Jaskinia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Nadświetlny przeniósł stronę Jaskinia do Użytkownik:Symoleon/Jaskinia, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: Artykuł za krótki. |
Dodanie opisu generowania jaskiń |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
{{Struktura | {{Struktura | ||
|wygląd1=jaskinia.png | |||
|biom=Wszystkie | |biom=Wszystkie | ||
|bloki= | |bloki= | ||
| Linia 9: | Linia 10: | ||
}} | }} | ||
'''Jaskinia''' jest pospolitą [[cechy terenu|cechą terenu]] która jest generowana [[Powierzchnia|Powierzchni]] i w [[Nether|Netherze]]. Jaskinie zwykle można znaleźć pod ziemią. Są to otwarte przestrzenie o różnorakich kształtach i rozmiarach, które często przecinają się nawzajm lub z innymi [[Układy generowane|strukturami]], tworząc rozległe systemy jaskiń. Cechuje je duża ilość [[Rudy|rud]] jak i agresywnch mobów, które odradzają się w [[Światło|ciemności]]. | '''Jaskinia''' jest pospolitą [[cechy terenu|cechą terenu]] która jest generowana [[Powierzchnia|Powierzchni]] i w [[Nether|Netherze]]. Jaskinie zwykle można znaleźć pod ziemią. Są to otwarte przestrzenie o różnorakich kształtach i rozmiarach, które często przecinają się nawzajm lub z innymi [[Układy generowane|strukturami]], tworząc rozległe systemy jaskiń. Cechuje je duża ilość [[Rudy|rud]] jak i agresywnch mobów, które odradzają się w [[Światło|ciemności]]. | ||
===Generowanie=== | |||
Jaskinie są podziemnymi strukturami składającymi się z losowo wygenerowanych przestrzeni z [[Powietrze|powietrza]], [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]], które odkrywają inny wygenerowany teren np. [[Kamień|kamienie]] i [[Złoże rud|złoża rud]]. Ich struktura zwykle składa się z wielu nieregularnych tuneli rozgałęziających się w różne kierunki, które mogą wychodzić na powierzchnię tworząc naturalne wejścia do jaskini. W jaskiniach przy powierzchni w biomach [[Dżungla|dżungli]] mogą generować się [[Pnącze|pnącza]]. Gdy jaskinia wygeneruje się na [[Pustynia|pustyni]], lub na [[Plaża|plaży]] jest duża szansa, że [[piasek]] spadnie do jaskini; gdy widać kartery z piachu możemy zakładać, że znajduje się tam jaskinia. Jaskinie nie mogą wygenerować się na [[Czerwony piasek|czerwonym piasku]] oraz [[Blok śniegu|blokach śniegu]], pomimo że są to bloki znajdujące się na powierzchni w niektórych biomach.<ref>{{Bug|16132}}</ref> | |||
[[de:Höhle]] | [[de:Höhle]] | ||
Wersja z 09:04, 30 wrz 2024
| Artykuł Jaskinia jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Jaskinia jest pospolitą cechą terenu która jest generowana Powierzchni i w Netherze. Jaskinie zwykle można znaleźć pod ziemią. Są to otwarte przestrzenie o różnorakich kształtach i rozmiarach, które często przecinają się nawzajm lub z innymi strukturami, tworząc rozległe systemy jaskiń. Cechuje je duża ilość rud jak i agresywnch mobów, które odradzają się w ciemności.
Generowanie
Jaskinie są podziemnymi strukturami składającymi się z losowo wygenerowanych przestrzeni z powietrza, wody i lawy, które odkrywają inny wygenerowany teren np. kamienie i złoża rud. Ich struktura zwykle składa się z wielu nieregularnych tuneli rozgałęziających się w różne kierunki, które mogą wychodzić na powierzchnię tworząc naturalne wejścia do jaskini. W jaskiniach przy powierzchni w biomach dżungli mogą generować się pnącza. Gdy jaskinia wygeneruje się na pustyni, lub na plaży jest duża szansa, że piasek spadnie do jaskini; gdy widać kartery z piachu możemy zakładać, że znajduje się tam jaskinia. Jaskinie nie mogą wygenerować się na czerwonym piasku oraz blokach śniegu, pomimo że są to bloki znajdujące się na powierzchni w niektórych biomach.[1]
