Szlam

Wersja z dnia 21:47, 5 lut 2011 autorstwa Cero11 (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „{{Mob |obraz=Slime.png |życie=Ogromny:Plik:10żyćIO.pngPlik:10żyćIO.pngPlik:10żyćIO.pngPlik:10żyćIO.pngPlik:10żyćIO.png[[Plik:10żyćIO.pn...”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Slime(pol. Szlam) to 5 z kolei dodany wrogi mob w grze. Pojawił się 23 lipca 2010 (Secret Friday 6 ! Alpha 1.0.11). Potwory te wyglądają jak zielone, półprzezroczyste kostki. Istnieją 4 oficjalne wielkości Slime'ów: ogromne, duże, normalne i małe. Są to pierwsze moby, które mogą pojawić się w świetle i zarazem w ciemności. Te stworzenia występują naturalnie na i poniżej wysokości 16 od bedrocka. Zwykle pojawiają się w dużych jaskiniach lub kopalniach. Jest to częściowo powiązane z faktem, że potwory te mogą się rozdzielać na mniejsze osobniki przez co potrzebują dużą ilość przestrzeni.

Atakowanie szlamu wiąże się z tym, że po "zabiciu" go potwór zmienia się w 4 mniejsze osobniki, chyba że broń, którą atakujemy zabiera więcej serc niż 2. Obecnie Slime'y nie rosną, gdy nie są atakowane. Najmniejsze szlamiki nie zadają graczowi obrażeń, jedynie go popychają.

Slime'y pojawiają się tylko od łatwego do trudnego poziomu trudności. Kiedyś pojawiały się one na wszystkich poziomach trudności przez co gra dla nowych była nieco trudniejsza. Później naprawiono ten błąd.

Slime'y, które miał kontakt z lawą (nie zależnie od wielkości) zaczną się palić, a po śmierci nie zostaną podzielone na mniejsze osobniki. Potwory te nie potrafią pływać w wodzie przez co mogą się utopić jeżeli są zanurzone całkowicie. Szlamy potrafią wchodzić po drabinie za graczem.

Po zabiciu najmniejszego slime'a może wypaść z niego od 0 do 2 kul szlamu. Przedmiot ten nie jest na razie do niczego potrzebny.

Notch potwierdził w Coesquest livestream, że w wersji 1.2_01 Beta slime'y zostały przywrócone, ale są bardzo rzadkie. [1]

Szlam
Punkty zdrowia

Ogromny: (32)
Duży:
Normalny:
Mały: Plik:Półżycia.png

Siła ataku

Zależy od wielkości

Odradzanie

Na i poniżej wysokości 16 na dużej przestrzeni.

Drop

Alpha i Beta:

  • 0-2 kulki szlamu (jedynie najmniejsze osobniki)

Ciekawostki

  • W edycji potworów w plikach możliwe jest znaczne powiększenie slime'a. Wysokość może wynosić nawet 50 bloków.
  • Gdy Notch dodał szlamy pojawiało się ich zbyt wiele przez co zostały wycofane. Powróciły w wersji Beta 1.2_01
  • Duże ilości kulek szlamu można uzyskać zabijając potwory te ręką. Miecz lub siekiera zabija slime'y bez rozdzielania ich na mniejsze osobniki. Bicie ręką daje 100% szans na to, że slime'y rozdzielą się na 4 części. Oznacza to, że: 1 Ogromny = 4 Duże = 16 Normalnych = 64 Małych = Max 128 kul szlamu.
  • Slime'y można zabić jajkami i kulami śnieżnymi.
  • Bardzo rzadkim zjawiskiem jest pojawianie się slime'ów na śniegu.
  • Małe slime'y mogą być traktowane jako zwierzęta domowe ze względu, że podążają za graczem i nie zadają mu obrażeń.