Użytkownik:Melwin22/Workspace
26.3
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
15 września 2026 |
| Nieoficjalne wersje |
26.3-snap1, 26.3-snap2, 26.3-snap3, 26.3-snap4, 26.3-snap5, 26.3-snap6, 26.3-snap7, 26.3-snap8, 26.3-snap9, 26.3-snap10, 26.3-pre1, 26.3-pre2, 26.3-pre3, 26.3-rc1, 26.3-rc2, 26.3-rc3 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.
Nowości
Bloki
- Powiązane z topolą
- Topolowy pień, który można przetworzyć na deski.
- Topolowe drewno, także możliwe do przetworzenia na deski.
- Topolowe liście, z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
- Sadzonka topoli, służąca do zasadzenia nowego drzewa.
- Deski, z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
- Grzyb porastający topole.
- Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
- Ma małą i dużą wersję.
- Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
- Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
- Jednorazowy wariant łóżka.
- Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
- Receptura:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Snop siana |
|
- Betonowe i wełniane płyty
- Betonowe i wełniane schody
- Wytwarzane z betonu i wełny.
- Wełniane schody naturalnie generują się w opuszczonych obozowiskach.
Przedmioty
- Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
- Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
- Wytwarzanie:
| Składniki | Wejście → wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wełniana płyta |
|
- Nowe mapy eksploracyjne
- Pięć nowych typów map, prowadzących do pradawnego miasta, opuszczonej kopalni, piramidy na pustyni, podwodnych ruin i opuszczonego obozowiska.
- Występuje również w wariancie ze skrzynią.
Generowanie świata
- Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
- Oprócz nowych drzew, generują się tu świerki, huby, czerwone krzewy i ściółka.
- Często pojawiają się też przewrócone topole.
- Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
- Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
- Struktura generująca się w następujących biomach:
- Pojawiają się tu skrzynie, miedziane skrzynie i beczki z łupem.
- Można tu znaleźć również poduszki, wełniane schody i słomiane łóżka.
Inne
Zmiany
Bloki
Przedmioty
- Każdy typ mapy ma teraz osobną teksturę i osobne ID.
Moby
- Kiedy jest pasażerem innego bytu (np. siedzi w łódce), nie odbija już pocisków, a zamiast tego normalnie otrzymuje od nich obrażenia.
- Nie teleportuje się już na skałę macierzystą.
- Nie teleportuje się już na skałę macierzystą.
- Emituje cząsteczki podczas teleportacji.
Inne
- Ogólne
- Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
Poprawki
Poprawiono 271 błędów, w tym:
- MC-4 – Upuszczone przedmioty czasami wizualnie pojawiają się w niewłaściwym miejscu.
- MC-2157 – Po teleportacji smoczego jaja, ślad cząsteczek nie wskazuje w kierunku jaja.
- MC-46421 – Nie da się używać portali Netheru, Endu ani bram Endu w trybie widza.
- MC-154881 – Przedmiot „duplikuje się” kiedy zostanie wyrzucony z paska szybkiego wyboru w tym samym momencie, w którym gracz przełącza slot paska.
- MC-159283 – Zewnętrzne wyspy Endu generują się w formie pierścieni – pierwszy z pierścieni urywa się 370 720 bloków od środka świata.
- MC-168446 – Na pojedynczej sadzonce ciemnego dębu można używać mączki kostnej, chociaż nie daje to żadnego efektu.
- MC-214113 – Endermany i shulkery mogą teleportować się na dach Netheru.
Galeria
-
Opuszczone obozowisko w pstrokatym lesie
-
Opuszczone obozowisko na sawannie
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.