Ogień: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Alex2422 (dyskusja | edycje)
kolczuga, sekcja nagłówkowa
Nie podano opisu zmian
Linia 13: Linia 13:
|data=51
|data=51
}}
}}
'''Ogień''' pierwszy raz pojawił się w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i 2 ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie, za wyjątkiem [[Nether]]u. Może powstać gdy gracz lub [[Ghast]] spowodują zapłon, gdy [[Lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o sile równej 15.
'''Ogień''' - jeden z żywiołów, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i 2 ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie, za wyjątkiem [[Nether]]u. Może powstać gdy gracz lub [[Ghast]] spowodują zapłon, gdy [[Lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o sile równej 15.


Ogień dostępny jest jedynie w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji [[Indev]] do testów), lecz przy użycu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]] i [[Biblioteczka|biblioteczki]] są łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.
Ogień dostępny jest jedynie w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji [[Indev]] do testów), lecz przy użycu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]] i [[Biblioteczka|biblioteczki]] są łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.

Wersja z 20:53, 20 wrz 2011

Artykuł Ogień jest nieprawidłowy!
Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go


Ogień
Typ

Niejednolity

Fizyka

?

Przezroczystość

tak

Emisja światła

tak, 15

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A


Ogień - jeden z żywiołów, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji Indev. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i 2 ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie, za wyjątkiem Netheru. Może powstać gdy gracz lub Ghast spowodują zapłon, gdy Lawa podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy piorun. Ogień emituje światło o sile równej 15.

Ogień dostępny jest jedynie w wersjach Indev, Infdev, Alpha i Beta. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użycu krzesiwa. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. Deski, drewno, liście, wełna i biblioteczki są łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek TNT. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.

Jeśli jakikolwiek mob lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał punkty życia. Ogień wkrótce przestanie się palić, jednak wskoczenie do wody ugasi gracza. Wiadro z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica. Ogień może być użyty w walce z mobami. Obiekty wrzucone do ognia, spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z lawą, również moby i wyrzucane przedmioty, spali się.

Uderzenie w ogień, gasi go. Woda, piasek i żwir również mają właściwości gaśnicze.

Z ognia można stworzyć kolczugę.

Wieczny ogień

Plik:Kominek off.png
Kominek z netherrackiem, bez ognia
Plik:Kominek on.png
Kominek z netherrackiem, palący się

W wersji Beta, niektóre łatwopalne bloki, takie jak drewno, mogą palić się w nieskończoność, gdy są otoczone przez inne, których nie da się podpalić, np. kamień lub ziemię. Ogień zacznie się palić jedynie na górze podpalanego bloku. Jeśli ogień zaczął się palić i pali się przez ponad 10 sekund, można usunąć przylegające bloki i pozwolić mu się palić już zawsze.

Możliwe jest także zrobienie większych bloków z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się "wiecznym ogniem". Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków, można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię.

Netherrack, który można znaleźć w Netherze, pali się nieustannie. Dzięki temu blokowi znacznie łatwiej jest otrzymać "wieczny ogień".

Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby i zwierzęta próbujące wyjść poza granice tego okręgu.

Ciekawostki

  • Kiedy dym spotyka się z wodą, syczy tak, jak syczy ogień przy spotkaniu z wodą.
  • Od wersji Alpha 1.2.6, podczas tworzenia się biomów, losowo może zostać wywołany pożar lasu (jest to jednak bardzo rzadkie). Przyczyną tego jest dodanie basenów lawy na powierzchni.
  • Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu, płonących kawałków drewna lub netherracku.