Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Kostka siarki (ang. Sulfur Cube) – pasywny mob podobny do szlama, który zostanie dodany w aktualizacji Chaos Cubed. Posiada unikalną właściwość „wchłaniania” bloków.

Kostka siarki


Punkty zdrowia

Średnia: 8 ()
Mała: 4 ()

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Średnia:
Wysokość: 0,98 bloku
Szerokość: 0,98 bloku
Mała:
Wysokość: 0,49 bloku
Szerokość: 0,49 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/97 Siarkowe jaskinie
przy świetle równym 0

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/474 Nożyce
ItemCSS.png/456 Wiadro
ItemCSS.png/530 Lina
ItemCSS.png/580 Kula szlamu
Kilkaset rodzajów bloków (patrz sekcja #Bloki, które wchłaniają kostki siarki)

Występowanie edytuj

Kostki siarki naturalnie pojawiają się wyłącznie w biomie siarkowych jaskiń, przy poziomie światła równym 0. Pojawiają się w grupach po 2-4 osobniki. Chociaż są pasywne, przez grę są traktowane jako „potwory”. Z tego powodu w Bedrock Edition nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym. Mimo to, po przełączeniu gry na Pokojowy, już odrodzone kostki siarki nie znikną.

Rozmiar edytuj

Naturalnie występujące kostki siarki mają tag Size (z ang. rozmiar) równy 1 (średnie) lub 0 (małe). Za pomocą polecenia /summon można przywołać znacznie większe kostki siarki: największa możliwa pojawi się po użyciu komendy /summon minecraft:sulfur_cube ~ ~ ~ {Size:126} i będzie miała około 68 bloków wysokości.

Łup edytuj

Średnia kostka siarki upuszcza po śmierci blok, który wchłonęła, oraz 1-2 punkty doświadczenia. Mała kostka nie upuszcza żadnych przedmiotów ani doświadczenia.

Zachowanie edytuj

Kostki siarki, podobnie jak szlamy, skaczą bez celu po okolicy. Są całkowicie pasywne w stosunku do gracza i innych mobów. Jeśli średnia kostka zobaczy gracza trzymającego w ręku blok, który jest w stanie wchłonąć, skieruje się w jego stronę. Jeśli nie widzi gracza, ale zobaczy taki blok upuszczony na ziemię w formie przedmiotu, również skieruje się w jego stronę. Małe kostki siarki nie mogą wchłonąć bloku, nie można więc ich wabić blokami, natomiast można je wabić kulami szlamu.

Średnia kostka siarki wchłonie blok, który był upuszczony w formie przedmiotu. Alternatywnie, gracz lub dozownik mogą umieścić blok wewnątrz kostki siarki, używając go na mobie. Aby usunąć blok z kostki, należy użyć na niej nożyc – to również może zrobić zarówno gracz, jak i dozownik. Jeśli kostka wchłonęła już blok, można zamienić go na inny, używając nowego bloku na kostce: poprzedni blok zostanie wtedy upuszczony na ziemię.

Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń (ale nie na wszystkie, np. lawa nadal może ją zabić). Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać. W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości (patrz sekcja #Bloki, które wchłaniają kostki siarki). Ruch kostki zależy również od tego, jakie obrażenia zadałby cios: im są wyższe, tym mocniej kostka się odbija. Ponadto, kierunek odbicia się kostki zależy również od punktu trafienia: mob uderzony w swoją lewą część poruszy się w prawo i na odwrót.

Kostkę z wchłoniętym blokiem można również wziąć na linę.

Po zabiciu średniej kostki siarki, mob zawsze zmienia się w 2 mniejsze osobniki, inaczej niż u szlamów czy kostek magmy, które mogą zmienić się w 2, 3 lub 4 mniejsze. Jeżeli zabije się kostkę siarki nazwaną znacznikiem, to powstałe z niej mniejsze kostki będą nosić tę samą nazwę. Małe kostki siarki po 20 minutach zmieniają się w średnie, czym również różnią się od małych szlamów i kostek magmy, które nie dorastają. Proces ten można przyspieszyć, karmiąc moby kulami szlamu, lub zatrzymać, używając na nich złotego mlecza.

Średnia kostka siarki może zostać umieszczona w pustym wiadrze (nie w wiadrze wody!), co daje wiadro z kostką siarki. Umożliwia to łatwy transport kostek siarki.

Bloki, które wchłaniają kostki siarki edytuj

Kostka siarki jest w stanie wchłonąć większość pełnych, solidnych bloków. W zależności od wchłoniętego bloku, kostka siarki otrzymuje inny zestaw parametrów, opisujących jej ruch po uderzeniu. Zestawy te zostały nazwane „archetypami” i wiele z nich symbolizuje sprzęt używany w różnego rodzaju sportach.

Archetyp (ang.) Archetyp (pl.) Bloki Zachowanie
Bouncy/Rubber Ball Gumowa piłka   Deski,   pień,   blok bambusu, wersje ociosane,   bambusowa mozaika Bardzo silnie się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.
Explosive Wybuchowa   TNT Średnio się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie. Nieco wolniejsza niż standardowa „futbolówka”. Może zostać zdetonowana, wywołując eksplozję (patrz sekcja #Eksplozja).
Fast Flat/Golf Ball Piłka golfowa   Bloki koralowca,   gąbka,   blok suszonych wodorostów,   blok mchu,   dynia,   wykrawana dynia,   latarnia dyniowa,   arbuz,   snop siana,   żabia lampa,   blok żywicy,   żywicowe cegły Słabo się odbija, wykazuje niskie tarcie, tonie w wodzie.
Fast Sliding/Hockey Puck Krążek hokejowy   Zbity lód,   niebieski lód lodowcowy,   blok śniegu Bardzo słabo się odbija, wykazuje bardzo niskie tarcie, tonie w wodzie.
High Resistance Oporna   Piasek dusz,   gleba dusz Słabo się odbija, wykazuje ekstremalnie wysokie tarcie, tonie w wodzie.
Hot Gorąca   Blok magmy Bardzo dobrze się odbija, wykazuje średnie tarcie, Zadaje obrażenia bytom, które jej dotkną. Moby nie traktują tego jako ataku ze strony kostki i nie stają się wobec niej agresywne.
Light/Beach Ball Piłka plażowa   Wełna Bardzo lekka, opada powoli. Dobrze się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.
Slow Bouncy Powolna gumowa piłka Większość bloków skalnych, np.:
  Kamień,   bruk,   łupek,   czernit,   tuf i ich warianty;
  piaskowiec,   beton,   netherrack,   kamień Endu;
  siarka,   cynober,   blok ametystu,   blok diamentu,   blok kwarcu;
  latarnia morska,   jasnogłaz,   obsydian,   pryzmaryn;
  detektor,   lampa redstone
Dobrze się odbija, wykazuje średnie tarcie, tonie w wodzie. Wolniejsza niż zwykła gumowa piłka.
Slow Flat/Medicine Ball Piłka lekarska   Blok żelaza,   blok złota,   blok miedzi,   blok netherytu, złoża i bloki rud tych metali,   miedziana lampa,   żłobiona miedź,   rzeźbiona miedź,   pradawne zgliszcza Słabo się odbija, wykazuje średnie tarcie, tonie w wodzie.
Slow Sliding/Curling Stone Kamień do curlingu   Blok grzyba,   grzybnia,   blok netherowych brodawek,   światłogrzyb Bardzo słabo się odbija, wykazuje bardzo niskie tarcie, tonie w wodzie. Wolniejszy niż krążek hokejowy.
Sticky Lepka   Blok plastra miodu Nie odbija się, wykazuje ekstremalnie wysokie tarcie, tonie w wodzie.
Regular/Football Futbolówka   Blok trawy,   ziemia i jej warianty,   glina,   błoto,   utwardzone błoto,   blok kości,   blok węgla,   cement Średnio się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.

Eksplozja edytuj

Kostki siarki, które wchłonęły blok TNT, można zdetonować. Detonację wywoła:

  • bezpośrednie użycie na kostce siarki krzesiwa przez gracza lub dozownik, albo użycie ognistej kuli przez gracza;
  • podpalenie kostki siarki ogniem, lawą, płonącym pociskiem, a nawet ogniskiem i blokiem magmy, które nie podpalają innych bytów;
    • TNT nadal zostanie aktywowane, nawet jeśli kostka siarki ma na sobie efekt Ognioodporności;
  • dowolna inna eksplozja w pobliżu moba;
  • aktywacja źródłem sygnału redstone – TNT aktywuje się, jeśli środek hitboxa kostki siarki znajdzie się w obszarze takiego bloku, w którym TNT zostałoby aktywowane jako postawiony blok.

Jeśli TNT w kostce siarki zostanie aktywowane inną eksplozją, samo eksploduje z opóźnieniem wynoszącym od 0,75 do 3 sekund. Jeśli zostanie aktywowane inaczej, opóźnienie zawsze wyniesie 6 sekund. Kostka siarki, która ma w sobie aktywne TNT, staje się całkowicie niewrażliwa na wszystkie rodzaje obrażeń (oprócz obrażeń od próżni i komendy /kill), nie można też na niej użyć nożyc ani umieścić w wiadrze. Taka kostka nie rozdziela się na dwie mniejsze po detonacji, tylko znika.

Wartości danych edytuj

ID edytuj

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
  Kostka siarki sulfur_cube entity.minecraft.sulfur_cube

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
  Kostka siarki sulfur_cube ? entity.sulfur_cube.name

Historia edytuj

Nadchodzące zmiany
26.2snap1  Dodano kostki siarki.
snap3Nie mogą już wchodzić do łódek.
snap4  Nieznacznie zmieniono teksturę kostek siarki.
Odradzają się już na Pokojowym poziomie trudności.
snap5Dodano archetyp „wybuchowa”.
Kostki siarki z wchłoniętym blokiem są od teraz niewrażliwe na obrażenia od eksplozji.
snap6Dodano archetypy „gorąca” i „powolna gumowa piłka”.
Piasek, czerwony piasek, żwir i blok redstone nie mogą już być wchłonięte przez kostki siarki.
Detektor i lampa redstone mogą być wchłonięte przez kostki siarki.
snap7Kostki należące do archetypu „powolna gumowa piłka” od teraz toną w wodzie.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
26.20Preview 26.20.23Dodano kostki siarki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Drop 2 of 2026”]
26.30Preview 26.30.20Kostki siarki są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.
  Nieznacznie zmieniono teksturę kostek siarki.
Zmniejszono liczbę punktów życia średniej kostki z 9 (     ) do 8 (    ).
Preview 26.30.20Dodano archetyp „wybuchowa”.
Preview 26.30.27Dodano archetypy „gorąca” i „powolna gumowa piłka”.
Blok szlamu, blok miodu, sculk, lód, skała macierzysta, zbrojony łupek, piasek, czerwony piasek, żwir i blok redstone nie mogą już być wchłonięte przez kostki siarki.
Detektor i lampa redstone mogą być wchłonięte przez kostki siarki.
Blok żywicy i żywicowe cegły należą teraz do archetypu „piłka golfowa”.
Pradawne zgliszcza należą teraz do archetypu „piłka lekarska”.
Preview 26.30.28Nieznacznie zmieniono teksturę małej kostki siarki.

Galeria edytuj

Zobacz też edytuj