Numer wersji
|
Data wydania
|
Zmiany
|
0.14.0
|
, , , , ![](/images/thumb/d/db/Fire_OS.png/20px-Fire_OS.png) 3 lutego 2016
|
|
0.13.1
|
, , , , ![](/images/thumb/d/db/Fire_OS.png/20px-Fire_OS.png) 16 grudnia 2015
|
|
0.13.0
|
, , , , ![](/images/thumb/d/db/Fire_OS.png/20px-Fire_OS.png) 19 listopada 2015
|
|
0.12.3
|
, , , ![](/images/thumb/d/db/Fire_OS.png/20px-Fire_OS.png) 23 października 2015
22 października 2015
|
|
0.12.2
|
14 października 2015
, , , ![](/images/thumb/d/db/Fire_OS.png/20px-Fire_OS.png) 11 października 2015
|
|
0.12.1
|
9 września 2015
, , ![](/images/e/e5/Windows_10_logo.svg) 8 września 2015
4 września 2015
|
Dodatki:
- Generalne:
- Głód
- Piekło
- Maksymalny rozmiar portali to 23x23
- Doświadczenie
- Zaklinanie
- Do zaklinania potrzebny jest Lazuryt
- Ulepszone poziomy trudności:
- Pokojowy
- Łatwy
- Normalny
- Trudny
- Nowe sposoby poruszania się:
- Ciosy Krytyczne
- Bloki i przedmioty:
- Struktury:
- Moby:
- Pasywne:
- Neutralne:
- Wrogie :
- Mroczny szkielet
- Płomyk
- Ghast
- Zombie
- Dodany został Zombie Villager
- Jego tekstura różni się tą z Komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania
- Istnieje jego mniejsza wersja. Baby Zombie Villager
- Creeper
- Dodano jego naładowaną wersję
- Usprawnienia:
- Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki:
|
0.12.0.1
|
11 sierpnia 2015
|
|
0.12.0
|
29 lipca 2015
|
- Pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10
|
0.11.2
|
5 czerwca 2015
|
|
0.11.1
|
, , ![](/images/thumb/d/db/Fire_OS.png/20px-Fire_OS.png) 4 czerwca 2015
|
|
0.11.0
|
, , ![](/images/thumb/d/db/Fire_OS.png/20px-Fire_OS.png) 4 czerwca 2015
|
|
0.10.5
|
12 stycznia 2015
8 stycznia 2015
|
Poprawki:
|
0.10.4
|
10 grudnia 2014
2 grudnia 2014
24 listopada 2014
|
- Pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone
Poprawki:
|
0.10.3
|
21 listopada 2014
|
Poprawki:
|
0.10.2
|
20 listopada 2014
|
Poprawki:
|
0.10.1
|
19 listopada 2014
|
Poprawki:
|
0.10.0
|
, , ![](/images/thumb/d/db/Fire_OS.png/20px-Fire_OS.png) 18 listopada 2014
|
Dodatki:
- Generalne:
- Cykl dnia i nocy w trybie Kreatywnym
- Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
- Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
- Bloki i przedmioty:
- Płoty i furtki: brzozowe, sosnowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
Usprawnienia:
- Teren:
- Moby:
- Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
- Wrogie moby spawnują się w grupach
- Szlamy mają animację odbijania
- Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
- Grafika:
- Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
- Shadery
- Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
- Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
- Słońce jest lekko powiększone
- Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
- Gładkie oświetlenie na wodzie
- Woda na bagnach jest ciemnoszara
- Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
- Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
- Barwienie oświetlenia z wersji na PC
- Mipmapy na androidzie używają OpenGL ES 3.0
- Mniejszy czat
- Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
- Zoptymalizowano renderowanie chunków
- Poprawiona wydajność
- Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
- Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
- Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje:
Poprawki:
|
0.9.5
|
27 lipca 2014
26 lipca 2014
24 lipca 2014
|
Poprawki:
|
0.9.4
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 17 lipca 2014
|
Poprawki:
|
0.9.3
|
16 lipca 2014
|
Poprawki:
|
0.9.2
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 15 lipca 2014
|
Poprawki:
|
0.9.1
|
, ![](/images/thumb/d/db/Fire_OS.png/20px-Fire_OS.png) 11 lipca 2014
|
Poprawki:
|
0.9.0
|
, , ![](/images/thumb/d/db/Fire_OS.png/20px-Fire_OS.png) 10 lipca 2014
|
Uzupełnienia:
- Główne:
- Nowy format zapisu światów
- Nowa obsługa bytów
- Zmiany ze sztuczną inteligencją
- Nowy ekran Crafting'u
- Nowe opcje:
- Wielkości światów:
- Superpłaski (nieskończony)
- Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
- Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
- Nieskończony
- Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
- Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
- Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
- Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
- Stary
- Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
- Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
- Bloki:
- Kamień Kresu
- Granit
- Andezyt
- Dioryt
- Grzybnia
- Ściółka
- Blok Bielicowy
- Blok z wielkiego grzyba
- Kakao
- Czerwony Piasek
- Blok Szmaragdu
- Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
- Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
- Lilia Wodna
- Nowe typy pni drzew i nowe liście
- Wysoka Trawa
- Moby:
- Przedmioty:
- Generowanie świata:
- Lodowe Kolce
- Kolce
- Jeziora
- Drzewa dżunglowe
- Akacja
- Zadaszony Dąb
- Ogromne drzewa dżunglowe
- Duże Dęby
- Duże Sosny
- Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
- Krzewy Ziemne
- Pola Dyniowe
- Uschnięty Krzak występuje tylko na pustyni
- Generowane struktury:
- Wioski
- Jaskinie jest ich bardzo dużo
- Opuszczone Kopalnie
- Lochy
- Twierdza, Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
- Typy światów:
- Stary (256x256)
- Nieskończony
- Płaski nieskończony.
- Nowe biomy:
- Wszystkie biomy z 1.8.
- Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
- Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
Usprawnienia:
- Inne:
- Nowy system craftingu
- Tekstury
- Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
- Kolor trawy zależny od biomu
|
0.8.2
|
2 kwietnia 2014
|
- Pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV
- Dodano wsparcie dla kontrolera Amazon Fire TV
- Dodano interfejs dla funkcji kontrolera
- Ma mniejszą liczbę opcji
|
0.8.1
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 19 grudnia 2013
|
Poprawki:
|
0.8.0
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 12 grudnia 2013
|
Dodano:
- Budowa torów oraz kolejki
- Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
- Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
- Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
- Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
- Więcej bloków do użycia w trybie Creative
- Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
- Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki:
- Poprawiono widok z oddali i perspektywę
- Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
- Wiele drobnych poprawek
|
0.7.6
|
16 października 2013
11 października 2013
|
Poprawki:
|
0.7.5
|
12 września 2013
4 września 2013
|
Poprawki:
|
0.7.4
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 2 września 2013
31 sierpnia 2013
|
- Pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS
Dodano:
- Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
- Łatwiejszy dostęp do serwerów
Poprawki:
|
0.7.3
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 15 sierpnia 2013
|
Dodano:
- Słońce, księżyc i gwiazdy
- Podwójna skrzynia
- Kwarc
- Fajniejszy ekran startowy
Poprawki:
|
0.7.2
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 4 lipca 2013
|
Dodano:
- Tag niku w multiplayer
- Lista graczy w multiplayer
Poprawki:
- Chat jest łatwiejszy w użyciu
- Niewielka zmiana GUI
Naprawione błędy:
|
- MCPE-389 - Ładowanie świata z kropką po nazwie
- MCPE-2956 - Zbroja znika
|
|
0.7.1
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 7 czerwca 2013
|
Dodano:
- Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
Naprawione błędy:
|
- MCPE-1691 - D-pad jest zbyt mały, aby grać.
- MCPE-2407 - Crash gry podczas niszczenia tabliczki.
- MCPE-2453 - Popsuty interfejs pieca.
- MCPE-2458 - Błędna animacja ognia.
- MCPE-2461 - Brak animacji jedzenia.
- MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta.
- MCPE-2757 - Tworzenie serwera Pocket Realm nie powiedzie się bez komunikatu o błędzie.
- MCPE-2946 - Za mały interfejs 6 cali na rozdzielczości 1080p.
- Możesz wydoić krowę na creative, ale potem nie będziesz miał pustego wiadra.
- Naprawiono utratę wiadra po zrobieniu ciasta.
- Naprawiono brak uzyskania wody z wiadra w kontroli split-touch.
|
Znane błędy:
|
- MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji.
- MCPE-2873 - Nieprawidłowy Dark-leaf bloku tekstury(Survival i Creative)
- MCPE-3857 - Puste wiadra mogą zniszczyć bloki wody.
- MCPE-3956 - Kiedy podniesiesz wode, lawe lub mleko w wiadrze, wiadro zniknie z hotbar i będzie przeniesione do ekwipunku.
- MCPE-3992 - D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.
|
|
0.7.0
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 5 czerwca 2013
|
Dodano:
- Pocket Realms (Alpha)
- Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
- Chat w grze
- Bloki:
- Itemy:
- Jedzenia:
Poprawki:
- Lawa posiada teraz animacje
- Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
- Przebudowane menu
- Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
- W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
- Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
- Gra
- Kontrola
- Grafika
- Dźwięk
- Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
Naprawione błędy:
|
- MCPE-131 - Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni
- MCPE-173 - Brak animacji wody -ios
- MCPE-381 - Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu
- MCPE-404 - Nie można wpisać seedu na T-mobile G2
- MCPE-1212 - Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe
- MCPE-1296 - Bicie drzwi niszczy je
- MCPE-1366 - Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy
- MCPE-1896 - Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.
|
Znane błędy:
|
- MCPE-2407 - Crash gry, kiedy zniszczy się znaki
- MCPE-2453 - Uszkodzony piec
- MCPE-2458 - Pomieszane animacje ognia
- MCPE-2461 - Brakująca animacja jedzenia
- MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji
- MCPE-2475 - Wiadro mleka napełniane w creative, nie może potem być napełnione wodą/lawą
- MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta
- MCPE-2564 - Nie można podnieść wody przy użyciu przycisków dotykowych
- MCPE-2680 - Ciasto zabiera mleko wraz z wiadrami.
|
|
0.6.1
|
2 lutego 2013
31 stycznia 2013
|
Naprawione błędy:
|
- Błędy: Skrzynie w muliplayer i zarejestruj przy wejściu
- Nowo wprowadzone elementy zbroi by zastąpić stare.
- Pół bloki utykają w "górnej" pozycji
- Kontrola gry Xperii(Android)
- Schody z piaskowieca, kwarcu i kamiennych cegieł mają losowe tekstury
- Schody z kwarcu nie mają nazwy pliku języka
- Piasek i żwir już nie znikają, gdy podlegają prawą fizyki
|
|
0.6.0
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 30 stycznia 2013
|
Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.
Dodano:
- Dzieci zwierząt
- Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.
- Chmury
- Ulepszony D-pad
- D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
- W trybie lotu zamiast skoku jest ikona "skrzydło".
- Owce mogą być barwione barwnikami.
- Bloki:
- Schody:
- Półbloki:
- Przedmioty:
- Zbroja
- Netherowa cegła(przedmiot)
- Kwarc
- Można stawiać schody do góry nogami
- Pół bloki można stawiać w górnej pozycji
- Piasek i Żwir podlegają teraz prawom fizyki
Poprawki:
- Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
- Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
- Mgła i niebo zmieniło kolor
- Owce wyglądają inaczej
- Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
- Krowy opuszczają skórę
- Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
Naprawione błędy:
|
- MCPE-143 - Drzwi nie spadają poprawnie gdy zniszczy się blok pod nimi
- MCPE-356 - Bloki umieszczone gdzie był lód, znikają w Multiplayer
- MCPE-581 - Dwie kamienne cegły w menu creative
- MCPE-591 - Brak opisu u obrazu lub jasnogłazu
- MCPE-592 - Melony odrastają prawie od razu
- MCPE-612 - Nasiona melona mają ikonki z nasion dyni
- MCPE-613 - Obrazy uginają strzały
- MCPE-642 - Kaktus nie może rosnąć na piasku obok bloku wody
- MCPE-668 - Napięty łuk niszczy obrazy
- MCPE-717 - Jeden melon macierzysty może produkować 2-4 melony
- MCPE-722 - Pochodnie pod wodą nie niszczą się
|
Błędy powstałe w tej wersji:
|
- Kiedy umieści się blok zaraz po wydaniu aktualizacji, po ponownym wczytaniu świata bloki znikną.
- Trzcina cukrowa ma czerwone tło.
- Opis zbroi jest fałszywy.
- Kwarc, Piaskowiec i kamienne schody różnią się w zależności od kierunku ich miejsca.
- Hełm kiedy jest uszkodzony, zmienia kolor na czerwony.
- Kiedy owca jest ogolona, można zobaczyć jej nogi.
- Kiedy piasek i żwir spada, często znika.
- Nasiona melonu nie mają opisu.
- Wybuch może zniszczyć bloki
|
|
0.5.0
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 12 listopada 2012
|
|
0.4.0 rev 2
|
14 września 2012
|
Naprawione błędy:
|
- Teraz eksplozja niszczy grunt
- Dodano do menu creative:
|
|
0.4.0[1]
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 6 września 2012
|
|
0.3.3
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 9 sierpnia 2012
|
Poprawki:
|
0.3.2
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 16 lipca 2012
|
- Piece
- Każdy blok może być zebrany i przetopiony
- Drzewa rosną
- Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
- Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
Poprawki:
- Moby mają poprawną ilość żyć
Naprawione błędy:
|
- Sadzonki nie są dostępne w trybie creative
- Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów
- Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek
- Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć
|
|
0.3.0
|
, ![](/images/a/a6/Apple_iOS.svg) 24 kwietnia 2012
|
- Dodano crafting.
- Nowe moby: krowa i kurczak.
- Nowe dźwięki.
- Nowy wygląd ekwipunku.
- Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
- Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
- Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
|
0.2.0
|
17 lutego 2012
11 lutego 2012
|
Nowe tryby gry:
- Przetrwanie (Survival)
- Brak stołu warsztatowego.
- Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
- Cykl dnia i nocy.
- Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
- Na razie są tylko kamienne narzędzia.
- Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
- Kreatywność (Creative)
- Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
Nowe moby:
Nowe bloki:
- Płot
- Bramka
- Drewniane drzwi
- Kaktus
- Ciemne drewno
Nowe przedmioty:
- Kamienna łopata
- Kamienny kilof
- Kamienny topór
- Kamienny miecz
- Nożyce
- Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
Naprawione błędy:
|
- Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
- Biała wełna jest nieosiągalna.
- Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
- Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
- Możesz trafić moby przez szybę.
- Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
- Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
- W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
- Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
- Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
- W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
|
|
0.1.3
|
14 grudnia 2011
3 grudnia 2011
|
- Lepsze wsparcie dla tabletów.
- Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
- Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
- Dodano kaktusy na pustyniach.
- Dodano ustawienia czułości.
- Ulepszono ładowanie chunków.
- Więcej dźwięków w J-Version.
- Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
Poprawione błędy:
- Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
- Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
- Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
Błędy:
- Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
|
0.1.2
|
17 listopada 2011
13 października 2011
|
- Pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.
- Widok z trzeciej osoby.
- Opcja dla leworęcznych.
- Zmiana dźwięków.
- Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
- Wygodne sterowanie w iOS.
- Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
|
0.1.1
|
7 października 2011
|
- Pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.
- Dodano automatyczny skok.
- Dodano przyciski na ekranie.
- Zmieniono przyciski w Xperia Play.
|
0.1.0
|
16 sierpnia 2011
|
- Wersja tylko na Xperia Play
- Losowe światy.
- Układanie i niszczenie bloków.
- 36 rodzajów bloków.
- Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
- Niebieskie i żółte kwiaty
- Czerwone i brązowe grzyby
- Trzcina cukrowa
- Ziemia
- Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
- Drewniane i brukowe schody
- Kamienne płyty
- Piasek
- Piaskowiec
- Liście
- Szkło
- Kamień
- Brukowiec
- Deski
- Drewno
- Blok złota, żelaza i diamentu
- Cegły
- Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
- Drewno sosny i brzozy
- Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
- Skała macierzysta
- Glina
- TNT
- Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
- Możliwość grania ze znajomymi.
- Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.
|