Guy/Nowe Góry</default> </title> <image source="image1">
</image> <label>Etykieta</label> <label>Etykieta</label> </infobox>
Łąka
Łąka to trawiasty biom wypełniony kwiatami, turkusowo-zieloną trawą i wysoką trawą, na której odradzają się owce, osły i króliki. Wytwarzają wszystkie małe kwiaty z wyjątkiem niebieskich orchidei, tulipanów, konwalii lub witherowych róż. Rzadko samotny dąb lub brzoza o dowolnej wielkości może wygenerować i zawsze ma gniazdo pszczół. W tym biomie mogą generować się zarówno posterunki grabieżców, jak i wioski, co czyni go jedynym górskim biomem, w którym mogą generować wioski. Ten biom zwykle powstaje w niższych zboczach niektórych gór, ale
może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok równin i innych biomów o klimacie umiarkowanym. <infobox>
<title source="title1"> <default>Warsawianist Guy/Nowe Góry</default> </title> <image source="image1">
</image>
<label>Etykieta</label>
<label>Etykieta</label>
</infobox>
Gaj
Gaj tworzy las świerkowy na zboczach góry, przypominający ośnieżoną tajgę, ale powierzchnię pokrywają warstwy śniegu, bloki śniegu, ziemia i dużo puchu zamiast bloków trawy. W tym biomie mogą pojawiać się króliki, wilki i lisy. Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak ciemne lasy i tajgi, i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.
Śnieżne stoki
<infobox>
<title source="title1"> <default>Warsawianist Guy/Nowe Góry</default> </title> <image source="image1">
</image> <label>Etykieta</label> <label>Etykieta</label> </infobox> Śnieżne stoki to w większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami bloków śnieżnych i , a niektóre strony mają również kamienne klify. Kozy pojawiają się w tym biomie obok królików. Pojawia się tu igloo. Podobnie jak gaj, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak równiny i śnieżne równiny, i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.
Postrzępione szczyty
<infobox>
<title source="title1"> <default>Warsawianist Guy/Nowe Góry</default> </title> <image source="image1">
</image> <label>Etykieta</label> <label>Etykieta</label> </infobox> Biom postrzępionych szczytów generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i jest bardziej prawdopodobny w wyższych, bardziej postrzępionych i spiczastych szczytach, które często mijają chmury i mogą osiągać szczyt przy y = 256. Jest pokryta pojedynczą warstwą bloków śniegu z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym rudy, takie jak węgiel, żelazo i szmaragd, i podobnie jak ośnieżone zbocza, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. W tym biomie pojawiają się tylko kozy.
Zamarznięte szczyty
Zamarznięte szczyty pokryte są śniegiem, blokami śniegu,blokami ubitego lodu i od czasu do czasu małymi bryłami lodu. Tylko kozy mogą się odradzać w tym biomie. Ten biom zwykle generuje się na mniejszych i gładszych wzgórzach w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów, ale może również generować nieco postrzępione i wyższe szczyty, ale mniej w porównaniu z biomem postrzępionych szczytów.
Stony Peaks
The stony peaks are a warmer variation of both the jagged peaks and the frozen peaks biomes that generates when a mountain peak is in a region with lukewarm biomes such as savannas and jungles, and it doesn't generate snowy slopes or groves in the slopes of the mountain, unless there's a colder biome bordering the peak. It is mainly covered by stone with large strips of calcite and exposed ores. The grass and foliage in this biome have a unique vibrant light green tint, similar to the tint of a shattered savanna in Bedrock Edition.
Stony peaks use the same mob spawning chances as jagged peaks for the hostile and ambient categories. No mobs spawn as part of the passive category.
Historia
| Wrzesień 28, 2019 | Podczas MINECON Live 2019, góry zwyciężyły głosowanie na biom | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Październik 3, 2020 | Aktualizacja Caves & Cliffs zostało ogłoszone na Minecraft Live 2020, pokazując kozy i nową generację gór. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.18 | Eksperymentalny Snapshot 1 | Dodano Łąkę, Gaj, Śnieżne szczyty, lofty peaks and snowcapped peaks biomes. | |||
| Eksperymentalny snapshot 2 | Niebieska orchidea nie pojawia się już na łąkach. | ||||
| Dąb i Brzoza mogą teraz mieć małą szansę na generowanie się na łąkach, często z gniazdem pszczół na nich. | |||||
| Zainfekowany kamień i ruda szmaragdu generują teraz nowe biomy górskie. | |||||
| Eksperymentalny snapshot 3 | Dodano biom kamienistych szczytów. | ||||
| Łąki i szczyty są mniej podatne na generowanie na płaskich obszarach o niskim wzniesieniu. | |||||
| Ośnieżone szczyty i zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą śniegu. | |||||
| Posterunek Złosadniczy teraz generuje się we wszystkich nowych biomach górskich. | |||||
| Wioski generują się w Łąkach. | |||||
| Koza spawnuje się w nowych biomach górskich. | |||||
| eksperymentalny snapshot 4 | Zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą wierzchnią. | ||||
| Paski andezytu, kalcytu i granitu generują się w kamienistych szczytach. | |||||
| eksperymentalny snapshot 5 | Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste. | ||||
| Obszary górskie i biomy szczytowe są teraz średnio nieco większe. | |||||
| Podniesiono średnią wysokość góry. | |||||
| Naprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która sprawiała, że góry były niższe i gładsze. | |||||
| eksperymentalny snapshot 6 | Zagajniki i zaśnieżone zbocza są mniej podatne na generowanie na szczytach górskich. | ||||
| Gaje i zaśnieżone zbocza zaczynają generować się niżej w zimnych obszarach i wyżej w cieplejszych obszarach. | |||||
| 21w37a | Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane w kamiennych szczytach..[2] | ||||
| Świerki nie generują się już w gajach górskich. [1] | |||||
| 21w38a | W górskich gajach znów rodzą się świerki. | ||||
| 21w39a | Drzewa na górskich łąkach teraz zawsze zawierają gniazdo pszczół. | ||||
| 21w40a | Kozy nie pojawiają się już w kamienistych szczytach. | ||||
| „Wzniosłe Szczyty” zostały przemianowane na „Poszarpane Szczyty”. | |||||
| „Ośnieżone szczyty” zostały przemianowane na „Zmrożone szczyty”. | |||||
ID lofty_peaks zostało zmienione na jagged_peaks.
| |||||
ID snowcapped_peaks zostało zmienione na frozen_peaks. | |||||
| 21w41a | Ośnieżone zbocza i poszarpane powierzchnie szczytów zostały naprawione tak, aby działały tak, jak w eksperymentalnych snapshotach, gdzie niektóre (ale nie wszystkie) boki szczytów są odsłonięte kamień. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| Caves & Cliffs (experimental) | beta 1.16.200.52 | Dodano kozy, które obecnie pojawiają się na ekstremalnych wzgórzach jako symbol zastępczy. | |||
| beta 1.16.220.50 | Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem. | ||||
| Kozaodradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków. | |||||
| ? | Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y=256. | ||||
| beta 1.17.20.22 | Koza pojawia się teraz tylko w biomie ośnieżonych stoków. | ||||
| beta 1.17.20.23 | Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach i biomach jaskiniowych. | ||||
| beta 1.17.40.20 | Wioski pojawiają się teraz na łąkach. | ||||
| Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół. | |||||
| Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich. | |||||
| Dodano kamieniste szczyty. | |||||
| Koza odradzają się teraz tylko na zaśnieżonych stokach, postrzępionych i kamienistych szczytach oraz ośnieżonych szczytach. | |||||
| Królik może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach. | |||||
| Osioł i owca mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym. | |||||
| Lis może się teraz odradzać w biomie Gaju. | |||||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki. | |||
Issues
Galeria
-
Pierwszy obraz, zapowiadający góry.
References
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.