Handel – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z osadnikami i wędrownymi handlarzami. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji 12w21a. Walutą handlu są szmaragdy, a osadnicy mogą sprzedawać towary za szmaragdy lub odwrotnie.

Szmaragdy są walutą handlu.
Wioska na równinach

Mechanizm handlu edytuj

Profesja i poziom doświadczenia osadnika edytuj

Osadnicy mogą mieć różne profesje. Od wersji 1.14 profesja osadnika nie jest przydzielana losowo, ale jest zależna od bloku stacji roboczej. Każdy osadnik domyślnie nie ma profesji (ang. unemployed villager) i zdobywa ją kiedy w jego okolicy znajduje się tzw. blok stacji roboczej. Profesje osadników i odpowiadające im bloki stacji roboczej przedstawia poniższa tabela.

Profesja Blok stacji roboczej Profesja Blok stacji roboczej
  Bibliotekarz

(ang. Librarian)

  Pulpit   Płatnerz

(ang. Armorer)

  Piec hutniczy
  Kamieniarz

(ang. Mason)

  Przecinarka   Rolnik

(ang. Farmer)

  Kompostownik
  Kapłan

(ang. Cleric)

  Statyw

alchemiczny

  Rybak

(ang. Fisherman)

  Beczka
  Kartograf

(ang. Cartographer)

  Stół

kartograficzny

  Rymarz

(ang. Leatherworker)

  Kocioł
  Łuczarz

(ang. Fletcher)

  Stół

łuczarski

  Rzeźnik

(ang. Butcher)

  Wędzarka
  Narzędziarz

(ang. Toolsmith)

  Stół kowalski   Zbrojmistrz

(ang. Weaponsmith)

  Kamień

szlifierski

  Pasterz

(ang. Shepherd)

  Krosno   Głupiec

(ang. Nitwit)

brak

Osadnik może wielokrotnie zmieniać swoją profesję (nie dotyczy głupca), kiedy przypisany mu blok stacji roboczej zostanie zniszczony. Wówczas osadnik będzie bez profesji lub zostanie mu przypisany inny blok stacji roboczej znajdujący się w okolicy. Każda oferta osadnika ma maksymalną liczbę wymian przed jej zablokowaniem. Zablokowana oferta oznacza, że zasoby danego produktu u osadnika zostały wyczerpane. Mogą się one odnowić, kiedy osadnik symbolicznie wytworzy swoje produkty w przypisanym mu bloku stacji roboczej. Robi to maksymalnie raz w ciągu doby.

 
Osadnik z kolejnymi poziomami doświadczenia

Każdy osadnik, który ma przypisaną profesję, ma swój poziom. Informacja o poziomie wyświetla się w interfejsie handlu. Można, go także rozpoznać po odznace, znajdującej się przy pasie każdego handlarza. Każdy osadnik może mieć maksymalnie 10 ofert, gdzie każdy nowy poziom aktywuje maksymalnie 2 nowe oferty, które są losowo wybierane spośród domyślnego asortymentu.

Poziom Wymagane

doświadczenie

osadnika

Nowicjusz

(ang. Novice)

  0

poziom startowy

Praktykant

(ang. Apprentice)

  10
Czeladnik

(ang. Journeyman)

  70
Fachowiec

(ang. Expert)

  150
Mistrz

(ang. Master)

  250
 
Interfejs handlu z przykładowym osadnikiem na poziomie drugim (praktykant) z profesją narzędziarza

Interfejs handlu edytuj

Inicjacja transakcji handlowej następuje po kliknięciu na osadnika z obraną profesją prawym przyciskiem myszy. Pojawia się wówczas interfejs handlu, składający się z dwóch części: po lewej znajduje się lista wszystkich dostępnych ofert danego osadnika, która jest aktualizowana po każdej zmianie poziomu osadnika; po prawej zaś znajduje się podgląd ekwipunku gracza, a nad nim trzy sloty, dwa na towar gracza i trzeci na towar, który kupujemy od osadnika. Nad slotami na towary znajduje się pasek doświadczenia osadnika, a także jego aktualny poziom i profesja.

Oferty osadników edytuj

Bibliotekarz edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Papier 26 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd
  Książka
5–64
1
0,2   Zaklęta książka ? 1 12 wymian 1
  Szmaragd 9 0,05   Biblioteczka 1 12 wymian 1
Praktykant   Książka 4 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 10
  Szmaragd
  Książka
5–64
1
0,2   Zaklęta książka ? 1 12 wymian 5
  Szmaragd 1 0,05   Latarenka 1 12 wymian 5
Czeladnik   Torbiel z atramentem 5 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 20
  Szmaragd
  Książka
5–64
1
0,2   Zaklęta książka ? 1 12 wymian 10
  Szmaragd 1 0,05   Szkło 4 12 wymian 10
Fachowiec   Książka z piórem 2 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
  Szmaragd
  Książka
5–64
1
0,2   Zaklęta książka ? 1 12 wymian 15
  Szmaragd 5 0,05   Zegar 1 12 wymian 15
  Szmaragd 4 0,05   Kompas 1 12 wymian 15
Mistrz   Szmaragd 20 0,05   Znacznik 1 12 wymian 30

Kamieniarz edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Glina 10 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 1 0,05   Cegła 10 16 wymian 1
Praktykant   Kamień 20 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 10
  Szmaragd 1 0,05   Rzeźbione

kamienne cegły

4 16 wymian 5
Czeladnik   Granit 16 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Andezyt 16 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Dioryt 16 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Szmaragd 1 0,05   Polerowany granit 4 16 wymian 10
  Szmaragd 1 0,05   Polerowany andezyt 4 16 wymian 10
  Szmaragd 1 0,05   Polerowany dioryt 4 16 wymian 10
Fachowiec   Kwarc 12 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
  Szmaragd 1 0,05         

    

    

1 lub 2 kolory terakoty

1 12 wymian 15
  Szmaragd 1 0,05         

    

    

1 lub 2 kolory

glazurowanej terakoty

1 12 wymian 15
Mistrz   Szmaragd 1 0,05   Filar kwarcowy 1 12 wymian 30
  Szmaragd 1 0,05   Blok kwarcu 1 12 wymian 30

Kapłan edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Zgniłe mięso 32 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 1 0,05   Sproszkowany redstone 2 12 wymian 1
Praktykant   Sztabka złota 3 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 10
  Szmaragd 1 0,05   Lazuryt 1 12 wymian 5
Czeladnik   Królicza łapka 3 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 20
  Szmaragd 4 0,05   Jasnogłaz 1 12 wymian 10
Fachowiec   Szklana butelka 9 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
  Tarczka żółwia 4 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
  Szmaragd 5 0,05   Enderperła 1 12 wymian 15
Mistrz   Netherowa brodawka 22 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
  Szmaragd 3 0,05   Zaklęta butelka 1 12 wymian 30

Kartograf edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Papier 24 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 7 0,05   Pusta mapa 1 12 wymian 1
Praktykant   Szyba 11 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 10
  Szmaragd

  Kompas

13

1

0,2

0

  Wodna mapa

eksploracyjna

1 12 wymian 5
Czeladnik   Kompas 1 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 20
  Szmaragd

  Kompas

14

1

0,2

0

  Lądowa mapa

eksploracyjna

1 12 wymian 10
Fachowiec   Szmaragd 7 0,05   Ramka na przedmiot 1 12 wymian 15
  Szmaragd 3 0,05         

    

    

1 lub 2 kolory sztandarów

1 12 wymian 15
Mistrz   Szmaragd 8 0,05   Wzór sztandaru 1 12 wymian 30

Łuczarz edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Patyk 32 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 1 0,05   Strzała 16 12 wymian 1
  Szmaragd
  Żwir
1
10
0,05   Krzemień 10 12 wymian 1
Praktykant   Krzemień 26 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 10
  Szmaragd 2 0,05   Łuk 1 12 wymian 5
Czeladnik   Nić 14 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Szmaragd 3 0,05   Kusza 1 12 wymian 10
Fachowiec   Pióro 24 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 30
  Szmaragd 7–22 0,05   Zaklęty łuk 1 3 wymiany 15
Mistrz   Zaczep na linkę 8 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
  Szmaragd 7–22 0,05   Zaklęta kusza 1 3 wymiany 15
  Szmaragd
  Strzała
2
5
0,05           

     

1 z 15 strzał z efektem

5 12 wymian 30

Narzędziarz edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Węgiel 15 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 1 0,2   Kamienny kilof 1 12 wymian 1
  Szmaragd 1 0,2   Kamienna łopata 1 12 wymian 1
  Szmaragd 1 0,2   Kamienna motyka 1 12 wymian 1
  Szmaragd 1 0,2   Kamienna siekiera 1 12 wymian 1
Praktykant   Sztabka żelaza 4 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 10
  Szmaragd 36 0,2   Dzwon 4 12 wymian 5
Czeladnik   Krzemień 30 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 10
  Szmaragd 7–22 0,05   Zaklęty żelazny kilof ? 1 3 wymiany 10
  Szmaragd 7–22 0,2   Zaklęta żelazna łopata ? 1 3 wymiany 10
  Szmaragd 7–22 0,2   Zaklęta żelazna

siekiera ?

1 3 wymiany 10
  Szmaragd 11–27 0,2   Diamentowa motyka 1 3 wymiany 10
Fachowiec   Diament 1 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
  Szmaragd 18–35 0,2   Zaklęta diamentowa

siekiera ?

1 3 wymiany 15
  Szmaragd 11–27 0,2   Zaklęta diamentowa

łopata ?

1 3 wymiany 15
Mistrz   Szmaragd 3 0,2   Zaklęty diamentowy

kilof ?

1 3 wymiany 30

Pasterz edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Biała wełna 18 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Brązowa wełna 18 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Czarna wełna 18 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szara wełna 18 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 2 0,05   Nożyce 1 12 wymian 1
Praktykant   Czarny barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 10
  Szary barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 10
  Jasnozielony

barwnik

12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 10
  Jasnoniebieski

barwnik

12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 10
  Biały barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 10
  Szmaragd 1 0,05         

    

    

1 lub 2 kolory wełny

1 16 wymian 5
  Szmaragd 1 0,05         

    

    

1 lub 2 kolory dywanu

4 16 wymian 5
Czeladnik   Czerwony barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Jasnoszary

barwnik

12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Różowy barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Żółty barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Pomarańczowy barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Szmaragd 3 0,05         

    

    

1 lub 2 kolory łóżek

1 12 wymian 10
Fachowiec   Zielony barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 30
  Brązowy barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 30
  Niebieski barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 30
  Fioletowy barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 30
  Błękitny barwnik 12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 30
  Karmazynowy

barwnik

12 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 30
  Szmaragd 3 0,05         

    

    

1 lub 2 kolory sztandarów

1 12 wymian 15
Mistrz   Szmaragd 2 0,05   Obraz 3 12 wymian 30

Płatnerz edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Węgiel 15 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 4 0,2   Żelazny hełm 1 12 wymian 1
  Szmaragd 7 0,2   Żelazny napierśnik 1 12 wymian 1
  Szmaragd 5 0,2   Żelazne nogawice 1 12 wymian 1
  Szmaragd 9 0,2   Żelazne buty 1 12 wymian 1
Praktykant   Sztabka żelaza 4 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 10
  Szmaragd 36 0,2   Dzwon 1 12 wymian 5
  Szmaragd 1 0,2   Kolcze buty 1 12 wymian 5
  Szmaragd 3 0,2   Kolcze nogawice 1 12 wymian 5
Czeladnik   Wiadro z lawą 1 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 20
  Diament 1 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 20
  Szmaragd 1 0,2   Kolczy hełm 1 12 wymian 10
  Szmaragd 4 0,2   Kolczy napierśnik 1 12 wymian 10
  Szmaragd 5 0,2   Tarcza 1 12 wymian 10
Fachowiec   Szmaragd 11–27 0,2   Zaklęte diamentowe

buty ?

1 3 wymiany 15
  Szmaragd 18–35 0,2   Zaklęte diamentowe

nogawice ?

1 3 wymiany 15
Mistrz   Szmaragd 11–27 0,2   Zaklęty diamentowy

hełm ?

1 3 wymiany 30
  Szmaragd 18–35 0,2   Zaklęty diamentowy

napierśnik ?

1 3 wymiany 30

Rolnik edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Pszenica 20 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Ziemniak 26 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Marchewka 22 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Burak 15 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 1 0,05   Chleb 6 16 wymian 1
Praktykant   Dynia 6 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 10
  Szmaragd 1 0,05   Placek dyniowy 4 12 wymian 5
  Szmaragd 1 0,05   Jabłko 4 16 wymian 5
Czeladnik   Szmaragd 3 0,05   Ciastko 18 12 wymian 10
  Arbuz 4 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 20
Fachowiec   Szmaragd 1 0,05   Ciasto 1 5 wymian 15
  Szmaragd 1 0,05   Podejrzana potrawka 1 12 wymian 15
Mistrz   Szmaragd 3 0,05   Złota marchewka 3 12 wymian 30
  Szmaragd 4 0,05   Lśniący arbuz 3 12 wymian 30

Rybak edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Nić 20 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Węgiel 10 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd
  Surowy dorsz
1
6
0,05   Pieczony dorsz 6 16 wymian 1
  Szmaragd 3 0,05   Wiadro z dorszem 1 16 wymian 1
Praktykant   Surowy dorsz 15 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 10
  Szmaragd
  Surowy łosoś
1
6
0.05   Pieczony łosoś 6 16 wymian 5
  Szmaragd 2 0,05   Ognisko 1 12 wymian 5
Czeladnik   Surowy łosoś 13 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Szmaragd 7–22 0,2   Zaklęta wędka 1 3 wymiany 10
Fachowiec   Ryba tropikalna 6 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
Mistrz   Rozdymka 4 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
  Dębowa łódka 1 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30

Rymarz edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Skóra 6 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 3 0,2   Skórzane nogawice ? 1 12 wymian 1
  Szmaragd 7 0,2   Skórzana tunika ? 1 12 wymian 1
Praktykant   Krzemień 26 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 10
  Szmaragd 5 0,2   Skórzane buty ? 1 12 wymian 5
  Szmaragd 4 0,2   Skórzana czapka ? 1 12 wymian 5
Czeladnik   Królicza skóra 9 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 20
  Szmaragd 7 0,2   Skórzana tunika ? 1 12 wymian 1
Fachowiec   Tarczka żółwia 4 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
  Szmaragd 6 0,2   Siodło 1 12 wymian 15
Mistrz   Szmaragd 6 0,2   Skórzana zbroja dla konia 1 12 wymian 30
  Szmaragd 5 0,2   Skórzane buty ? 1 12 wymian 30

Rzeźnik edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Surowy kurczak 14 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Surowy schab 7 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Surowy królik 4 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 1 0,05   Gulasz z królika 1 12 wymian 1
Praktykant   Węgiel 15 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 1 0,05   Pieczony schab 5 16 wymian 5
  Szmaragd 1 0,05   Pieczony kurczak 8 16 wymian 5
Czeladnik   Surowa baranina 7 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
  Surowa wołowina 10 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 20
Fachowiec   Blok suszonych

wodorostów

10 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
Mistrz   Słodkie jagody 10 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30

Zbrojmistrz edytuj

Poziom Przedmiot skupowany Przedmiot sprzedawany Doświadczenie
Przedmiot Domyślna

ilość

Mnożnik

ceny

Przedmiot Ilość Wymiany

przed blokadą

Nowicjusz   Węgiel 15 0,05   Szmaragd 1 16 wymian 2
  Szmaragd 7 0,2   Żelazna siekiera 1 12 wymian 1
  Szmaragd 4 0,05   Zaklęty żelazny

miecz ?

1 3 wymiany 1
Praktykant   Sztabka żelaza 4 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 10
  Szmaragd 36 0,2   Dzwon 5 12 wymian 5
Czeladnik   Surowa baranina 7 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 20
Fachowiec   Diament 1 0,05   Szmaragd 1 12 wymian 30
  Szmaragd 18–35 0,2   Zaklęta diamentowa

siekiera ?

1 3 wymiany 15
Mistrz   Szmaragd 11–27 0,2   Zaklęty diamentowy

miecz ?

1 3 wymiany 30

Wędrowny handlarz edytuj

  Osobny artykuł: Wędrowny handlarz.
 
Wędrowny handlarz

Gracz może handlować nie tylko w wioskach, a również z wędrownymi handlarzami, którzy pojawiają się w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników w wiosce, wędrowni handlarze nie skupują produktów, a jedynie sprzedają je w zamian za szmaragdy. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego oraz jeden z asortymentu dodatkowego. Kolejne oferty są odblokowywane poprzez handel. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu jak osadnicy w wioskach. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny.

Asortyment w edycji Java edytuj

Cena Produkty Wymiany przed blokadą
Asortyment podstawowy
1     Barwniki w losowym kolorze (3 sztuki)

  Chaber
  Czosnek
  Houstonia błękitna
  Mak
  Margaretka
  Mlecz
  Tulipany
  Paproć
  Pnącze
  Nasiona pszenicy
  Nasiona buraka
  Nasiona dyni
  Nasiona arbuza
  Muchomor
  Brązowy grzyb

12 wymian
  Piasek (8 bloków)

  Trzcina cukrowa
  Niebieska orchidea

8 wymian
  Konwalia 7 wymian
  Czerwony piasek (4 bloki) 6 wymian
  Lilia wodna (2 sztuki)

  Spiczasty naciek (2 sztuki)
  Blok mchu (2 bloki)
  Zakorzeniona ziemia (2 bloki)
  Mały spadkoliść (2 sztuki)

5 wymian
  Dynia 4 wymiany
2     Iskrzyłuda

  Jasnogłaz

5 wymian
3     Wodorosty 12 wymian
  Kaktus

          Bloki koralowca

8 wymian
4     Kula szlamu 5 wymian
5               Sadzonki 8 wymian
  Muszla łodzika 5 wymian
Asortyment dodatkowy
1     Proch 8 wymian
3     Bielica (3 bloki)

  Zbity lód

6 wymian
5     Wiadro z rozdymką

  Wiadro z rybą tropikalną

4 wymiany
6     Niebieski lód lodowcowy 6 wymian

Asortyment w edycji Bedrock edytuj

Cena Produkty Wymiany przed blokadą
Asortyment podstawowy
1     Chaber

  Czosnek
  Houstonia błękitna
  Mak
  Margaretka
  Mlecz
  Niebieska orchidea
  Tulipany
  Paproć
  Pnącze

12 wymian
  Piasek (8 bloków)

  Trzcina cukrowa

8 wymian
  Konwalia 7 wymian
  Czerwony piasek (4 bloki) 6 wymian
  Lilia wodna (2 sztuki)

  Spiczasty naciek (2 sztuki)
  Blok mchu (2 bloki)
  Zakorzeniona ziemia (2 bloki)
  Mały spadkoliść (2 sztuki)

5 wymian
  Dynia 4 wymiany
2     Iskrzyłuda

  Jasnogłaz

5 wymian
3     Wodorosty 12 wymian
  Kaktus 8 wymian
4     Kula szlamu 5 wymian
5     Muszla łodzika 5 wymian
Asortyment pojedynczy*
1     Nasiona pszenicy

  Nasiona buraka
  Nasiona dyni
  Nasiona arbuza

12 wymian
  Barwniki w losowym kolorze (3 sztuki)
  Muchomor

  Brązowy grzyb

3             Bloki koralowca 8 wymian
5               Sadzonki
Asortyment dodatkowy
1     Proch 8 wymian
3     Bielica (3 bloki)

  Zbity lód

6 wymian
5     Wiadro z rozdymką

  Wiadro z rybą tropikalną

4 wymiany
6     Niebieski lód lodowcowy 6 wymian

*Z asortymentu pojedynczego wędrowny handlarz sprzedaje tylko jeden przedmiot.

Postępy edytuj

  Osobny artykuł: Postępy.

Z handlem związane są dwa postępy – Ale okazja! i Kosmiczne ceny, których wymaganiem jest przeprowadzenie jednej transakcji handlowej z osadnikiem, a drugiego przeprowadzeniem transakcji handlowej na najwyższej kratce koordynaty Y.


Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
Ale okazja!Dobij targu z osadnikiemPrzygodaPrzeprowadź transakcję handlową z osadnikiem.minecraft:adventure/trade

Plik:Advancement-Przehandluj z osadnikiem na najwyższej kratce świata--.png

Zobacz też edytuj

el:Trading