Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
<br><br>{{Block|image=Powietrze.png|type=Non-Solid Block|gravity=No|dirt=No|transparent=Yes|light=No|tntres=N/A|tool=N/A|stackable=N/A|data1=00}}
<br><br>{{Block|image=Powietrze.jpg|type=Non-Solid Block|gravity=No|dirt=No|transparent=Yes|light=No|tntres=N/A|tool=N/A|stackable=N/A|data1=00}}


'''Powietrze''' jest niewidzialnym, niestałym [[Blok]]iem. Technicznie nie jest blokiem, jednak jest tak traktowane przez [[Programy#Edycja mapy|edytory map]]. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne [[Moby|stworzenia]].
'''Powietrze''' jest niewidzialnym, niestałym [[Blok]]iem. Technicznie nie jest blokiem, jednak jest tak traktowane przez [[Programy#Edycja mapy|edytory map]]. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne [[Moby|stworzenia]].

Wersja z 11:54, 21 gru 2010



Powietrze
Upload Powietrze.png
Typ

?

Fizyka

?

Przezroczystość

?

Emisja światła

?

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?


Powietrze jest niewidzialnym, niestałym Blokiem. Technicznie nie jest blokiem, jednak jest tak traktowane przez edytory map. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne stworzenia.


Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbęlki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają.


Chmury

 Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwu-,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.