Ognisko
Typ |
? |
Wymagania |
? |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Tak, 15 |
Odporność na eksplozje |
? |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Prędkość cieczy |
? |
Szybkość chodzenia przez ciecz |
? |
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Ognisko służy graczom do pieczenia mięsa, jest źródłem światła i może być sygnałem dymnym.
Otrzymywanie
Ogniska mogą być niszczone ręką/każdym narzędziem, ale siekiera niszczy ten blok najszybciej. Po zniszczieniu upuszcza 2 węgle drzewne. Nie mogą zostać przesunięte przez tłok.
Naturalne generowanie
Ogniska mogą się generować na tajdze. W wioskach ogniska mogą stać na specjalnie ułożonych snopach sianach obłożonych włazami.
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Węgiel + Patyk + Każdy rodzaj drewna/desek/okorowanego drewna |
|
Zastosowanie
Ogniska po postawieniu automatycznie są rozpalone. Można je rozpalić ponownie krzesiwem. Są rozpalone, dopóki nie doznają kontaktu z wodą. Po zalaniu wodą ogniska zgaszają, ale dalej zadają obrażenia, kiedy na nie gracz wejdzie. Nie mogą zostać zgaszone z powodu deszczu lub burzy. Na wszystkich poziomach trudności co pół sekundy ognisko zabiera 1 punkt zdrowia (0,5 serca). Daje także źródło światła o natężeniu 15 jednostek.
Na ogniskach można piec jedzenie, zazwyczaj mięso. Jedno ognisko pomieści maksymalnie cztery porcje jedzenia. Jedna porcja się piecze pół minuty, po czym wypada.
Sygnały dymne
Ogniska można zastosować jako sygnał dymny, na przykład w oznaczaniu ważnych lokacji. Dym ogniska jest widoczny z maksymalnej ilości kratek (zależy to od ustawień zasięgu generowania chunków) Z ognisk można tworzyć "kominy". Taka metoda została zastosowana w snapshocie 19w04b przez twórców, w tworzeniu komin w wioskach. Otóż dym ogniska złudzenie przypomina dym z komina.
Historia
26 września 2018 | Ogłoszono głosowanie nad tym, w jakich biomach ma być generowane ognisko. | ||||
---|---|---|---|---|---|
[29 września 2018 ] | Przedstawiono ogniska na MineCon Earth. | ||||
29 września 2018 | W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w 1.14 | ||||
Nadchodzące zmiany | |||||
1.14 | 19w02a | Dodano ogniska. | |||
19w03a | Zmieniono model i teksturę ognisk. | ||||
Zapalone ogniska produkują cząsteczki dymu. | |||||
Zmieniono natężenie światła z 9 do 15 jednostek. | |||||
Można zmienić kierunek ognisk. | |||||
Zapalone ogniska produkują więcej dymu. | |||||
19w04a | Ogniska generują się w wioskach na tajdze i na kominach. | ||||
19w04b | Ogniska generują się w wioskach na tajdze na snopach siana obłożonymi włazami. |