Skrzynia
Typ |
Użytkowy, Strukturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
12,5 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Skrzynia (ang. Chest) służy do przechowywania przedmiotów. Jest blokiem strukturalnym i odnawialnym. Skrzynie można najszybciej zniszczyć używając siekiery.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deski |
|
Naturalne generowanie
Skrzynie generują się w wioskach, twierdzach, piramidach, dżunglowych światyniach, iglach, fortecach Netheru, miastach Endu i statkach Endu.
Zastosowanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skrzynia + Wagonik |
| ||||||||||||
Skrzynia + Zaczep na linkę |
| ||||||||||||
Sztabka żelaza + Skrzynia |
|
Przechowywanie przedmiotów
Ta sekcja artykułu Skrzynia jest za krótka. Możesz pomóc, poszerzając ją.
|
Skrzynie służą do przechowywania przedmiotów. Mała skrzynia ma 27 miejsc na przedmioty, a wielka skrzynia ma 54 miejsc na przedmioty.
Przetapianie
Skrzynie można użyć jako paliwo w piecu.
Bonusowa skrzynia
![](/images/thumb/5/5e/Skbonus.png/300px-Skbonus.png)
Ta sekcja artykułu Skrzynia jest za krótka. Możesz pomóc, poszerzając ją.
|
W dodatkowych opcjach świata można włączyć bonusową skrzynię. Owe bonusowe skrzynie można spotkać tylko raz, obok prawowitego spawnu. Wokół takiej skrzynie są w pochodnie.
Zawartość
- Drewniane i kamienne kilofy
- Drewniane i kamienne siekiery
- Drewno
- Deski
- Patyki
- Chleb
- Jabłka
- Nasiona pszenicy
- Łuki
- Ziarna kakaowe
- Siodła
- Surowe łososie
Świąteczna skrzynia
![](/images/thumb/2/28/Xmas_Chests.png/300px-Xmas_Chests.png)
W okresie świątecznym (24-26 grudnia) zamiast normalnej tekstury skrzyni pojawia się świąteczna tekstura skrzyni. Są to odpowiednio tekstury małej i wieliej skrzyni, o wyglądzie przypominającym prezenty. Można za ich pomocą zmienić wygląd zwykłych skrzyń usuwając ich tekstury i zmieniając nazwy świątecznych na chest.png
i largechest.png
.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychIndev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 24 stycznia 2010 | Dodano skrzynię. | |||
Beta | |||||
1.1_02 | Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać "wielką skrzynię". Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w cieczy. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pełni funkcjonaly inwentarz. | ||||
1.5 | Naprawiono powyższy bug, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają. | ||||
1.8 | Wcześniej skrzynie i podwójne skrzynie miały inny model i teksturę: ![]() ![]() | ||||
Dodano animację otwierania i zamykania. | |||||
Tekstura skrzyni nie jest już w pliku terrain.png. Teraz znajduje się w folderze "items" w plikach "chest.png" i "largechest.png" z poprzednią teksturą skrzyni na jej własnej i końcową teksturą podwójnej skrzyni. Jednak przed 12w21a cząsteczki skrzyni były wciąż bazowane na zablokowanej skrzyni. | |||||
Skrzynie były kiedyś solidnymi blokami, ale teraz są bytami bloków co znaczy, że nie mają już animacji niszczenia i są trochę mniejsze. | |||||
Duża skrzynia jest tworzona przez położenie dwóch przylegających bloków skrzyni i nie mogą być stworzone bezpośrednio obok siebie. | |||||
Wcześniej przód skrzyni odwracał się od sąsiadujących solidnych bloków, lub na zachód, jeśli został położony niezależnie od innych bloków. | |||||
Minecraft crashował się, kiedy próbowało się przenieść przedmioty używając shift+LPM z ekwipunku do pełnej skrzyni, lub ze skrzyni do pełnego ekwipunku. | |||||
1.8.1 | Naprawiono powyższy błąd, choć czasami wciąż się zdarza. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | 1.0.0RC1 | Zamieniono dźwięk zamykania i otwierania skrzyni z dźwięku drzwi na nowy. | |||
1.1 | Skrzynie można znaleźć w wioskach. | ||||
1.2.4 | Koty próbują siadać na skrzyniach, uniemożliwiając ich otwarcie. | ||||
1.3.1 | 12w16a | Dodano skrzynie bonusowe. | |||
12w19a | Wokół skrzyni bonusowej pojawiają się pochodnie. | ||||
12w21a | Cząsteczki skrzyni nie są już bazowane na zablokowanej skrzyni. | ||||
Oryginalna tekstura skrzyni została usunięta z terrain.png, aby zwolnić miejsce. Jednakże, zablokowana skrzynia wciąż bazuje na teksturach w jej miejscu. | |||||
Skrzynie można znaleźć teraz w piramidach. | |||||
12w22a | Skrzynie można teraz znaleźć w dżunglowych świątyniach. | ||||
1.4.4 | 1.4.4pre | Skrzynie i Skrzynie Kresu mają mniejszy hitbox. | |||
1.4.6 | 12w50a | W plikach gry pojawiły się tekstury świątecznych skrzyń. | |||
12w50b | Poprawiono desynchronizację skrzyń na serwerze/kliencie. | ||||
1.4.6 | W liście zmian wspomniano o "świątecznej niespodziance", co było nawiązaniem do świątecznych skrzyń. | ||||
24-25 grudnia 2012 | W tych dniach skrzynie i duże skrzynie używają swoich świątecznych tekstur. Mówi się, że pierwszy zauważył to gracz iawbrooks. | ||||
1.5 | 13w01a | Z pomocą zaczepu na linkę można stworzyć skrzynię pułapkę. | |||
1.6.1 | 13w18a | Skrzynie generują się w fortecach Netheru. | |||
13w19a | Skrzynie można teraz założyć na osły i muły. | ||||
1.7.2 | 13w37a | Pojawił się błąd, który powoduje możliwość tworzenia potrójnych skrzyń, za pomocą komend. | |||
1.8 | 14w29a | Skrzynie wyświetlają teraz animację pękania. | |||
1.9 | 15w31a | Skrzynie generują się teraz w miastach i statkach Endu. | |||
15w43a | Teraz skrzynie pojawiają się w piwnicach igla. | ||||
15w44a | Zmieniła się zawartość skrzyni bonusowej. | ||||
16w04a | Dodano nowe dźwięki dla skrzyń. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.4.0 | Dodano pojedyncze skrzynie. | ||||
0.7.3 | Dodano podwójne skrzynie. Dodano animację i dźwięk skrzyń. | ||||
0.8.0 | Zmieniono teksturę skrzyń na bardziej podobną do komputerowej. | ||||
0.9.0 | build 1 | Skrzynie generują się w opuszczonych kopalniach, lochach i wioskach. | |||
0.12.1 | build 1 | Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je. | |||
Skrzynie pojawiają się teraz w Fortecach Netheru. | |||||
0.13.0 | build 1 | Skrzynie mogą być wykorzystane do zrobienia skrzyni-pułapki. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano skrzynie. | ||
TU5 | Dodano animację skrzyni. | ||||
TU12 | Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je. | ||||
TU14 | 1.04 | Dodano opcję skrzyni bonusowej. | |||
Skrzynie można znaleźć w piramidach i dżunglowych świątyniach. | |||||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Dodano skrzynie; mogą być użyte wyłącznie w celach dekoracyjnych. |
Ciekawostki
- Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli znajduje się nad nią jakiś blok, lecz są wyjątki. Takimi wyjątkowymi blokami są m.in. ciasto, pojedyńcze płyty, schody, szkło, liście, jasnogłazy i inne skrzynie.
- Skrzynia nie może zostać przesunięta za pomocą tłoka.
- Czasami występuje błąd przy ładowaniu się grafik i można zauważyć teksturę skrzyni
jako zlepek kilku innych.
- Od wersji 1.7.2 można stworzyć potrójną skrzynię. Trzeba najpierw postawić wielką skrzynię, a obok niej, za pomocą komendy
/setblock
, postawić jeszcze jedną skrzynie. Takie skrzynie mają 81 miejsc na przedmioty. - Skrzynia może być zawieszona na osła, muła i konia zombie.
Galeria
-
Pojedyncza i podwójna skrzynia.
-
Potrójna skrzynia w wersji, w których był jeszcze ten błąd.
-
Otworzona potrójna skrzynia.