Blok struktur

Wersja z dnia 16:49, 13 sie 2017 autorstwa MCWaterfall (dyskusja | edycje) (Po rozszerzeniu tego artykułu proszę o przeniesienie ostatniego obrazka w galerii nad obrazek "Powietrze i PS" (ten po prawej).)
Artykuł Blok struktur jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.


Blok Struktur (ang. Structure Block) jest blokiem używanym przez twórców gry do tworzenia struktur. Od wersji 1.10 mogą go również używać gracze.

Blok struktur
Typ

Solidny

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

18 000 000

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

N/A

Po aktywacji opcji Pokaż niewidzialne bloki blok powietrza (po lewej) i pustka strukturalna (z prawej) zostają zwizualizowane.

Otrzymywanie

Blok struktur jest możliwy do zdobycia za pomocą komendy /setblock lub /give.

Zastosowanie

Blok struktur jest używany przez twórców map w celu utworzenia struktur. Został użyty m.in do stworzenia Miasta Kresu. Blok ten może zapisać struktury o maksymalnych wymiarach 32x32x32.

Blok ten posiada 4 tryby działania:

  •   Tryb zapisu [S] – służy do zaznaczania wielkości struktury oraz jej zapisu do pliku. Możemy ją zapisać razem ze wszystkimi bytami, jeśli włączymy opcję Uwzględnij byty.
  •   Tryb danych [D] – używany podczas naturalnego generowania się struktury. Oznaczają one lokalizację do uruchamiania funkcji określonej przez wejście metadanych, które mogą być stosowane jedynie do odpowiednich struktur. Blok struktur jest później usuwany. Ten tryb jest trybem domyślnym, włącza się automatycznie podczas stawiania bloku struktur.

Historia

Pełna wersja
1.915w31a    Dodano blok struktur. Jest możliwy do zdobycia tylko poprzez komendę /setblock oraz emituje światło.
1.1016w20a    Blok struktur może być używany przez graczy. Posiada 4 różne tekstury w zależności od stanu działania.
Dodano pustkę strukturalną ( ). Jest ona używana do zaznaczania pustej przestrzeni w tworzonej strukturze. Zastąpiła barierę, której twórcy map początkowo używali do tych samych celów.
16w21aBloki struktur nie emitują światła.
Dodano nową funkcję do trybu ładowania - Integralność i ziarno struktury.
1.1116w32aZmieniono ID bloku struktur ze Structure na structure_block

Galeria