Opcje pozwalają na zmienienie ustawień gry. Mogą one zostać otworzone z menu głównego i menu gry.
Java Edition
Opcje
Otworzenie opcji wyświetla następujące opcje:
| Opcja
|
Opis
|
Domyślnie
|
|
Ta opcja zmienia obszary świata widocznego na ekranie.
|
70 (w grze widoczne jako normalne).
|
|
Opcja ta jest dostępna tylko podczas grania w świecie jednoosobowym. Pozwala ona dostosować poziom trudności świata (pokojowy, łatwy, normalny i trudny) oraz zablokować go. Opcja nie jest dostępna w trybie hardcore oraz podczas grania na serwerze.
|
Zależy od poziomu trudności świata. Podczas tworzenia świata domyślnie normalny.
|
Online
| Opcja
|
Opis
|
Domyślne
|
|
Włącza/wyłącza powiadomienia Realms.
|
Włączone
|
|
Włącza/wyłącza widoczność gracza na liście graczy serwera.
|
Włączone
|
|
Przełącza trudność serwera.
|
Zależy od trudności serwera.
|
Dostosowywanie skórki
| Opcja
|
Opis
|
Domyślne
|
|
Włącza\wyłącza widoczność peleryny. Gdy wyłączone tekstura peleryny jest zawsze domyślna.
|
Włączone
|
|
Włącza/wyłącza drugą warstwę ciała.
|
Włączone
|
|
Włącza/wyłącza drugą warstwę lewej ręki.
|
Włączone
|
|
Włącza/wyłącza drugą warstwę prawej ręki.
|
Włączone
|
|
Włącza/wyłącza drugą warstwą lewej nogawki.
|
Włączone
|
|
Włącza/wyłącza drugą warstwe prawej nogawki.
|
Włączone
|
|
Włącza/wyłącza drugą warstwę głowy.
|
Włączone
|
|
Przełącza główną rękę między prawą, a lewą.
|
Prawa
|
Muzyka i dźwięk
| Opcja
|
Opis
|
Domyślne
|
|
Głośność wszystkich dźwięków
|
100%
|
|
Kontroluje głośność muzyki w tle.
|
100%
|
|
Kontroluje głośność bloków dźwiękowych i szaf grających.
|
100%
|
|
Kontroluje głośność deszczu i piorunów.
|
100%
|
|
Kontroluje głośność bloków (np. drzwi, tłoków, kamienia).
|
100%
|
|
Kontroluje głośność potworów.
|
100%
|
|
Kontroluje głośność pasywnych bytów oraz bytów technicznych (np. wagoniki, łódki).
|
100%
|
|
Kontroluje głośność odgłosów wydawane przez gracza (np. dźwięk obrażeń).
|
100%
|
|
Kontroluje głośność dźwięków ambientowych, wchodzenia/wychodzenia z wody i fajerwerek.
|
100%
|
|
Kontroluje głośność narratora oraz głośność mowy (opcja dla twórców map)
|
100%
|
|
Kontroluje głośność interfejsu (np. dźwięk kliknięcia przycisku).
|
100%
|
|
Zmienia urządzenie wyjściowe audio.
|
Domyślne dla systemu
|
|
Włącza/wyłącza napisy.
|
Wyłączone
|
|
Włącza/wyłącza dźwięk przestrzenny (oparty na HRTF). Gdy wyłączone gra zwykły dźwięk stereo.
|
Wyłączone
|
|
Zmienia jak często gra muzyka w tle. Jeśli ustawione na wysoka zmniejsza odstęp między utworami o połowę, za to gdy ustawione na stała, zmniejsza odstęp do 5 ticków.
|
Domyślna
|
|
Pokazuje dymek z nazwą i autorem aktualnie grającej muzyki.
|
Wyłączone
|
Ustawienia graficzne
| Opcja
|
Opis
|
Domyślne
|
|
Rozdzielczość gry w trybie pełnoekranowym.
|
Systemowa
|
|
Zmienia obszar przenikania koloru biomów (np. trawy)
|
5x5 (normalne)
|
|
Bajeczna! używa cieniowania dla pogody, dzrzwi i cząsteczek za półprzezroczystymi blokami i wodą. Dokładna aktywuje dokładniejsze efekty wizulane, m.in przezroczyste liście i zwiększoną ilość cząsteczek deszczu. Szybka wyłącza część efektów wizualnych dla lepszej wydajności.
|
Domyślna
|
|
Kontroluje ile chunków świata jest widocznych na raz. Im mniejsza liczba tym szybciej można renderować klatkę. Ostatnie widoczne chunki są zamglone, aby ukryć ostre krawędzie. Maksymalna liczba ckunków to 32 dla wersji 64-bitowej oraz 16 dla innych przypadków.
|
12 chunków (dla wersji 64-bitowej) 8 chunków (dla wersji 32-bitowej)
|
|
Kontroluje które chunki są aktualizowane podczas następnej klatki. Wątkowy - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku. Blokowy częściowy - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków. Blokowy całościowy - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków.
|
Wątkowy
|
|
Zasięg symulacji jest podobny do zasięgu renderowania, ale ten określa ile chunków będze aktualizowanych. Dostępne wartości są takie same jak w przypadku zasięgu renderowania, z tą różnicą że minimalna wartość to 5 chunków.
|
12 chunków (dla wersji 64-bitowej) 8 chunków (dla wersji 32-bitowej)
|
|
Gdy włączone, wygładza oświetlenie bloków.
|
Włączone
|
|
Nakłada górny limit generowanych FPSów.
|
120 FPS
|
|
Gdy włączone ogranicza liczbę FPSów do szybkości odświeżania monitora.
|
Włączone
|
|
Zmniejsza liczbę FPSów gdy gracz jest bezczynny lub gra jest zminimalizowana. Bezczynność: redukuje liczbę FPSów do 30 po minucie bezczynności, a po kolejnych 9 minutach do 10. Zminimalizowanie: redukuje liczbę FPSów do 10 gdy gra jest zminimalizowana.
|
Bezczynność
|
|
Kontroluje skalę GUI (w tym rozmiar HUD)
|
Auto
|
|
Wyłączony: Wskaźnik ataku nie pokazuje się. Celownik: Pod celownikiem pokazuje się mały pasek. Pasek narzędzi: Obok paska narzędzi (po stronie głównej ręki) pokazuje się ikona miecza.
|
Celownik
|
|
Przyciemnia/rozjaśnia powierzchnie w grze, nawet te w pełni ciemne. Działa w każdym wymiarze oraz na efekt noktowizji.
|
50 (w grze widoczne jako domyślna)
|
|
Dokładne - chmury są renderowane w 3D. Szybkie - chmury są renderowane w 2D. Wyłączone - chmury nie są renderowane.
|
Dokładne
|
|
Włącza/wyłącza tryb pełnoekranowy. Tą opcję można też mienić klawiszem F11
|
Wyłączone
|
|
Wszystkie - wyświetlane są wszystkie cząsteczki. Ograniczone - redukuje liczbę cząsteczek dla niektórych zdarzeń. Minimalne - jeszcze mocniej redukuje cząsteczki i przestaje wyświetlać zbędne cząsteczki.
|
Wszystkie
|
|
Im wyższy poziom mipmappingu tym tekstury wyglądają "gładziej".
|
4
|
|
Włącza/wyłącza cienie bytów.
|
Włączone
|
|
Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę.
|
100%
|
|
Dostosowuje odległość z której gracz widzi byty. Gdy ustawione na 100%, byty są widoczne z dystansu 160 bloków.
|
100%
|
|
Zmienia moc wpływu na pole widzenia.
|
100%
|
|
Pokazuje ikonę gdy świat jest zapisywany.
|
Włączony
|
|
Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach.
|
50%
|
|
Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach.
|
75%
|
|
Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte.
|
50%
|
|
Włącza/wyłącza animację chodzenia.
|
Włączone
|
|
Zmienia odległość renderowania chmur.
|
128 chunków
|
Sterowanie
| Opcja
|
Opis
|
Domyślnie
|
|
Pozwala dostosować przypisane klawisze
|
-
|
|
Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie.
|
Przytrzymanie
|
|
Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie.
|
Przytrzymanie
|
|
Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
|
Wyłączane
|
|
W ekwipunku trybu kreatywnego aktywuje dodatkową zakładkę z przyborami operatora, gdy ten jest operatorem.
|
Wyłączone
|
Ustawienia myszy
| Opcja
|
Opis
|
Domyślne
|
|
Zmienia czułość myszy w grze.
|
100%
|
|
Odwraca oś myszy w grze.
|
Wyłączone
|
|
Zmienia czułość przewijania w grze.
|
1.00
|
|
Mówi grze, aby ignorowała wartości wielkości przewijania podane przez system operacyjny i zamiast tego działała tak, jakby system operacyjny podał -1 lub +1.
|
Wyłączone
|
|
Włącza/wyłącza tryb dla urządzeń z ekranem dotykowym.
|
Wyłączone
|
|
Pobiera dane wejściowe myszy bezpośrednio, zamiast z kursora myszy. Oznacza to, że na ruch myszy nie ma wpływu przyspieszenie kursora ani skalowanie, takie jak wbudowane w system Windows funkcje "Zwiększ precyzję wskaźnika" i "Szybkość wskaźnika".
|
Włączone
|
Język
Pozwala zmienić język interfejsu.
Ustawienia czcionki
| Opcja
|
Opis
|
Domyślnie
|
|
Włączone - czcionka unikodowa. Wyłączone - czcionka ASCII.
|
Wyłączone
|
|
Używa japońskiego wariantu czcionki chińskiej, japońskiej i koreańskiej.
|
Zależy od ustawień systemu.
|
Ustawienia czatu
| Opcja
|
Opis
|
Domyślne
|
|
Widoczny - czat na serwerach jest wyświetlany Jedynie polecenia - wyświetla tylko rezultaty poleceń. Ukryty - czat nie jest wyświetlany.
|
Widoczny
|
|
Gdy włączone gracz może zboaczyć kolorowy tekst na czacie.
|
Włączone
|
|
Gdą włączone gracz może zobaczyć na czacie odnośniki do stron.
|
Włączone
|
|
Gdy włączone, po kliknięciu na link, otworzy się menu z ostrzeżeniem.
|
Włączone
|
|
Zmienia przezroczystość tekstu czatu.
|
100%
|
|
Zmienia przezroczystość tła czatu.
|
50%
|
|
Zmienia rozmiar tekstu czatu.
|
100%
|
|
Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie.
|
0%
|
|
Zmienia opóźnienie między wiadomościami.
|
Brak
|
|
Zmienia szerokość czatu.
|
320px
|
|
Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest aktywny.
|
180px
|
|
Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest nieaktywny.
|
90px
|
|
Czyta wszystko - narrator czyta każdy tekst. Czyta czat - narrator czyta czat i system. Czyta system - narrator czyta tylko system. Wyłączony - narrator wyłączony.
|
Wyłączony
|
|
Kontroluje czy gracz widzi sugestie poleceń, gdy wyłączone gracz musi nacisnąć tab aby je wywołać.
|
Włączone
|
|
Kontroluje, czy gra próbuje zastosować ukrywania czatu poprzez dopasownie tekstu w wiadomościach.
|
Włączone
|
|
Redukuje liczbę informacji na ekranie debugowania.
|
Wyłączone
|
|
Wyświetla tylko zweryfikowane wiadomości. Może to sprawić, że wiadomości na serwerach będą wyświetlane niepoprawnie.
|
Wyłączone
|