Zbity lód: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: poprawiono linki, zaktualizowano interwiki |
→Historia: Wygląd graficzny (obrazek zbitego lodu przy historii PE alpha) |
||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano zbity lód, wygląda prawie tak samo jak lód ([[Plik:Grid Lód.png]]).}} | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano zbity lód, wygląda prawie tak samo jak lód ([[Plik:Grid Lód.png]]).}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dzięki [[zaklinanie|zaklęciom]] można pozyskać zbity lód na trybie [[Survival|przetrwania]].|Zaktualizowano teksturę na obecną ([[Plik:Grid Zbity lód.png]]).|Można go pozyskać z [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Creative|kreatywnego]].}} | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dzięki [[zaklinanie|zaklęciom]] można pozyskać zbity lód na trybie [[Survival|przetrwania]].|Zaktualizowano teksturę na obecną | ||
([[Plik:Grid Zbity lód.png]]).|Można go pozyskać z [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Creative|kreatywnego]].}} | |||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dodano zbity lód.}} | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dodano zbity lód.}} | ||
Wersja z 15:01, 7 cze 2018
| Ten artykuł dotyczy zbitego lodu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Zbity lód
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
2,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Zbity lód jest solidnym blokiem. Wygląda podobnie do normalnego lodu, lecz jest ciemniejszy na środku. W przeciwieństwie do normalnego lodu jest nieprzezroczysty oraz mogą się na nim odradzać agresywne moby. Podobnie jak lód może być wydobyty tylko przez narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk. W przeciwnym wypadku, gdy go zniszczymy nic nie otrzymamy. Nie zamieni się też w źródło wody. Nie topi się pod wpływem jakiegokolwiek źródła światła. W przypadku ślizgania się bytów zachowuje się tak samo, jak zwykły lód.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Zbity lód występuje jedynie na biomie Pola zamarzniętych kolców. Jest on częścią lodowego kolca. Jeziora na tym biomie są również zrobione ze zbitego lodu, a nie z normalnego.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano zbity lód. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano zbity lód, wygląda prawie tak samo jak lód ( | |||
| 0.12.1 | build 1 | Dzięki zaklęciom można pozyskać zbity lód na trybie przetrwania. | |||
| Zaktualizowano teksturę na obecną
( | |||||
| Można go pozyskać z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
| Console Edition | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Dodano zbity lód. | ||
Ciekawostki
- Dobrym zastosowaniem zbitego lodu jest umieszczenie go w pułapkach na moby. Dzięki właściwości ślizgania takiej jak w lodzie oraz możliwości odradzania się agresywnych bytów moby ślizgając się bardzo szybko spadają do korytarzy wodnych (zależy od typu pułapki).
Galeria
-
Naturalnie wygenerowane struktury ze zbitego lodu