Opady deszczu − jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym świecie, ale tylko w biomach umiarkowanych; w biomach chłodnych pada śnieg, a w pustynnych nie pada w ogóle. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z burzą.

Deszcz występuje tylko w Nadziemiu.

Wpływ opadów na otoczenie edytuj

Bloki edytuj

Gracze edytuj

  • Trójzęby z zaklęciem Torpeda mogą być używane na lądzie.
  • Trójzęby zaklęte na Przebicie zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.[tylko Bedrock Edition]
  • Gracze otrzymują efekt Potęga przewodni, gdy znajdują się blisko przewodni także poza oceanem.
  • Łowienie trwa średnio o kilka sekund krócej.

Żywe stworzenia edytuj

Środowisko edytuj

  • Zmniejsza się dopływ światła słonecznego w dzień.
  • Zasłonięty zostaje widok nieba, słońca i księżyca wraz z gwiazdami w nocy.

Historia edytuj

 
Deszcz w fazie Classic
Classic
0.26 SURVIVAL TEST 4Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.
0.26 SURVIVAL TEST 5Deszcz jest chudszy.
0.27 SURVIVAL TEST 10F5 włącza i wyłącza deszcz.
0.29_01Deszcz może być teraz wyłączony w trybie kreatywnym.
Indev
20100118 (18 lutego 2010)F5 nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.
Infdev
20100413 (13 kwietnia 2010)F5 znowu włącza oraz wyłącza deszcz, widoczny jedynie z 3-osobowej perspektywy.
Java Edition Alpha
v1.0.4Cząsteczki deszczu rozpluskują się na powierzchni bloków, a nie na poziomie morza.
v1.0.5F5 ostatecznie nie przełącza deszczu.
Beta
1.5Deszcz, oraz inne zjawiska atmosferyczne, zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk.
1.5_01Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak szkło, schody i płyty.
1.6Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
Deszcz nie pada pod wodą.
Java Edition
1.3.112w22aDeszcz wypełnia kotły wodą.
1.7.213w36aDeszcz w niektórych biomach powyżej pewnych wysokości ma postać śniegu.
1.916w04aZmieniono dźwięk deszczu.
1.1821w44aNie można już wyeliminować deszczowej lub burzowej pogody, każdej nocy śpiąc w łóżku.[2]
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano deszcz.
build 9Deszcz jest widoczny spod powierzchni wody i powinien zmniejszać ilość opóźnień.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0?Opady deszczu można teraz pominąć poprzez spanie w łóżku.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano opady deszczu.
TU5Poprawiono wygląd krawędzi deszczu, kiedy się patrzy do góry.

Ciekawostki edytuj

  • Realistyczny deszcz został dodany z innymi warunkami pogodowymi dopiero w patchu 1.5.
  • Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
  • W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło czy płyty. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.
  • Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
  • Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
  • Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
  • Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
  • Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem skały macierzystej, i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.

Galeria edytuj


Przypisy edytuj

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.