Obrażenia

Wersja z dnia 16:37, 1 mar 2025 autorstwa Kacpereng166 (dyskusja | edycje) (przerabiam ten artykuł w brudnopisie; na ten moment dam tutaj lepszą tabelkę dopóki nie napiszę całości artykułu)
Artykuł Obrażenia jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Obrażenia - po zadaniu obrażeń mobowi/graczowi odejmuje mu dowolną ilość życia (zależy od siły broni, pocisków itp.). Obrażenia może zadać lawa, spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, ataki potwora, kaktus, słodkie jagody, spadające kowadło, spadający spiczasty naciek, utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także mikstury: krzywdy, trucizny i obumierania.

Obrażenia mobów

Obrażenia potworów zależy także od poziomu trudności. Przykładowo, więcej będą zadawać na poziomie Trudnym niż Łatwym.

Obrażenia broni

Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez broń podstawową, lecz od wersji 1.9 szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę. Niektóre zaklęcia są w stanie zwiększyć zadawane przez broń obrażenia.

Java Edition

Nazwa broni Drewniana Złota Kamienna Żelazna Diamentowa Netherytowa
Miecz   4 (  )   4 (  )   5 (   )   6 (   )   7 (    )   8 (    )
Siekiera   7 (    )   7 (    )   9 (     )   9 (     )   9 (     )   10 (     )
Kilof   2 ( )   2 ( )   3 (  )   4 (  )   5 (   )   6 (   )
Łopata   2.5 (  )   2.5 (  )   3.5 (  )   4.5 (   )   5.5 (   )   6.5 (    )
Motyka   1 ( )   1 ( )   1 ( )   1 ( )   1 ( )   1 ( )

Bedrock Edition

Nazwa broni Drewno Złoto Kamień Żelazo Diament Netheryt
Miecz                        
Siekiera                      
Kilof                  
Łopata                
Motyka                  

Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje 1 ( ), a naciągnięty w pełni luk zada 9 (     ) a czasami 10 (     ).

Podczas upadku gracz może zadać krytyczny cios, dzięki czemu zadaje więcej obrażeń.

Obrażenia innych bloków/bytów

  • Lawa od wersji 1.9 może nawet zadać 10 (     )/s, a utknięcie w ścianie zadaje 2 ( )/s.
  • Od wersji 1.10 powstał blok magmy, na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo 2 ( )/s.
  • Od ukłucia kaktusa dostaniemy 1 ( ).
  • Od wersji 1.14 mamy w grze słodkie jagody. Wejście do nich zabierze nam 1 ( ).