Jaskinia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Nadświetlny przeniósł stronę Jaskinia do Użytkownik:Symoleon/Jaskinia, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: Artykuł za krótki.
Symoleon (dyskusja | edycje)
Dodanie opisu generowania jaskiń
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
{{Rozszerz}}
{{Struktura
{{Struktura
|wygląd1=jaskinia.png
|biom=Wszystkie
|biom=Wszystkie
|bloki=
|bloki=
Linia 9: Linia 10:
}}
}}
'''Jaskinia''' jest pospolitą [[cechy terenu|cechą terenu]] która jest generowana [[Powierzchnia|Powierzchni]] i w [[Nether|Netherze]]. Jaskinie zwykle można znaleźć pod ziemią. Są to otwarte przestrzenie o różnorakich kształtach i rozmiarach, które często przecinają się nawzajm lub z innymi [[Układy generowane|strukturami]], tworząc rozległe systemy jaskiń. Cechuje je duża ilość [[Rudy|rud]] jak i agresywnch mobów, które odradzają się w [[Światło|ciemności]].
'''Jaskinia''' jest pospolitą [[cechy terenu|cechą terenu]] która jest generowana [[Powierzchnia|Powierzchni]] i w [[Nether|Netherze]]. Jaskinie zwykle można znaleźć pod ziemią. Są to otwarte przestrzenie o różnorakich kształtach i rozmiarach, które często przecinają się nawzajm lub z innymi [[Układy generowane|strukturami]], tworząc rozległe systemy jaskiń. Cechuje je duża ilość [[Rudy|rud]] jak i agresywnch mobów, które odradzają się w [[Światło|ciemności]].
===Generowanie===
Jaskinie są podziemnymi strukturami składającymi się z losowo wygenerowanych przestrzeni z [[Powietrze|powietrza]], [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]], które odkrywają inny wygenerowany teren np. [[Kamień|kamienie]] i [[Złoże rud|złoża rud]]. Ich struktura zwykle składa się z wielu nieregularnych tuneli rozgałęziających się w różne kierunki, które mogą wychodzić na powierzchnię tworząc naturalne wejścia do jaskini. W jaskiniach przy powierzchni w biomach [[Dżungla|dżungli]] mogą generować się [[Pnącze|pnącza]]. Gdy jaskinia wygeneruje się na [[Pustynia|pustyni]], lub na [[Plaża|plaży]] jest duża szansa, że [[piasek]] spadnie do jaskini; gdy widać kartery z piachu możemy zakładać, że znajduje się tam jaskinia. Jaskinie nie mogą wygenerować się na [[Czerwony piasek|czerwonym piasku]] oraz [[Blok śniegu|blokach śniegu]], pomimo że są to bloki znajdujące się na powierzchni w niektórych biomach.<ref>{{Bug|16132}}</ref>


[[de:Höhle]]
[[de:Höhle]]

Wersja z 09:04, 30 wrz 2024

Artykuł Jaskinia jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Jaskinia
Biom

Wszystkie

Stworzony z


Jaskinia jest pospolitą cechą terenu która jest generowana Powierzchni i w Netherze. Jaskinie zwykle można znaleźć pod ziemią. Są to otwarte przestrzenie o różnorakich kształtach i rozmiarach, które często przecinają się nawzajm lub z innymi strukturami, tworząc rozległe systemy jaskiń. Cechuje je duża ilość rud jak i agresywnch mobów, które odradzają się w ciemności.

Generowanie

Jaskinie są podziemnymi strukturami składającymi się z losowo wygenerowanych przestrzeni z powietrza, wody i lawy, które odkrywają inny wygenerowany teren np. kamienie i złoża rud. Ich struktura zwykle składa się z wielu nieregularnych tuneli rozgałęziających się w różne kierunki, które mogą wychodzić na powierzchnię tworząc naturalne wejścia do jaskini. W jaskiniach przy powierzchni w biomach dżungli mogą generować się pnącza. Gdy jaskinia wygeneruje się na pustyni, lub na plaży jest duża szansa, że piasek spadnie do jaskini; gdy widać kartery z piachu możemy zakładać, że znajduje się tam jaskinia. Jaskinie nie mogą wygenerować się na czerwonym piasku oraz blokach śniegu, pomimo że są to bloki znajdujące się na powierzchni w niektórych biomach.[1]