Wartości danych (en:Data values) - wartości odnoszące się do różnych typów bloków i przedmiotów w grze. ID bloków są używane do określenia bloków występujących w świecie oraz ekwipunku (wliczając w to przedmioty w skrzyniach oraz upuszczone na ziemię). ID przedmiotów dotyczą jedynie przedmiotów. Istnieją również ID bytów takich jak moby i pociski.
ID
Te identyfikatory są w formacie ID słownego, z pominiętą przestrzenią nazw Minecrafta. Gra akceptuje ID zarówno z prefixem minecraft: jak i bez niego.
Ciecze
Zaklęcia
Zaklęcie
ID słowne
Wydajność pod wodą
aqua_affinity
Zmora stawonogów
bane_of_arthropods
Klątwa uwiązania
binding_curse
Ochrona przed wybuchem
blast_protection
Porażenie
channeling
Głębinowy wędrowiec
depth_strider
Wydajność
efficiency
Powolne opadanie
feather_falling
Zaklęty ogień
fire_aspect
Odporność na ogień
fire_protection
Płomień
flame
Szczęście
fortune
Mroźny piechur
frost_walker
Przebicie
impaling
Nieskończoność
infinity
Odrzut
knockback
Grabież
looting
Lojalność
loyalty
Morska fortuna
luck_of_the_sea
Przynęta
lure
Naprawa
mending
Wielostrzał
multishot
Przeszycie
piercing
Moc
power
Ochrona przed pociskami
projectile_protection
Ochrona
protection
Uderzenie
punch
Szybkie ładowanie
quick_charge
Oddychanie
respiration
Torpeda
riptide
Ostrość
sharpness
Jedwabny dotyk
silk_touch
Pogromca nieumarłych
smite
Szybkość dusz
soul_speed
Szerokie ostrze
sweeping
Ciernie
thorns
Niezniszczalność
unbreaking
Klątwa znikania
vanishing_curse
Wymiary
Generatory chunków
Używane w typie świata Bufet i wewnętrznie podczas generowania dowolnego świata.
ID słowne
Obraz
noise
flat
debug
Źródła biomów
Używane w typie świata Bufet i wewnętrznie podczas generowania dowolnego świata.
ID słowne
Obraz
fixed
checkerboard
vanilla_layered
the_end
multi_noise
Struktury
Stany bloków
age
Śledzi wiek roślin aby określić ich wzrost, wiek jest też używany przez ogień w celu jego rozprzestrzeniania.
Wartość
Bloki
Liczba całkowita (0 do 1)
Bambus
Liczba całkowita (0 do 2)
Kakao
Liczba całkowita (0 do 3)
Liczba całkowita (0 do 5)
Kwiat refrenusu
Liczba całkowita (0 do 7)
Liczba całkowita (0 do 15)
Liczba całkowita (0 do 25)
Wodorosty
attached
Czy zaczep na linkę jest podłączony do prawidłowego obwodu, czy nie.
Wartość
Bloki
Boolean (false lub true)
attachment
W jaki sposób blok jest połączony z blokiem, na którym jest postawiony.
Wartość
Bloki
ceiling
double_wall
floor
single_wall
Dzwon
axis
Względem jakiej osi blok jest zwrócony.
bites
Liczka zjedzonych kawałków ciasta.
Wartość
Bloki
Liczba całkowita (0 do 6)
Ciasto
bottom
Czy rusztowanie jest zawieszone w powietrzu (widoczny spód).
charges
Śledzi pozostałe użycia kotwicy odrodzenia.
conditional
Czy blok poleceń jest warunkowy, czy nie.
Wartość
Bloki
Boolean (false lub true)
Blok poleceń (dowolny wariant)
delay
Czas między odebraniem sygnału a odpowiedzią.
Wartość
Bloki
Wartość całkowita (1 do 4)
Przekaźnik
disarmed
Czy linka została zniszczona za pomocą nożyc, czy nie.
Wartość
Bloki
Boolean (false lub true)
Nić
distance
Dystans od bloku wspierającego.
Wartość
Bloki
Wartość całkowita (0 do 7)
Rusztowanie
Wartość całkowita (1 do 7)
Liście (każde)
down
Określa, czy coś znajduje się pod blokiem.
Wartość
Bloki
Boolean (false lub true)
drag
Określa, czy kolumna bąbelkowa jest wirowa, czy skierowana w górę.
east
Określa, czy coś znajduje się po wschodniej stronie bloku.
Wartość
Bloki
Boolean (false lub true)
Redstone
eggs
Liczba jaj w bloku.
enabled
Czy lej może zbierać i przenosić przedmioty.
Wartość
Bloki
Boolean (false lub true)
Lej
extended
Czy tłok jest wysunięty, czy nie.
Wartość
Bloki
Boolean (false lub true)
eye
Czy ramka zawiera oko Endera.
face
Po której stronie bloku znajduje się dołączony blok.
facing
W przypadku większości bloków, w jakim kierunku blok jest skierowany.
Dla dzwonu i kakao przymocowanych do ściany, przeciwne jest prawdziwe.[1]
Wartość
Bloki
down
east
north
south
west
up
down
east
north
south
west
Lej