Oschlak (ang. Parched) – mob podobny do szkieleta, dodany w aktualizacji Mounts of Mayhem.

Oschlak
Punkty zdrowia

16 ( × 8)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Łuk:
Łatwy: 2 () - 4 ()
Normalny: 3 () - 5 ()
Trudny: 4 () - 8 ()
Strzały z efektem:
EffectsCSS.png/87 Słabość na 30 sekund
Atak wręcz:
Łatwy: 2 ()
Normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()

Rozmiar hitboxa

Java:
Wysokość: 1,99 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/2 Pustynia

Występowanie

Oschlaki naturalnie odradzają się na pustyni, zastępując tam 50% szkieletów (JE) / 33% szkieletów (BE).

Za każdym razem, kiedy odradza się posuch, gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się wielbłąd-posuch. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. W tym wypadku oschlak pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha.

Tak jak w przypadku szkieletów i tułaczy, 11% oschlaków trzyma łuk w lewej ręce. Mob może też pojawić się w zbroi na takich samych zasadach, jak szkielet. Oschlak nie może pojawić się jako pajęczy jeździec.

Zachowanie

Oschlak zachowuje się podobnie do szkieleta, z dwoma różnicami:

  • Strzela strzałami słabości, które nadają efekt Słabość na 30 sekund.
  • Strzela wolniej niż zwykły szkielet. Na poziomach trudności Łatwym i Normalnym „przeładowanie” zajmuje mu 3,5 sekundy, a na Trudnym - 2,5 sekundy, co w każdym przypadku oznacza 0,5 sekundy więcej, niż dla szkieleta.

Poza tym oschlak ma mniej punktów życia, 16 (  × 8) zamiast 20 (  × 10) i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w sypkim śniegu, a po prostu ginie.

Światło słoneczne nie podpala oschlaków. Jako że są to moby nieumarłe:

  • nie mogą się utopić,
  • działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
  • wither ich nie atakuje,
  • są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
  • efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na oschlaki na odwrót,
  • pancerniki boją się oschlaków i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.

Łup

Oschlak po śmierci upuszcza:

Ponadto, jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka, upuszcza:

Istnieje również 8,5% szans, że oschlak po śmierci upuści swój łuk.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
  Oschlak parched entity.minecraft.parched

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
  Oschlak parched 151 entity.parched.name

Postępy

  Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 41 mobów:   Bagniak,   Creeper,   Dewastator,   Dręczyciel,   Enderman,   Endermit,   Fantom,   Ghast,   Hoglin,   Koń-zombie,   Kostka magmy,   Łodzik-zombie,   Obrońca,   Osadnik zombie,   Oschlak,   Pająk,   Pająk jaskiniowy,   Piglin,   Piglin okrutnik,   Płomyk,   Posuch,   Prastrażnik,   Przywoływacz,   Rozbójnik,   Rybik cukrowy,   Shulker,   Smok Endu,   Strażnik,   Szkielet,   Szlam,   Trzeszcz,   Tułacz,   Utopiec,   Wichrzyk,   Wiedźma,   Wielbłąd-posuch,   Wither,   Witherowy szkielet,   Zoglin,   Zombie,   Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
 
Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 41 mobów:   Bagniak,   Creeper,   Dewastator,   Dręczyciel,   Enderman,   Endermit,   Fantom,   Ghast,   Hoglin,   Koń-zombie,   Kostka magmy,   Łodzik-zombie,   Obrońca,   Osadnik zombie,   Oschlak,   Pająk,   Pająk jaskiniowy,   Piglin,   Piglin okrutnik,   Płomyk,   Posuch,   Prastrażnik,   Przywoływacz,   Rozbójnik,   Rybik cukrowy,   Shulker,   Smok Endu,   Strażnik,   Szkielet,   Szlam,   Trzeszcz,   Tułacz,   Utopiec,   Wichrzyk,   Wiedźma,   Wielbłąd-posuch,   Wither,   Witherowy szkielet,   Zoglin,   Zombie,   Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobs  100 kul doświadczenia


Historia

Pełna wersja
1.21.1125w44aDodano oschlaki.
Bedrock Edition
1.21.130Preview 1.21.130.24Dodano oschlaki.