View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Świetlik (przedmiot)
| Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition i Education Edition. |
Świetlik (przedmiot)
| Typ |
Użytkowy |
| Wytrzymałość |
100 |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Świetlik (ang. Glow Stick) – przedmiot związany z chemią, który można zapalić w ręce na określony czas.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
W edycji Bedrock świetlików nie da się zdobyć poleceniem /give. Nie można ich też pozyskać na trybie przetrwania. Należy włączyć komendy, by zdobyć je na trybie przetrwania lub w Education Edition.
Jasnoszary i czarny świetlik nie mają własnych tekstur i są niemożliwe do wytworzenia.
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Przepis wytwarzania | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Polietylen + Nadtlenek wodoru + Barwnik + Luminol |
|
Użycie[edytuj | edytuj kod]
Gdy mają je wyposażone, gracze mogą użyć świetlików przez potrząśnięcie ich, emitując świetliste cząsteczki. Jest to tylko zabieg estetyczny, gdyż poziom światła wokół nie zwiększa się.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Świetlik | glow_stick
|
601
|
Przedmiot | item.glow_stick.black.nameitem.glow_stick.red.nameitem.glow_stick.green.nameitem.glow_stick.brown.nameitem.glow_stick.blue.nameitem.glow_stick.purple.nameitem.glow_stick.cyan.nameitem.glow_stick.silver.nameitem.glow_stick.gray.nameitem.glow_stick.pink.nameitem.glow_stick.lime.nameitem.glow_stick.yellow.nameitem.glow_stick.lightBlue.nameitem.glow_stick.magenta.nameitem.glow_stick.orange.nameitem.glow_stick.white.name
|
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Bedrock Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | ||||
| Jasnoszary i czarny świetlik nie mają własnych tekstur. | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.4 | Tworzenie świetlika powoduje stworzenie jadalnego przedmiotu nazywanym item.glow_stick.black.name. | |||
| 1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Tworzenie świetlika powoduje już stworzenie prawidłowego przedmiotu. | |||
| Łączenie dwóch świetlików w stole rzemieślniczym daje właściwy świetlik. | |||||
| 1.17.0 | ? | Dwa czarne świetliki, używające brakującej tekstury, generują się w pomieszczeniach z fałszywym portalem Endu w leśnych dworach zamiast enderpereł. | |||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.21 | Świetliki nie generują się już w leśnych dworach. | |||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.21 | Świetliki są dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego, kiedy włączona jest opcja Education. | |||
| Education Edition | |||||
| 1.0.27 | |||||
| Jasnoszary i czarny świetlik nie mają własnych tekstur. | |||||
| 1.21.03 | Preview 1.21.01.0 | Świetliki są dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Świecąca reakcja luminolu w trakcie utleniania ma miejsce w prawdziwym życiu. Używa się tego do wykrywania krwi w miejscach dokonania przestępstw.
- Gracze nie mogą zakląć świetlików na Niezniszczalność czy Naprawę.


