Combat Tests: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d interpunkcja |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Budowa}} | {{Budowa}} | ||
'''Combat Tests''' | '''Combat Tests''' – określenie planowanych zmian w mechanizmie walki. Zmiany te są już wydawane w snapshotach, ale są to jedynie forki wersji 1.14.x oraz 1.15.x i nie zawierają wielu zmian. Combat test nie zostanie wydana jako osobna aktualizacja, a zostanie wprowadzona do gry, gdy nowy system zostanie ukończony. | ||
== Dodatki == | == Dodatki == | ||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
***Reprezentuje zasięg ataku gracza | ***Reprezentuje zasięg ataku gracza | ||
***Używany tylko przez [[gracz]]a | ***Używany tylko przez [[gracz]]a | ||
***Domyślna wartość: 3 | ***Domyślna wartość: 3,0, minimalna: 0,0, maksymalna: 0,6 | ||
****Wartość ta określa liczbę bloków, na jaką gracz może zaatakować | ****Wartość ta określa liczbę bloków, na jaką gracz może zaatakować | ||
**Dodano parametr | **Dodano parametr „Zasięg ataku” do [[miecz]]y, [[motyka|motyk]] i [[Trójząb|trójzębów]] | ||
<!-- | <!-- | ||
**Added a "Coyote Time" that activates for a fraction of a second after a player aims at something, but attacks outside its bounding box. | **Added a "Coyote Time" that activates for a fraction of a second after a player aims at something, but attacks outside its bounding box. | ||
--> | --> | ||
*[[Zaklinanie]] | *[[Zaklinanie]] | ||
**Dodano zaklęcie | **Dodano zaklęcie „ścinanie” dla [[siekiera|siekier]] | ||
***Dodaje {{hp|1}} obrażeń i 0 | ***Dodaje {{hp|1}} obrażeń i 0,5 sekundy blokady tarczy na poziom | ||
***Maksymalny poziom zaklęcia wynosi 3 | ***Maksymalny poziom zaklęcia wynosi 3 | ||
***Zaklęcie wyklucza się z ostrością, pogromcą nieumarłych i zmorą stawonogów | ***Zaklęcie wyklucza się z ostrością, pogromcą nieumarłych i zmorą stawonogów | ||
**W [[Stół do zaklęć|stole do zaklęć]] wszystkie zaklęcia mogą być nadane na siekierę | **W [[Stół do zaklęć|stole do zaklęć]] wszystkie zaklęcia mogą być nadane na siekierę | ||
*[[Tarcza]] | *[[Tarcza]] | ||
**Dodano opcję | **Dodano opcję „wskaźnik tarczy”, która pokazuje, czy tarcza jest aktywna czy nie, podobnie do „wskaźnika walki” | ||
**Dodano opcję do przełączenia używania tarczy przy skradaniu | **Dodano opcję do przełączenia używania tarczy przy skradaniu | ||
| Linia 28: | Linia 28: | ||
;Przedmioty | ;Przedmioty | ||
*[[Siekiera]] | *[[Siekiera]] | ||
**Zwiększono prędkość ataku wszystkich siekier do 2 (0 | **Zwiększono prędkość ataku wszystkich siekier do 2 (0,5 sekundy) | ||
**Wszystkie siekiery są słabsze i zadają {{hp|1}} obrażeń więcej niż odpowiadające miecze | **Wszystkie siekiery są słabsze i zadają {{hp|1}} obrażeń więcej niż odpowiadające miecze | ||
**Zawsze blokują tarcze na 1 | **Zawsze blokują tarcze na 1,6 sekundy, zamiast 25% szans na blokadę na 5 sekund | ||
**Teraz przy atakowaniu odbierany jest 1 punkt wytrzymałości zamiast dwóch | **Teraz przy atakowaniu odbierany jest 1 punkt wytrzymałości zamiast dwóch | ||
**Zmniejszono zasięg z 4 bloków do 2 | **Zmniejszono zasięg z 4 bloków do 2,5 | ||
*[[Jajko]] | *[[Jajko]] | ||
**Teraz mają 4 | **Teraz mają 4 [[tick]]i prędkości ataku | ||
*[[Motyka]] | *[[Motyka]] | ||
**Zmieniono prędkość ataku dla motyk: | **Zmieniono prędkość ataku dla motyk: | ||
***Drewniana: 2 (0 | ***Drewniana: 2 (0,5 sekundy), kamienna: 2,5 (0,4s), żelazna: 3 (0,33s), diamentowa i złota: 3,5 (0,28s) | ||
**Zmieniono ilość obrażeń żelaznych i diamentowy motyk na {{hp|3}} | **Zmieniono ilość obrażeń żelaznych i diamentowy motyk na {{hp|3}} | ||
**Zmniejszono zasięg ataku z 4 na 3 | **Zmniejszono zasięg ataku z 4 na 3,5 | ||
*[[Kilof]] | *[[Kilof]] | ||
**Zwiększono prędkość ataku wszystkich kilofów do 2 | **Zwiększono prędkość ataku wszystkich kilofów do 2,5 (0,4 sekundy) | ||
**Zmniejszono ilość obrażeń wszystkich kilofów o {{hp|1}} | **Zmniejszono ilość obrażeń wszystkich kilofów o {{hp|1}} | ||
**Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 2 | **Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 2,5 | ||
*[[Tarcza]] | *[[Tarcza]] | ||
**Usunięto 0 | **Usunięto 0,25s opóźnienie przy używaniu tarcz | ||
**Gdy tarcza jest w drugiej ręce, aktywuje się automatycznie przy skradaniu | **Gdy tarcza jest w drugiej ręce, aktywuje się automatycznie przy skradaniu | ||
***Atakowanie w trakcie skradania wyłączy tarczę | ***Atakowanie w trakcie skradania wyłączy tarczę | ||
| Linia 52: | Linia 52: | ||
**Kąt, w którym tarcza chroni od obrażeń został zmniejszony ze 180° do 100° | **Kąt, w którym tarcza chroni od obrażeń został zmniejszony ze 180° do 100° | ||
*[[Łopata]] | *[[Łopata]] | ||
**Zwiększono szybkość ataku wszystkich łopat do 2 (0 | **Zwiększono szybkość ataku wszystkich łopat do 2 (0,5s) | ||
**Zmniejszono ilość obrażeń wszystkich łopat o {{hp|1}} | **Zmniejszono ilość obrażeń wszystkich łopat o {{hp|1}} | ||
**Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 2 | **Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 2,5 bloków | ||
*[[Miecz]] | *[[Miecz]] | ||
**Zwiększono szybkość ataku wszystkich mieczy do 3 (0 | **Zwiększono szybkość ataku wszystkich mieczy do 3 (0,33s) | ||
**Zmniejszono ilość obrażeń większości mieczy o {{hp|1}}, a kamiennych o {{hp|2}} | **Zmniejszono ilość obrażeń większości mieczy o {{hp|1}}, a kamiennych o {{hp|2}} | ||
**Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 3 bloków | **Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 3 bloków | ||
*[[Trójząb]] | *[[Trójząb]] | ||
**Zwiększono prędkość ataku do 2 (0 | **Zwiększono prędkość ataku do 2 (0,5s) | ||
**Zmniejszono obrażenia wręcz do {{hp|7}} | **Zmniejszono obrażenia wręcz do {{hp|7}} | ||
**Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 3 | **Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 3,5 bloków | ||
**Można rzucić trójzębem z [[dozownik]]a | **Można rzucić trójzębem z [[dozownik]]a | ||
**Trójzęby z lojalnością wrócą do gracza po wyrzucie w próżnię | **Trójzęby z lojalnością wrócą do gracza po wyrzucie w próżnię | ||
**Trójzęby z przebiciem zadają większe obrażenia wszystkim mobom w wodzie lub deszczu | **Trójzęby z przebiciem zadają większe obrażenia wszystkim mobom w wodzie lub deszczu | ||
*[[Śnieżka]] | *[[Śnieżka]] | ||
**Teraz | **Teraz grupują się do 64 sztuk | ||
**Teraz mają prędkość ataku 4 | **Teraz mają prędkość ataku 4 | ||
**Znowu mogą odrzucać gracza | **Znowu mogą odrzucać gracza | ||
| Linia 74: | Linia 74: | ||
**Nie włączają nietykalności [[mob]]ob, co oznacza, że wielostrzał może zadać obrażenia trzema strzałami jednemu mobowi | **Nie włączają nietykalności [[mob]]ob, co oznacza, że wielostrzał może zadać obrażenia trzema strzałami jednemu mobowi | ||
*[[Strzała]] | *[[Strzała]] | ||
**Wartość niepewności strzał został zmniejszony z 1 | **Wartość niepewności strzał został zmniejszony z 1,0 do 0,25, co poprawia celność | ||
*Wyrzucone jajka i śnieżki | *Wyrzucone jajka i śnieżki | ||
**Nie renderują się przez 2 pierwsze ticki, aby zapobiec migotaniu ekranu | **Nie renderują się przez 2 pierwsze ticki, aby zapobiec migotaniu ekranu | ||
Wersja z 20:14, 25 mar 2020
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Combat Tests.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
Combat Tests – określenie planowanych zmian w mechanizmie walki. Zmiany te są już wydawane w snapshotach, ale są to jedynie forki wersji 1.14.x oraz 1.15.x i nie zawierają wielu zmian. Combat test nie zostanie wydana jako osobna aktualizacja, a zostanie wprowadzona do gry, gdy nowy system zostanie ukończony.
Dodatki
- Rozgrywka
- Walka
- Zaklinanie
- Dodano zaklęcie „ścinanie” dla siekier
- W stole do zaklęć wszystkie zaklęcia mogą być nadane na siekierę
- Tarcza
- Dodano opcję „wskaźnik tarczy”, która pokazuje, czy tarcza jest aktywna czy nie, podobnie do „wskaźnika walki”
- Dodano opcję do przełączenia używania tarczy przy skradaniu
Zmiany
- Przedmioty
- Siekiera
- Zwiększono prędkość ataku wszystkich siekier do 2 (0,5 sekundy)
- Wszystkie siekiery są słabsze i zadają 1 (
) obrażeń więcej niż odpowiadające miecze
- Zawsze blokują tarcze na 1,6 sekundy, zamiast 25% szans na blokadę na 5 sekund
- Teraz przy atakowaniu odbierany jest 1 punkt wytrzymałości zamiast dwóch
- Zmniejszono zasięg z 4 bloków do 2,5
- Jajko
- Teraz mają 4 ticki prędkości ataku
- Motyka
- Kilof
- Tarcza
- Usunięto 0,25s opóźnienie przy używaniu tarcz
- Gdy tarcza jest w drugiej ręce, aktywuje się automatycznie przy skradaniu
- Atakowanie w trakcie skradania wyłączy tarczę
- Tarcza się włączy ponownie, gdy wskaźnik ataku naładuje się do 200%
- Atakowanie w trakcie skradania wyłączy tarczę
- Tarcza już nie odrzuca graczy przy blokowaniu ataku
- Kąt, w którym tarcza chroni od obrażeń został zmniejszony ze 180° do 100°
- Łopata
- Miecz
- Trójząb
- Zwiększono prędkość ataku do 2 (0,5s)
- Zmniejszono obrażenia wręcz do 7 (
)
- Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 3,5 bloków
- Można rzucić trójzębem z dozownika
- Trójzęby z lojalnością wrócą do gracza po wyrzucie w próżnię
- Trójzęby z przebiciem zadają większe obrażenia wszystkim mobom w wodzie lub deszczu
- Śnieżka
- Teraz grupują się do 64 sztuk
- Teraz mają prędkość ataku 4
- Znowu mogą odrzucać gracza
- Byty
- Pociski
- Nie włączają nietykalności mobob, co oznacza, że wielostrzał może zadać obrażenia trzema strzałami jednemu mobowi
- Strzała
- Wartość niepewności strzał został zmniejszony z 1,0 do 0,25, co poprawia celność
- Wyrzucone jajka i śnieżki
- Nie renderują się przez 2 pierwsze ticki, aby zapobiec migotaniu ekranu
- Walka
...