Przycisk: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Otrzymywanie |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od klocka (jak [[pochodnia]]). | Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od klocka (jak [[pochodnia]]). | ||
W 12w34a został dodany drewniany przycisk. | W 12w34a został dodany drewniany przycisk, mogący zostać aktywowany poprzez strzelenie do niego z [[łuk]]u.. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
Wersja z 11:41, 23 lis 2012
| Typ |
Mechanizm |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
2.5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Kamienny przycisk jest blokiem dodanym w Seecret Friday Update 3. Ma tą samą teksturę co kamień. Przycisk można łatwo zebrać nawet rękoma.
Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc 2 kamienie w pionowym słupku. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie 0.9 s przerywa go. Po tym sygnał elektryczny się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku klocka.
Kamienny przycisk jest jednym z trzech przełączników w grze. Dzięki jemu krótkiej aktywacji, może działać jako wyłącznik obwodów.
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od klocka (jak pochodnia).
W 12w34a został dodany drewniany przycisk, mogący zostać aktywowany poprzez strzelenie do niego z łuku..
Otrzymywanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamień |
| ||||||||||||
| Deski |
|
