View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Tłok: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
|grawitacja=nie | |grawitacja=nie | ||
|przezroczystość=nie | |przezroczystość=nie | ||
|wersja=1.7 | |||
|światło=nie | |światło=nie | ||
|opórtnt=? | |opórtnt=? | ||
| Linia 10: | Linia 11: | ||
|data=33 | |data=33 | ||
}} | }} | ||
'''Tłok''' (ang. Piston) jest [[blok]] | '''Tłok''' (ang. Piston) jest to [[blok]], który został dodany w aktualizacji [[Historia wersji|1.7]]. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócone jego głowica. Pierwotną wersją był mod umieszczony na [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] przez Hippoplatimusa [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=247686&f=1032] . | ||
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest dźwignia bądź inne źródło sygnału. Po pierwszym przełączeniu dźwigni tłok rozsunie się, po drugim przełączeniu zsunie. | |||
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest dźwignia bądź inne źródło sygnału. Po przełączeniu tłok rozsunie się, po drugim przełączeniu zsunie. | |||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 57: | Linia 54: | ||
*Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza. | *Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza. | ||
*Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków. | *Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków. | ||
*Gdy | *Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego [[bloki|bloku]]. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka. | ||
*Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/[[moby|moba]]/istoty drewniane pole tłoka | *Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/[[moby|moba]]/istoty drewniane pole tłoka zgniecie ich. | ||
*Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka. | *Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka. | ||
*Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić. | *Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić. | ||
*Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama. | *Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama. | ||
*Tłok może wypchnąć [[Minecart]]y i [[łódka|łodzie]]. Jeśli minecart jest na [[tory|szynie]], ona również będzie popchnięta. | *Tłok może wypchnąć [[Minecart]]y i [[łódka|łodzie]]. Jeśli minecart jest na [[tory|szynie]], ona również będzie popchnięta. | ||
*Oto propozycje oraz sposób użycia tłoków: [http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo] | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Po zainstalowaniu moda, dla zwykłego tłoka ID wynosi 100, dla lepkiego 102. | *Po zainstalowaniu moda, dla zwykłego tłoka ID wynosi 100, dla lepkiego 102. | ||
*Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a | *Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34. | ||
*Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, ten po prostu znika. | *Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, ten po prostu znika. | ||
*[[Jack-O-Lantern]] nie jest wypychany, lecz niszczony. | *[[Jack-O-Lantern]] nie jest wypychany, lecz niszczony. | ||
Wersja z 14:58, 9 kwi 2012
Tłok
| Typ |
mechaniczne |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
nie |
| Emisja światła |
nie |
| Odporność na eksplozje |
? |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
tak (64) |
Tłok (ang. Piston) jest to blok, który został dodany w aktualizacji 1.7. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócone jego głowica. Pierwotną wersją był mod umieszczony na Minecraft Forums przez Hippoplatimusa [1] .
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest dźwignia bądź inne źródło sygnału. Po pierwszym przełączeniu dźwigni tłok rozsunie się, po drugim przełączeniu zsunie.
Otrzymywanie
Tłok
| Składniki | Przed » Po | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Bruk + Sztabka żelaza + Czerwony kamień (pył) |
|
Służy do popychania bloków |
Lepki tłok
| Składniki | Przed » Po | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Slimeball + Tłok |
|
Służy do popychania/przyciągania bloków. |
Funkcjonalność
- Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
- Tłoki mogą być uruchamiane przez Czerwony proszek. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
- Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego bloku. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
- Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/moba/istoty drewniane pole tłoka zgniecie ich.
- Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak szkło). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
- Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
- Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
- Tłok może wypchnąć Minecarty i łodzie. Jeśli minecart jest na szynie, ona również będzie popchnięta.
- Oto propozycje oraz sposób użycia tłoków: [2]
Ciekawostki
- Po zainstalowaniu moda, dla zwykłego tłoka ID wynosi 100, dla lepkiego 102.
- Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.
- Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, ten po prostu znika.
- Jack-O-Lantern nie jest wypychany, lecz niszczony.
- Od wersji dodania tłoków do gry (1.7) do wersji 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy klejącego tłoka i normalnego. W ten sposob wiele osób powielało diamentowe bloki.
- Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć obsydianu.
- Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)
- Tabliczka umieszczona na głowicy tłoka nie pozwoli mu się wysunąć.