View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Latarnia morska: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) TNT poprawka |
lepiej |
||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
}} | }} | ||
'''Latarnia morska''' (ang. ''Sea Lantern'') to blok, generujący się tylko w [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]]. Jest on źródłem światła przeznaczonym do oświetlenia i udekorowania korytarzy świątyni. Do jego wytworzenia są | '''Latarnia morska''' (ang. ''Sea Lantern'') to blok, generujący się tylko w [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]]. Jest on źródłem światła przeznaczonym do oświetlenia i udekorowania i oświetlenia korytarzy podwodnej świątyni. Do jego wytworzenia wymagane są [[odłamek pryzmarynu|odłamki]] i [[kryształy pryzmarynu]]. Po jej zniszczeniu wypadają 2-3 kryształy pryzmarynu. Jako jedyny stały i pełny blok ma swoją animacje. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście » Wyjście | !Wejście » Wyjście | ||
|- | |-align="center" | ||
|[[Kryształy pryzmarynu]] <br>+<br> [[Odłamek pryzmarynu]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Odłamek pryzmarynu |B1= Kryształy pryzmarynu |C1= Odłamek pryzmarynu | |A1= Odłamek pryzmarynu |B1= Kryształy pryzmarynu |C1= Odłamek pryzmarynu | ||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
Morską latarnie można znaleźć w | Morską latarnie można znaleźć w [[podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]]. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 48: | Linia 48: | ||
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano latarnię morską do gry.}} | {{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano latarnię morską do gry.}} | ||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano latarnię morską do gry. | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano latarnię morską do gry.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Aby zapobiec utracie surowców podczas wydobywania latarni, można ją wydobyć z użyciem [[narzędzia]] [[Zaklinanie|zaklętego]] na Jedwabny Dotyk. | |||
* Aby zapobiec utracie surowców podczas wydobywania latarni, można ją wydobyć [[ | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 15:29, 15 mar 2016
Latarnia morska
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 15 |
| Odporność na eksplozje |
1.5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Latarnia morska (ang. Sea Lantern) to blok, generujący się tylko w podwodnej świątyni. Jest on źródłem światła przeznaczonym do oświetlenia i udekorowania i oświetlenia korytarzy podwodnej świątyni. Do jego wytworzenia wymagane są odłamki i kryształy pryzmarynu. Po jej zniszczeniu wypadają 2-3 kryształy pryzmarynu. Jako jedyny stały i pełny blok ma swoją animacje.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kryształy pryzmarynu + Odłamek pryzmarynu |
|
Naturalne generowanie
Morską latarnie można znaleźć w podwodnych świątyniach.
Historia
| 17 maja 2014 | Pierwszy zrzut ekranu latarni morskiej został opublikowany przez Jeba. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 29 maja 2014 | Jeb nazywa blok "sea lantern". | ||||
| 11 czerwca 2014 | Jeb publikuje teksturę bloku latarni morskiej. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.8 | 14w25a | Dodano latarnię morską do gry. | |||
| Console Edition | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Dodano latarnię morską do gry. | ||
Ciekawostki
- Aby zapobiec utracie surowców podczas wydobywania latarni, można ją wydobyć z użyciem narzędzia zaklętego na Jedwabny Dotyk.
Galeria
-
Pierwsze opublikowane zdjęcie przedstawiające latarnię morską i pryzmaryn.