View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Piorunochron: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Tłumaczenie |
→Ciekawostki: Sprecyzowanie |
||
| Linia 71: | Linia 71: | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Piorunochron był pomysłem dewelopera gry Nira Vaknina, znanego pod pseudonimem Ulraf, któremu błyskawica spaliła drewniany dom. | *Piorunochron był pomysłem dewelopera gry Nira Vaknina, znanego pod pseudonimem Ulraf, któremu błyskawica spaliła w grze drewniany dom. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
Wersja z 00:52, 6 sty 2021
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Piorunochron
| Typ |
? |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
6 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak(64) |
| Prędkość cieczy |
? |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
? |
Piorunochron (ang. Lightning Rod) - blok służący do przechwytywania piorunów.
Otrzymywanie
Niszczenie
Piorunochron musi zostać wydobyty za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, w przeciwnym wypadku z bloku nic nie wypadnie.
| Blok | Piorunochron |
|---|---|
| Twardość | 3 |
| Narzędzie | |
| Czas wydobycia* | |
| Ręka | 15 |
| Drewniany | 7,5 |
| Kamienny | 1,25 |
| Żelazny | 0,75 |
| Diamentowy | 0,6 |
| Netherytowy | 0,5 |
| Złoty | 1,25 |
- Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzedzi
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka miedzi |
|
Zastosowanie
Piorunochrony przekierowują uderzenia pioruna w obszarze 4 × 16 bloków na szczyt pręta, co może zapobiegać zapalaniu się łatwopalnych konstrukcji podczas burzy. Po uderzeniu błyskawicy emitują chwilowy sygnał redstone. Piorunochrony odwracają również błyskawicę stworzoną przez trójząb zaklęty na Porażenie rzucany na moba podczas burzy, ale nie wysyłają wtedy sygnału redstone. Piorunochrony mogą być ustawione w różnych kierunkach.
Historia
| 3 października, 2020 | Piorunochrony zostały pokazane na Minecraft Live 2020. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.17 | 20w45a | ||||
| 20w46a | |||||
| Zwiększono zasięg przyciągania piorunów z 16 do 32 bloków. | |||||
Ciekawostki
- Piorunochron był pomysłem dewelopera gry Nira Vaknina, znanego pod pseudonimem Ulraf, któremu błyskawica spaliła w grze drewniany dom.

