Poradniki/Pierwsza noc: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
== Zdobywanie materiałów == | == Zdobywanie materiałów == | ||
Kiedy już zdobędziesz deski, będziesz mógł zrobić [[stół rzemieślniczy]]. Jest on potrzebny do wielu rzeczy. Aby go wytworzyć, wypełnij wszystkie pola w polu do tworzenia, które znajdziesz w swoim ekwipunku. Następnie postaw swój stół rzemieślniczy i stwórz patyki: ustaw dwie deski - jedna nad drugą. Potem wytwórz ważny element w tworzeniu podstawowego domu | Kiedy już zdobędziesz deski, będziesz mógł zrobić [[stół rzemieślniczy]]. Jest on potrzebny do wielu rzeczy. Aby go wytworzyć, wypełnij wszystkie pola w polu do tworzenia, które znajdziesz w swoim ekwipunku. Następnie postaw swój stół rzemieślniczy i stwórz patyki: ustaw dwie deski - jedna nad drugą. Potem wytwórz ważny element w tworzeniu podstawowego domu w skale. Jest to [[kilof|kilof.]] W celu wytworzenia go potrzebujesz trzy surowce (na początku głównie drewno) i dwa patyki. | ||
== Ustalenie kierunków świata i pory dnia == | == Ustalenie kierunków świata i pory dnia == | ||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
== Rozpoznanie == | == Rozpoznanie == | ||
Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu [[spawn|respawnu]], bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę [[ziemia|ziemi]] najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy | Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu [[spawn|respawnu]], bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę [[ziemia|ziemi]] najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy skorzystać z wymienionego wcześniej kilofu. | ||
''Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.'' | ''Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.'' | ||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2. | Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2. | ||
Jeśli nie udało się graczowi znaleźć | Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgla przed nocą, może w piecu przepalić drewno (nieprzerobione) przez co uzyskamy węgiel drzewny. Można nim zrobić pochodnie albo przepalić przedmioty w piecu. | ||
== Podstawowe przedmioty == | == Podstawowe przedmioty == | ||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
* [[Stół warsztatowy]] - 4 deski, 1 kawałek drewna | * [[Stół warsztatowy]] - 4 deski, 1 kawałek drewna | ||
* [[Piec]] - 8 [[Brukowiec|kamieni]] | * [[Piec]] - 8 [[Brukowiec|kamieni]] | ||
* Min. 4 [[pochodnia|pochodnie]] do oświetlenia domu - 1 kawałek [[węgiel|węgla]], 1 [[patyk]] | * Min. 4 [[pochodnia|pochodnie]] do oświetlenia domu - 1 kawałek [[węgiel|węgla]] (drzewnego), 1 [[patyk]] | ||
* [[Drzwi]] - 6 desek, 2 kawałki drewna | * [[Drzwi]] - 6 desek, 2 kawałki drewna | ||
* [[Łóżko]] - od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są | * [[Łóżko]] - od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są 3 jednakowe bloki [[Wełna|wełny]] dostępnej z [[owca|owiec]] i 3 deski | ||
* Kilof - | * Kilof - 3 deski, 2 patyki, 2 kawałki drewna | ||
*[[Skrzynia]] - 8 desek, 2 kawałki drewna | |||
Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule [[Crafting]]. | Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule [[Crafting]]. | ||
| Linia 44: | Linia 45: | ||
== Przeżycie pierwszej nocy == | == Przeżycie pierwszej nocy == | ||
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. '''ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony''' bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając gracza przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie, włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. Jeśli wybudowana przez postać budowla jest mała, zalecane jest nie wykonywanie gwałtownych i szybkich ruchów, ponieważ wabi to wrogie stworzenia. '''Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia / zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca'''. | Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. '''ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony''' bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając gracza przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie, włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. Jeśli wybudowana przez postać budowla jest mała, zalecane jest nie wykonywanie gwałtownych i szybkich ruchów, ponieważ wabi to wrogie stworzenia. '''Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia/zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca'''. | ||
{{Poradniki}} | {{Poradniki}} | ||
Wersja z 12:59, 5 sie 2019
Wróć do Poradniki.
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Tryb survival gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani wyłącznie na siebie.
Pierwsze chwile
Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz podstawy i sterowanie.
Na początku, gdy stworzysz już świat, porozglądaj się za drzewem, następnie zniszcz jedno w całości. Otwierając ekwipunek (trafiają do niego wszystkie rzeczy, można tam założyć zbroję), którego podstawowym włącznikiem jest klawisz "E", zauważysz cztery puste kratki (2x2). Włóż w jedną całość drewna a potem wyjmij deski. Przydadzą Ci się później. Teraz zobacz, czy nie ma w pobliżu owiec. Ich wełna przyda się do zrobienia łóżka, a surową baraninę będziesz mógł zjeść.
Zdobywanie materiałów
Kiedy już zdobędziesz deski, będziesz mógł zrobić stół rzemieślniczy. Jest on potrzebny do wielu rzeczy. Aby go wytworzyć, wypełnij wszystkie pola w polu do tworzenia, które znajdziesz w swoim ekwipunku. Następnie postaw swój stół rzemieślniczy i stwórz patyki: ustaw dwie deski - jedna nad drugą. Potem wytwórz ważny element w tworzeniu podstawowego domu w skale. Jest to kilof. W celu wytworzenia go potrzebujesz trzy surowce (na początku głównie drewno) i dwa patyki.
Ustalenie kierunków świata i pory dnia
Zobacz również: Zegar.
Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. W tym celu wystarczy spojrzeć na słońce lub księżyc (w zależności od pory dnia) i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się ono porusza i gdzie się znajduje. Następnie trzeba ustalić kierunki świata - słońce, księżyc i chmury zawsze wędrują w kierunku zachodnim.
Rozpoznanie
Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu respawnu, bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę ziemi najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy skorzystać z wymienionego wcześniej kilofu.
Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2.
Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgla przed nocą, może w piecu przepalić drewno (nieprzerobione) przez co uzyskamy węgiel drzewny. Można nim zrobić pochodnie albo przepalić przedmioty w piecu.
Podstawowe przedmioty
W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:
- Stół warsztatowy - 4 deski, 1 kawałek drewna
- Piec - 8 kamieni
- Min. 4 pochodnie do oświetlenia domu - 1 kawałek węgla (drzewnego), 1 patyk
- Drzwi - 6 desek, 2 kawałki drewna
- Łóżko - od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są 3 jednakowe bloki wełny dostępnej z owiec i 3 deski
- Kilof - 3 deski, 2 patyki, 2 kawałki drewna
- Skrzynia - 8 desek, 2 kawałki drewna
Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule Crafting.
Przeżycie pierwszej nocy
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że Creeper nie mógłby wybuchnąć zabijając gracza przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. żelazo), bądź też schować się w kącie, włączyć inwentarz i zminimalizować grę. Jeśli wybudowana przez postać budowla jest mała, zalecane jest nie wykonywanie gwałtownych i szybkich ruchów, ponieważ wabi to wrogie stworzenia. Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia/zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca.
| Rozpoczęcie | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Główne |
| ||||
| Mechanizmy | |||||
| Tryb wieloosobowy | |||||
| Techniczne | |||||
| Do starszych wersji | |||||



