View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Powietrze
Powietrze
Typ |
? |
Wymagania |
? |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
? |
Emisja światła |
? |
Odporność na eksplozje |
? |
Palność |
? |
Narzędzie |
? |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
N/A |
Prędkość cieczy |
? |
Szybkość chodzenia przez ciecz |
? |
Powietrze jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Jest traktowany przez edytory map jako blok, pomimo tego, że nie jest blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne stworzenia.
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają.
Chmury
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwu-,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.