Dodano specjalne właściwości bloków (tekstury, twardość, odgłosy chodzenia, ustawienia materiałów bloków, generowanie w rudach, śliskość) do bloków dodanych do modyfikacji w bieżącej wersji.
Po uderzeniu w Herobrine błyskawicy, wypada z niego Błyskawica.
Po śmierci Herobrina powstaje efekt "Koło Błyskawic".
Kilka innych, mało ważnych poprawek.
Znane błędy
[VW060000] Zmiana klasy GuiIngameForge nie jest wczytywana.
[VW060001] Zmiana klasy GuiModList nie jest wczytywana.
brak
#007
Virtual World Alpha 1.4
Alpha 1.4 VW-007_MC-1.6.2
Błąd Lua: expandTemplate: template "Table Choice" does not exist.
20 lipca 2013 r.
Zaktualizowano modyfikacje do wersji gry Minecraft 1.6.2.
Zmieniono grafikę gry:
całkowita zmiana głównego menu gry Minecraft
częściowa zmiana gui
okno ekwipunku konia
poprawione ikony (zgodne z Minecraft 1.6.2)
Poprawki
Przeprogramowano "Minecraft Details" (w "Klasie Ładowania").
Sztylet wystrzelony z dozownika zostanie aktywowany (będzie leciał jako byt).
Wiele zmian technicznych (w modyfikacji).
Poprawiono klasy entity Sztyletów (zlikwidowano klasy odpowiadające każdemu Sztyletowi z osobna).
Kilka innych, mało ważnych poprawek.
brak
#006
Virtual World Alpha 1.3
Alpha 1.3 VW-006_MC-1.5.2
Błąd Lua: expandTemplate: template "Table Choice" does not exist.
12 lipca 2013 r.
Dodano 1 nowy blok:
Radio
Dodano specjalne właściwości bloku (tekstury, twardość, odgłos chodzenia, ustawienia materiału bloku, muzyka uruchamiana po kliknięciu na blok) do bloku dodanego do modyfikacji w bieżącej wersji.
Dodano nowe Sztylety.
Dodano 7 nowych itemów:
DaggerModel (item techniczny)
Drewniany sztylet (item dodany w związku z nowymi Sztyletami)
Kamienny sztylet (item dodany w związku z nowymi Sztyletami)
Żelazny sztylet (item dodany w związku z nowymi Sztyletami)
Złoty sztylet (item dodany w związku z nowymi Sztyletami)
Diamentowy sztylet (item dodany w związku z nowymi Sztyletami)
Akwamarynowy sztylet (item dodany w związku z nowymi Sztyletami)
Dodano nowy crafting do bloków i itemów dodanych do modyfikacji w bieżącej wersji.
Dodano ustawienia Sztyletu, który po spadnięciu wywołuje powstanie błyskawicy (nie używane).
Zmieniono logo modyfikacji Virtual World.
Poprawki
Dodano "Minecraft Details" (do "Klasy Ładowania").
Zmieniono grafikę gry:
okno ładowania (w związku z zmianą loga modyfikacji)
logo Minecraft'a (w związku z zmianą loga modyfikacji)
Dodano przemienianie się Istoty człekokształtnej w Herobrine po uderzeniu piorunem.
Poprawiono ID Rudy Akwamarynu (blok techniczny).
Kilka innych, mało ważnych poprawek.
Naprawione błędy
[VW050100] Nie widać lecącego Sztyletu.
brak
#005
Virtual World Alpha 1.2
Alpha 1.2 VW-005_MC-1.5.2
Błąd Lua: expandTemplate: template "Table Choice" does not exist.
31 maja 2013 r.
Zaktualizowano modyfikacje do wersji gry Minecraft 1.5.2.
Dodano ustawiania i funkcje sztyletu.
Dodano 2 nowe itemy:
Tęczowy Sztylet (item dodany w związku z dodaniem ustawień i funkcji sztyletu)
Sztylet z wodnego diamentu (item dodany w związku z dodaniem ustawień i funkcji sztyletu)
Dodano nowy crafting do itemów dodanych do modyfikacji w bieżącej wersji.
Dodano nowego moba
Herobrine
Dodano "Klasę Ładowania".
Dodano kilka nowych funkcji do gry (m.in. ustawiono białe tło jako domyślne, dodano pole T do funkcji F3, zmieniono domyślny rozmiar okna gry itp.).
Poprawki
Dodano uciekanie Istoty człekokształtnej przed Herobrine.
Dodano dziesięcioprocentową możliwość pojawienia się Herobrina po śmierci Istoty człekokształtnej.
Częściowo ulepszono i zmodyfikowano klasę startową modyfikacji.
Ulepszono i poprawiono niektóre bloki.
Poprawiono wiele aspektów technicznych modyfikacji.
Kilka innych, mało ważnych poprawek.
Naprawione błędy
[VW000003] Po wejściu (na wysokości głowy) w bok Zabójczego bloku, wejdziemy do niego.
[VW040100] Woda zastyga, podczas generowania się w Topniejącej dolinie (woda wypływa z koryta i zastyga). <<<jest to wewnętrzny błąd gry Minecraft. błąd unieważniono>>>
[VW050000] Tęczowe schody posiadają (w miejscu wklęsłym) cień.
Znane błędy
[VW050100] Nie widać lecącego Sztyletu. Nie widać lecącego Sztyletu.
brak
#004
Virtual World Alpha 1.1
Alpha 1.1 VW-004_MC-1.5.1
Błąd Lua: expandTemplate: template "Table Choice" does not exist.
3 maja 2013 r
Dodano 7 nowych bloków:
Topniejący śnieg
Tęczowe schody
Błękitny kwiat
Ruda Akwamarynu
Ruda Akwamarynu (blok techniczny o losowym ID)
Blok Akwamarynu
Blok wodnego diamentu
Dodano specjalne właściwości bloków (tekstury, świecenie, twardość, odgłosy chodzenia, ustawienia materiałów bloków, generowanie w rudach, śliskość, zapadanie się w bloku) do bloków dodanych do modyfikacji w bieżącej wersji.
Dodano nową zbroje:
Tęczowa zbroja
Dodano 7 nowych itemów:
Tęczowy hełm (item dodany w związku z Tęczową zbroją)
Tęczowy napierśnik (item dodany w związku z Tęczową zbroją)
Tęczowe nogawice (item dodany w związku z Tęczową zbroją)
Tęczowe buty (item dodany w związku z Tęczową zbroją)
Akwamaryn
Pył wodnego diamentu
Odłamek wodnego diamentu
Utworzono klasę zarządzającą biomami.
Dodano nowy biom:
Topniejąca dolina
Dodano nowy crafting do bloków i itemów dodanych do modyfikacji w bieżącej wersji.
Dodano "Klasę Autentyczności" (więcej informacji można znaleźć tutaj).
Dodano ustawienia Sztyletu (nie używane).
Poprawki
Wycofano ingerowanie w klasę BiomeGenBase.
Zmieniono bloki podłoża Tęczowej łąki.
Zmieniono teksturę Mózgu.
Poprawiono ustawienia przeźroczystości Ulepszonego tęczowego bloku i Czarnego bloku.
Poprawiono odwołania niektórych bloków do tekstur innych bloków.
Zmieniono rodzaj i ilość przedmiotów wypadających po śmierci Istoty człekokształtnej.
Poprawiono losowość ilości przedmiotów wypadających po śmierci Istoty człekokształtnej.
Kilka innych, mało ważnych poprawek.
Naprawione błędy
[VW000003] Po wejściu (na wysokości głowy) w bok Zabójczego bloku, wejdziemy do niego. <<<błąd naprawiony częściowo w wersji Initial 1.3>>>
[VW040000] Tęczowa Łąka generuje się zbyt często (w okolicach 1000 kratek od spawnu, znajduje się co najmniej jeden tęczowy biom - jest to błąd). <<<błąd nie został całkowicie naprawiony. zmieniono rodzaj podłoża występującego na biomie, dzięki czemu błąd ten nie jest już tak dotkliwy. błąd unieważniono>>>
Znane błędy
[VW000003] Po wejściu (na wysokości głowy) w bok Zabójczego bloku, wejdziemy do niego. <<<błąd naprawiony częściowo w wersji Initial 1.3>>>
[VW040100] Woda zastyga, podczas generowania się w Topniejącej dolinie (woda wypływa z koryta i zastyga).
[VW050000] Tęczowe schody posiadają (w miejscu wklęsłym) cień.
Istota człekokształtna rusza losowo głową (podczas "błąkania się" oraz stania).
Ulepszony tęczowy blok można przeskoczyć tylko z rozbiegu.
Poprawiono odnośniki w głównej klasie moda (sterujące nowymi elementami) do API (ModLoader oraz Minecraft Forge)
Zmieniono grafikę gry:
okno ładowania (usunięto tabele "Informacje")
ruchome tło w głównym menu (dodano deseń oparty na teksturze pnączy z Minecraft InDev)
logo Minecraft'a (przesunięto o 10pixeli w lewo, względem poprzedniej wersji; przesunięto o 20pixeli w lewo względem oryginalnego Minecraft'a)
Kilka innych, mało ważnych poprawek.
Naprawione błędy
[VW000003] Po wejściu (na wysokości głowy) w bok Zabójczego bloku, wejdziemy do niego. <<<błąd naprawiony częściowo>>>
[VW000004] 60% prób wskoczenia na Ulepszony tęczowy blok kończy się odepchnięciem w tył.
[VW040000] Tęczowa Łąka generuje się zbyt często (w okolicach 1000 kratek od spawnu, znajduje się co najmniej jeden tęczowy biom - jest to błąd). <<<błąd naprawiony częściowo>>>
Znane błędy
[VW000003] Po wejściu (na wysokości głowy) w bok Zabójczego bloku, wejdziemy do niego. <<<błąd naprawiony częściowo>>>
[VW040000] Tęczowa Łąka generuje się zbyt często (w okolicach 1000 kratek od spawnu, znajduje się co najmniej jeden tęczowy biom - jest to błąd). <<<błąd naprawiony częściowo>>>
brak
#002
Virtual World Initial 1.2
Initial 1.2 VW-002_MC-1.5.1
Błąd Lua: expandTemplate: template "Table Choice" does not exist.
Istota człekokształtna chodzi za graczem jeżeli ma on w ręce Wodny diament.
Odcień tekstury ziemi na bokach Zabójczego bloku zmienia się wraz z zmianą biomu (tak jak zwykła ziemia).
Poprawiono prędkość Istoty człekokształtnej, zależną od sytuacji.
Kilka innych, mało ważnych poprawek.
Naprawione błędy
[VW000000] Po wejściu w Zabójczy blok, wpadniemy do niego, a następnie zostaniemy przeniesieni na jego krawędzie.
[VW000001] Nie można przeskoczyć Zabójczego bloku (zostaniemy cofniecie w tył).
[VW000002] Po położeniu dwóch Zabójczych bloków obok siebie (po przekątnej), i stanięciu miedzy nimi, zaczniemy się szybko przemieszczać miedzy ściankami bloków (zaczniemy się "trząś").
[VW010000] Po zabiciu Istoty człekokształtnej, wyleci z niej od 0 do 2 Mózgów (powinny wypaść od 0 do 1).
[VW020000] Istota człekokształtna nie posiada poprawnej nazwy (pisze "entity.Human.name").
[VW030000] Podczas ładowania gry, pokazuje się (w konsoli ładowania) monit o braku tekstury Białego bloku.
Znane błędy
[VW000003] Po wejściu (na wysokości głowy) w bok Zabójczego bloku, wejdziemy do niego.
[VW000004] 60% prób wskoczenia na Ulepszony tęczowy blok kończy się odepchnięciem w tył.
[VW040000] Tęczowa Łąka generuje się zbyt często (w okolicach 1000 kratek od spawnu, znajduje się co najmniej jeden tęczowy biom - jest to błąd).
brak
#001
Virtual World Initial 1.1
Initial 1.1 VW-001_MC-1.5
Błąd Lua: expandTemplate: template "Table Choice" does not exist.
Dodano specjalne właściwości bloków (tekstury, świecenie, twardość, odgłosy chodzenia, ustawienia materiałów bloków, generowanie w rudach, odbieranie po zbliżeniu się do bloku określonej ilości żyć) do bloków dodanych do modyfikacji w bieżącej wersji.
[VW000000] Po wejściu w Zabójczy blok, wpadniemy do niego, a następnie zostaniemy przeniesieni na jego krawędzie.
[VW000001] Nie można przeskoczyć Zabójczego bloku (zostaniemy cofniecie w tył).
[VW000002] Po położeniu dwóch Zabójczych bloków obok siebie (po przekątnej), i stanięciu miedzy nimi, zaczniemy się szybko przemieszczać miedzy ściankami bloków (zaczniemy się "trząś").
[VW010000] Po zabiciu Istoty człekokształtnej, wyleci z niej od 0 do 2 Mózgów (powinny wypaść od 0 do 1).
[VW020000] Istota człekokształtna nie posiada poprawnej nazwy (pisze "entity.Human.name").
[VW030000] Podczas ładowania gry, pokazuje się (w konsoli ładowania) monit o braku tekstury Białego bloku.