Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
dNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
<br><br>
{[nieprawidłowy|info=trochę do uaktualnienia}}
{{Block
{{stub}}
|Wygląd1=Powietrze.jpg
{{Blok
|Typ=Niesolidny
|wygląd1=Powietrze.jpg
|Grawitacja=Nie
|wygląd2=
|Przeźroczystość=Tak
|typ=naturalny
|Świecenie=Nie
|grawitacja=nie
|OpórTNT=Brak
|przezroczystość=tak
|Narzędzie=Żadne
|światło=nie
|Łączenie=Nie
|opórtnt=
|Dec=00
|narzędzie=
|Hex=00
|łączenie=
|data=00
}}
}}
'''Powietrze''' jest niewidzialnym, niestałym [[blok]]iem. Jest traktowany przez [[Programy#Edycja mapy|edytory map]] jako blok, pomimo tego, że nie jest blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne [[Moby|stworzenia]].
'''Powietrze''' jest niewidzialnym, niestałym [[blok]]iem. Jest traktowany przez [[Programy#Edycja mapy|edytory map]] jako blok, pomimo tego, że nie jest blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne [[Moby|stworzenia]].


Linia 27: Linia 27:


{{Blocks}}
{{Blocks}}


[[category:Bloki]]
[[category:Bloki]]


[[Category:Środowisko]]
[[Category:Środowisko]]

Wersja z 20:07, 7 mar 2011

{[nieprawidłowy|info=trochę do uaktualnienia}}

Artykuł Powietrze jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Powietrze
Typ

naturalny

Fizyka

?

Przezroczystość

tak

Emisja światła

nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A


Powietrze jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Jest traktowany przez edytory map jako blok, pomimo tego, że nie jest blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne stworzenia.


Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają.


Chmury

 Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwu-,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.