Łuk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „{{tłumaczenie}}”
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{tłumaczenie}}
[[Plik:Bow.png|frame|Grafika łuku z gry]]
'''Łuk''' jest [[Broń|bronią]], którą możemy stworzyć w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]].
 
==Używanie Łuku==
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[Ekwipunek|ekwipunku]] gracza muszą znajdować się strzały, przy czym nie muszą być na pasku [[Ekwipunek podręczny|ekwipunku podręcznego]]. Kliknięcie prawego przycisku myszy powoduje wystrzelenie [[#Strzały|Strzały]].
 
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak [[Ghast|Ghasty]], [[Szkielet|Szkielety]], [[Creeper|Creepery]] i [[Pająk|Pająki]], które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.
 
==Historia==
W wersji gry [[Survival test]] gracz nie potrzebował łuku, aby używać [[#Strzały|strzał]], które wystrzeliwano klawiszem Tab, jednakże cały czas trzeba było mieć ich zapas w swoim [[Ekwipunek|ekwipunku]]. Wtedy wystrzeliwanie [[#Strzały|strzał]] było dużo wolniejsze niż teraz, przy użyciu łuku. Od aktualizacji [[Beta|Beta 1.2]] łuki są również używane w [[Dozownik|dozownikach]].
 
==Strzały==
[[Plik:Arrow.png|frame|Grafika strzały z gry]]
Strzały mogą być wystrzeliwane z dystansu w krótkim odstępie czasu. Lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 [[Bloki|bloków]]. [[Szkielet|Szkielety]] mogą również strzelać pod [[Woda|wodą]], lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 50 [[Bloki|bloków]]. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni.
 
Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają 2 [[punkty życia]] (2 serca). Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały trafiające [[Moby|moba]] w tym stanie tracą całą swoją prędkość i spadają na ziemię. Czas, jaki musi upłynąć od wystrzelenia kolejnych strzał to 2 ms, więc łuk strzela praktycznie tak szybko, jak szybko umiemy klikać prawy przycisk myszy.
 
Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Strzały, które trafiają [[moby]] znikają i są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez [[Szkielet]] są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.
 
Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. [[Minecart|Minecarty]] i zadawać obrażenia chronionym [[Moby|mobom]]. W trybie [[multiplayer]], jeśli włączony jest tryb PvP, gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas laga, może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 [[Bloki|bloków]].
 
Jeśli [[Bloki|blok]], w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się ([[liście]]), strzała spadnie i może zadać graczowi uderzenia.
 
Strzały, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się, czemu towarzyszy odpowiednia animacja, jednak nie zadają one większych obrażeń i nie podpalają obiektów, które trafiają. Krążą plotki o tym, że [[Notch]] planuje wprowadzić recepturę [[Crafting|craftingu]] płonących strzał. Strzały te dają światło o jasności równej 1.
 
Strzały wystrzelone w [[tory]], zatrzymają każdy jadący [[Minecart]], dopóki nie znikną.
 
Cztery strzały mogą zostać stworzone poprzez połączenie [[Krzemień|krzemienia]], [[Patyk|patyka]] i [[Pióro|pióra]].
 
Przed wersją gry [[Beta|Beta 1.2]], ze [[Szkielet|Szkieletów]] wypadały jedynie strzały, teraz wypadają z nich [[Kość|kości]] i/lub strzały.
 
Jeśli do [[Dozownik|dozownika]] włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając [[Moby|mobom]] znajdującym się w zasięgu obrażenia.
 
===Strzały i obwody===
Strzały nie mogą być użyte bezpośrednio do przełączania [[Dźwignia|dźwigni]] lub [[Płyta (blok)|płyt naciskowych]], to mogą być użyte do sterowania obwodami pośrednio, np. poprzez zniszczenie [[Minecart|Minecarta]] stojącego na [[Płyta (blok)|płycie naciskowej]] lub [[Obraz|obrazu]] wiszącego na ścianie nad taką [[Płyta (blok)|płytą]].
 
==Crafting==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-align="center"
!Składniki
!Crafting
|-
| align="center"|[[Patyk|Patyki]] + [[nić|nici]]
| [[Plik:CraftingBowIO.png]]
|-
|-
| align="center"|[[Krzemień]] + [[patyk]] + [[pióro]]
| [[Plik:CraftingArrowsIO.png]]
|}
 
==Ciekawostki==
* Strzały nie mogą niszczyć [[Szkło|szkła]]
* Strzały nie latają dalej w [[Nether|Netherze]]
* [[Narzędzia#Motyka|Zoranie]] trawy, w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na [[Bloki|blok]] niżej.

Wersja z 13:08, 6 lut 2011

Plik:Bow.png
Grafika łuku z gry

Łuk jest bronią, którą możemy stworzyć w wersjach Indev, Infdev, Alpha i Beta.

Używanie Łuku

Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w ekwipunku gracza muszą znajdować się strzały, przy czym nie muszą być na pasku ekwipunku podręcznego. Kliknięcie prawego przycisku myszy powoduje wystrzelenie Strzały.

Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak Ghasty, Szkielety, Creepery i Pająki, które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.

Historia

W wersji gry Survival test gracz nie potrzebował łuku, aby używać strzał, które wystrzeliwano klawiszem Tab, jednakże cały czas trzeba było mieć ich zapas w swoim ekwipunku. Wtedy wystrzeliwanie strzał było dużo wolniejsze niż teraz, przy użyciu łuku. Od aktualizacji Beta 1.2 łuki są również używane w dozownikach.

Strzały

Plik:Arrow.png
Grafika strzały z gry

Strzały mogą być wystrzeliwane z dystansu w krótkim odstępie czasu. Lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 bloków. Szkielety mogą również strzelać pod wodą, lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 50 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni.

Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają 2 punkty życia (2 serca). Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały trafiające moba w tym stanie tracą całą swoją prędkość i spadają na ziemię. Czas, jaki musi upłynąć od wystrzelenia kolejnych strzał to 2 ms, więc łuk strzela praktycznie tak szybko, jak szybko umiemy klikać prawy przycisk myszy.

Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Strzały, które trafiają moby znikają i są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez Szkielet są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.

Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. Minecarty i zadawać obrażenia chronionym mobom. W trybie multiplayer, jeśli włączony jest tryb PvP, gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas laga, może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.

Jeśli blok, w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się (liście), strzała spadnie i może zadać graczowi uderzenia.

Strzały, które po wystrzeleniu przelatują przez lawę lub ogień, podpalają się, czemu towarzyszy odpowiednia animacja, jednak nie zadają one większych obrażeń i nie podpalają obiektów, które trafiają. Krążą plotki o tym, że Notch planuje wprowadzić recepturę craftingu płonących strzał. Strzały te dają światło o jasności równej 1.

Strzały wystrzelone w tory, zatrzymają każdy jadący Minecart, dopóki nie znikną.

Cztery strzały mogą zostać stworzone poprzez połączenie krzemienia, patyka i pióra.

Przed wersją gry Beta 1.2, ze Szkieletów wypadały jedynie strzały, teraz wypadają z nich kości i/lub strzały.

Jeśli do dozownika włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia.

Strzały i obwody

Strzały nie mogą być użyte bezpośrednio do przełączania dźwigni lub płyt naciskowych, to mogą być użyte do sterowania obwodami pośrednio, np. poprzez zniszczenie Minecarta stojącego na płycie naciskowej lub obrazu wiszącego na ścianie nad taką płytą.

Crafting

Składniki Crafting
Patyki + nici Plik:CraftingBowIO.png
Krzemień + patyk + pióro Plik:CraftingArrowsIO.png

Ciekawostki

  • Strzały nie mogą niszczyć szkła
  • Strzały nie latają dalej w Netherze
  • Zoranie trawy, w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej.