View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Tłok: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot usunął zh:Piston/ch |
|||
| Linia 71: | Linia 71: | ||
*[[Jack-O-Lantern]] nie jest wypychany, lecz niszczony. | *[[Jack-O-Lantern]] nie jest wypychany, lecz niszczony. | ||
*Od wersji dodania tłoków do gry (1.7) do wersji 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy klejącego tłoka i normalnego. W ten sposob wiele osób powielało [[diament (blok)|diamentowe bloki]]. | *Od wersji dodania tłoków do gry (1.7) do wersji 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy klejącego tłoka i normalnego. W ten sposob wiele osób powielało [[diament (blok)|diamentowe bloki]]. | ||
*Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć [[obsydian|obsydianu]]. | |||
{{Obwody czerwonego kamienia}} | {{Obwody czerwonego kamienia}} | ||
Wersja z 20:50, 20 lut 2012
Tłok
| Typ |
mechaniczne |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
nie |
| Emisja światła |
nie |
| Odporność na eksplozje |
? |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
tak (64) |
Tłoki są blokami które zostały dodane w aktualizacji 1.7. Są zdolne do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku w którym są zwrócone. Pierwotną ich wersją był mod umieszczony na Minecraft Forums przez Hippoplatimusa [1] .
Zastosowanie
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest dźwignia bądź inne źródło sygnału. Po przełączeniu tłok rozsunie się, po drugim przełączeniu zsunie.
Oto propozycje oraz sposób użycia tłoków: [2]
Otrzymywanie
Tłok
| Składniki | Przed » Po | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Bruk + Sztabka żelaza + Czerwony kamień (pył) |
|
Służy do popychania bloków |
Lepki tłok
| Składniki | Przed » Po | Opis | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Slimeball + Tłok |
|
Służy do popychania/przyciągania bloków. |
Funkcjonalność
- Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
- Tłoki mogą być uruchamiane przez Czerwony proszek. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
- Gdy drewniane część wraca do niezasilanej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego bloku. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
- Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/moba/istoty drewniane pole tłoka nie zgniecie ich, tylko po prostu przejdzie przez nich bez szkody.
- Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak szkło). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
- Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
- Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
- Tłok może wypchnąć Minecarty i łodzie. Jeśli minecart jest na szynie, ona również będzie popchnięta.
Ciekawostki
- Po zainstalowaniu moda, dla zwykłego tłoka ID wynosi 100, dla lepkiego 102.
- Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jego ID wynosi odpowiednio 101 i 103.
- Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, ten po prostu znika.
- Jack-O-Lantern nie jest wypychany, lecz niszczony.
- Od wersji dodania tłoków do gry (1.7) do wersji 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy klejącego tłoka i normalnego. W ten sposob wiele osób powielało diamentowe bloki.
- Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć obsydianu.