Użytkownik:Alex2422/brudnopis

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Artykuł brudnopis jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Alex2422
Typ

Przetworzony

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Zbiornik (ang. Hopper) służy do "łapania" przedmiotów wyrzuconych przez gracza do środka zbiornika, ltóre następnie pojawiają się w inwentarzu zbiornika. Jeśli ustawimy skrzynie przy zbiorniku, itemy będą przenoszone do skrzyni. Zbiornik służy głównie do rozładowywania i załadowywania wagoników, jak było to zapowiedziane na Mineconie 2012 dotyczącym wersji 1.5.

Crafting




Zbiornik






Zachowanie

Zbiorników nie można przesuwać tłokami. Nie mogą być kontrolowane przez sygnały czerwonego kamienia. Mimo, że nie pojawiają się jako bloki solidne, bloki takie jak tory, dźwignie i czerwony proszek mogą być na nich położone.

Interakcja

Zbiorniki mogą usuwać i przenosić przedmioty do następujących bloków:

Skrzynie i skrzynie z pułapką

Ciekawostki

  • Zbiornik w ekwipunku obecnie nie posiada skina, lecz jest zastąpiony czarnym prostokątem z białym napisem 'WIP'.
  • Najniższą, trzecią częścią zbiornika jest rurą łączącą zbiornik z innym blokiem
  • Zbiornik po położeniu na boku bloku ma teksture ,,połączenia,, z tymże blokiem; można wtedy blok zastąpić skrzynią, przedmioty będą wpadać bezpośrednio do skrzyni.

Galeria

Plik:Zbiornik.png


Wygląd


Historia

Przyszłe
13w01aDodano zbiornik

Rozgrywka

Jeśli cheaty zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na Survival i na odwrót za pomocą komendy /gamemode <0/1>. Na multiplayerze operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy Creative a Survival używając komendy /gamemode <0/1> <gracz>. 0 oznacza Survival, 1 - Creative, a 2 - Adventure (działa tylko na serwerze vanilla). Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie Survival, lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie /gamemode creative dla trybu kreatywnego, /gamemode survival dla trybu przetrwania itd.

Na Creativie normalny inwentarz został zastąpiony przez ekran wyboru przedmiotów, który zawiera prawie wszystkie bloki i przedmioty w interfejsie z zakładkami. Jest też opcja wyszukiwania. Jedna z zakładek oferuje ekwipunek taki jak w trybie przetrwania łącznie z miejscami na zbroję. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie Survival, np. puste wiaderka nigdy nie wypełniają się wodą ani lawą, a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba, że użyje się dozownika).

Upuszczone przedmioty mogą być podniesione przez gracza, ale jeśli hotbar jest pełny, pojawią się w ekwipunku Survival.

Latanie może być aktywowane przez podwójne wciśnięcie Spacji. Wówczas Spacja powoduje podwyższenie lotu, ⇧ Shift obniżenie, a WASD poruszanie się (domyślnie). Wyłżczyś latanie można znowu klikając podwójnie Spację, co spowoduje spadnięcie na ziemię. Dotknięcie ziemi podczas latanie również