Historia wersji/Alpha: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „{{About||pozostałych wersji|Historia wersji}} {{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}} {{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}} == Alpha (przed wydaniem SMP) == {{Historia wersji nav}} Kategoria:Cykl rozwoju de:Versionen en:Version history#Alpha es:Historial de versiones (desambiguación) fr:Historique des versions hu:Verzióelőzmények it:Storia del…”
d Anulowanie wersji 155374 autorstwa 91.223.57.92 (dyskusja) Wandalizm.
Linia 2: Linia 2:
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}
{{About||przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!Zmiany / poprawki
|-
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 || <span id="1.2.6"></span>
* Przedmioty nie są już używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
* Dodano komendę {{cmd|kill}}. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
* Poprawiony klient gry.
* Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
* Dodano jeziora lawy i wodne.
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[wagonik]]a) pod graczem.
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer [[multiplayer]] są niezniszczalni na 3 sekundy.
|-
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 || <span id="1.2.5"></span>
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
* Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
* Usunięto {{cmd|home}}.
* Przywrócono [[Śnieżka|śnieżki]].
|-
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 || <span id="1.2.4_01"></span>
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
|-
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 || <span id="1.2.4"></span>
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
* Dodano zabitych graczy [[spawn]]ujących się jako duchy.
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
** Eksplozje są animowane poprawnie.
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością wagonika w trakcie jazdy.
* Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.
* Można już widzieć skradających się graczy.
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
|-
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 || <span id="1.2.3_04"></span>
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
|-
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 || <span id="1.2.3_02"></span>
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
|-
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 || <span id="1.2.3_01"></span>
* Naprawiono tryb singleplayer.
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
|-
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 || <span id="1.2.3"></span>
* Dodano możliwość atakowania innych w trybie multiplayer.
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
* Dodano respawn dla zabitych graczy w trybie multiplayer.
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
|-
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 || <span id="1.2.2"></span>
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.
* [[Zombie Pigman]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
* Zombie Pigmani i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
* Widoczne łodzie w multiplayerze.
* Wagoniki poruszają się płynniej w multiplayerze.
* Łowienie działa w multiplayerze.
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
* Wiaderka działają w multiplayerze.
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
* Gracze mogą używać środków transportu.
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
|-
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 || <span id="1.2.1_01"></span>
* Naprawiony błąd ze zbroją.
|-
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 || <span id="1.2.1"></span>
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
* Muzyka działa w multiplayerze.
|-
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 || <span id="1.2.0_02.1"></span>
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
|-
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 || <span id="1.2.0_02"></span>
* Przedmioty nie znikają po śmierci.
|-
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 || <span id="1.2.0_01"></span>
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
|-
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 || <span id="1.2.0"></span>
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].
* Dodano [[biomy]].
* Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
* Dodano łowienie [[Wędka|wędką]].
* Dodano [[Jack-O-Lantern|dyniowe latarnie]], hełmy z dyni i [[zegarek]].
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
* Naciśnięcie F1 ukrywa HUD.
|-
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 || <span id="1.1.2_01"></span>
* Naprawiono błędy audio.
|-
|| 1.1.2 || 20 września 2010 || <span id="1.1.2"></span>
* Próba naprawy błędów w audio.
|-
|| 1.1.1 (Sekretna Sobota 10) || 18 września 2010 || <span id="1.1.1"></span> <span id="SS10"></span> <span id="SF10"></span> <span id="SS1"></span>
* Dodano [[skradanie]].
* Dodano nowe rysunki.
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
* Dodano możliwość zmiany głośności.
* Dodano [[Wędka|wędkę]].
* Naprawiono błąd z piecami.
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
* Bloki śniegu wyrzucają tylko 4 kule śnieżne.
|-
|| 1.1.0 || 13 września 2010 || <span id="1.1.0"></span>
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
|-
|| 1.1.0 ([[Seekretne Aktualizacje|Seekretny Piątek]] 9) || 10 września 2010 || <span id="1.1.0"></span> <span id="SF9"></span>
* Dodano inwentarz po stronie serwera.
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
* Działające piece i inne w multiplayerze.
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.
* Dodano [[Kompas]].
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
* Glina jest częstsza.
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
|-
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 || <span id="1.0.17_04"></span>
* Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
|-
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 || <span id="1.0.17_03"></span>
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
* Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
|-
|| 1.0.17 (Seekretny Piątek 8) || 20 sierpnia 2010 || <span id="1.0.17"></span> <span id="SF8"></span>
* Dodano [[Płot]].
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
* Dodano [[Pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]].
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
|-
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 || <span id="1.0.16_01"></span>
* Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
|-
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 || <span id="1.0.16"></span>
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
|-
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 || <span id="1.0.15"></span>
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].
|}


== Alpha (przed wydaniem SMP) ==
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa wersji / numer
!width="90"|Data wydania
!Poprawy / dodatki
|-
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || <span id="1.0.14"></span>
*Lawa podpala bloki.
*Nowe zachowania ognia.
*Nowa animacja gracza z widoku F3.
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem.
*Naprawiono literę "M" w głównym menu.
|-
|| 1.0.14 (Seekretny Piątek 7) || 30 lipca 2010 || <span id="1.0.14"></span><span id="SF7"></span>
*Dodano [[kurczak]]a
*Dodano [[jajko|jajka]].
*Krowy mają nowe tekstury.
*Dodano [[szafa grająca|szafy grające]].
*Dodano [[Płyta muzyczna|nagrania]].
*Dodano [[wagonik ze skrzynią]] i z [[wagonik z piecem|piecem]].
*Trzy nowe nagrania środowiska.
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza.
|-
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || <span id="1.0.13_02"></span>
*Nowy napis w menu głównym.
*Możliwa naprawa nieznanych błędów.
|-
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || <span id="1.0.13_01"></span>
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
|-
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || <span id="1.0.13"></span>
*Slimy posiadają nowy wygląd.
*Kolejne poprawki do multiplayera.
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go.
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry.
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer.
|-
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || <span id="1.0.12"></span>
*Duże slimy nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności.
*Slimy posiadają odgłosy.
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slimów.
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki.
*Kolejne poprawki do multiplayera.
|-
|| 1.0.11 (Seekretny Piątek 6) || 23 lipca 2010 || <span id="1.0.11"></span><span id="SF6"></span>
*[[Trzcina cukrowa]], [[papier]] i [[Książka|książki]].
*[[Biblioteczka|Półki na książki]] dodane.
*[[Cegły|Blok cegły]] z nową teksturą dodany.
**Dodano cegłę jako przedmiot.
*[[Slime|Slimy]] dodane.
*Można teraz pozyskać mleko od krów.
*Nowa tekstura kaktusów.
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku.
*Poprawiony generator map.
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty.
|-
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || <span id="1.0.10"></span>
*Wczesna wersja multiplayera
|-
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || <span id="1.0.9"></span>
*Naprawiono przynajmniej jeden bug.
*Zmieniono animację chodzenia.
*Zmieniono odgłosy krów.
*I wiele wiele więcej poprawek.
|-
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || <span id="1.0.8_01"></span>
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna.
|-
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || <span id="1.0.8"></span>
*Dodano [[krowa|krowy]], [[skóra|skóry]] i [[mleko]].
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny).
|-
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || <span id="1.0.7"></span>
*Naprawiono błąd związany z "drżeniem" postaci w określonych miejscach.
|-
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || <span id="1.0.6_03"></span>
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów.
|-
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || <span id="1.0.6_01"></span>
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa.
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów.
*Łódki mogą być postawione na ziemi.
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości.
*Łódki skręcają łagodniej.
|-
|| 1.0.6 (Seekretny Piątek 5) || 16 lipca 2010 || <span id="1.0.6"></span>
*Dodano [[Łódka|łódki]].
*Dodano [[kaktus]]y.
*Dodano większe drzewa.
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby.
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie.
*Śnieżki można stackować maksymalnie po 16 sztuk.
*Rzucone śnieżki nie znikają.
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9.
*Liście nie znikają.
|-
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || <span id="1.0.5_01"></span>
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek.
*Odnawianie się lodu.
*Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek.
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie.
*Naprawiono błąd z kilofem.
|-
|| 1.0.5 || 13 lipca 2010 || <span id="1.0.5"></span>
*Śnieżki i bloki śniegu dodane.
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu.
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu.
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi.
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów.
*Śnieg już nie przechodzi przez szkło.
|-
|| 1.0.4 (Seekretny Piątek 4) || 9 lipca 2010 || <span id="1.0.4"></span>
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień".
*Animowane menu główne.
*Mapy "zimowe".
*Dodano animację siadania.
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony.
*Wygląd wagoników wrócił do normalności.
*Naprawione błędy.
**Niszczenie wagoników podczas jazdy już nie psuje gry.
|-
|| 1.0.3 || 6 lipca 2010 || <span id="1.0.3"></span>
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach.
*Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą.
*Odgłosy potworów.
|-
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || <span id="1.0.2_01"></span>
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół.
*Graficzne poprawki czerwonego proszku.
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go.
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go.
|-
|| 1.0.1_01 || (?) || <span id="1.0.1_01"></span>
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie
|-
|| 1.0.1 (Seekretny Piątek 3) || 3 lipca 2010 || <span id="1.0.1"></span>
*Poprawione AI
*Jaskinie mogą być większe i "okazalsze".
*[[Węgiel]] może występować w większych i mniejszych grupach.
*[[Znak]]i mogą teraz być powieszone na ścianach.
*[[Grzyby]] mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu.
*Nowy model i ikona [[drzwi]].
*Dodano [[Czerwony proszek|Redstone]], [[Pochodnia redstone|pochodnie redstone]], [[przycisk]]i i [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]].
|-
|| 1.0.0 (w grze jako Minecraft Infdev) || 30 czerwca 2010 || <span id="1.0.0"></span>
* Zmieniono niektóre aspekty renderowania gry.
* Jeżeli generator chce urodzić gracza poniżej Y 0, gra przenosi go do Y 64.
|-
|}
{{Historia wersji nav}}
{{Historia wersji nav}}



Wersja z 16:20, 18 lip 2022

Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany / poprawki
1.2.6 3 grudnia 2010
  • Przedmioty nie są już używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
  • Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
  • Poprawiony klient gry.
  • Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
  • Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
  • Dodano jeziora lawy i wodne.
  • Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. wagonika) pod graczem.
  • Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer multiplayer są niezniszczalni na 3 sekundy.
1.2.5 1 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
  • Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
  • Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
  • Usunięto /home.
  • Przywrócono śnieżki.
1.2.4_01 30 listopada 2010
  • Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
  • Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
1.2.4 30 listopada 2010
  • Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
  • Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
  • Dodano zabitych graczy spawnujących się jako duchy.
  • Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
    • Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
  • Zaorana trawa upuszcza już nasiona.
  • Creepery wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
    • Eksplozje są animowane poprawnie.
  • Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
  • Naprawiono błąd z podwójną prędkością wagonika w trakcie jazdy.
  • Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
  • Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
  • Kończenie skradania się już nie powoduje miliona dźwięków.
  • Można już widzieć skradających się graczy.
  • Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
1.2.3_04 26 listopada 2010
  • Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
1.2.3_02 25 listopada 2010
  • Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
1.2.3_01 24 listopada 2010
  • Naprawiono tryb singleplayer.
  • Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
1.2.3 24 listopada 2010
  • Dodano możliwość atakowania innych w trybie multiplayer.
    • Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
  • Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
  • Dodano respawn dla zabitych graczy w trybie multiplayer.
  • Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
  • Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
  • Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
  • Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
  • Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
  • Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
1.2.2 10 listopada 2010
  • Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
  • Częstsze występowanie lawy w Netherze.
  • Zombie Pigmani zapominają o graczu po pewnym czasie.
  • Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
  • Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
  • Zombie Pigmani i Ghasty nie dostają już obrażeń od lawy.
  • Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
  • Widoczne łodzie w multiplayerze.
  • Wagoniki poruszają się płynniej w multiplayerze.
  • Łowienie działa w multiplayerze.
  • Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
  • Wiaderka działają w multiplayerze.
  • Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
  • Gracze mogą używać środków transportu.
  • Opcja wyłączenia zwierząt działa.
  • Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
1.2.1_01 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze zbroją.
1.2.1 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
  • Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
  • Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
  • Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
  • Muzyka działa w multiplayerze.
1.2.0_02 4 listopada 2010
  • Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
1.2.0_02 31 października 2010
  • Przedmioty nie znikają po śmierci.
1.2.0_01 31 października 2010
  • Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
1.2.0 Dodatek Halloweenowy 30 października 2010
  • Dodano Nether i wszystkie jego nowe bloki i moby.
  • Dodano biomy.
  • Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
  • Dodano łowienie wędką.
  • Dodano dyniowe latarnie, hełmy z dyni i zegarek.
  • Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
  • Naciśnięcie F1 ukrywa HUD.
1.1.2_01 23 września 2010
  • Naprawiono błędy audio.
1.1.2 20 września 2010
  • Próba naprawy błędów w audio.
1.1.1 (Sekretna Sobota 10) 18 września 2010
  • Dodano skradanie.
  • Dodano nowe rysunki.
  • Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
  • Dodano możliwość zmiany głośności.
  • Dodano wędkę.
  • Naprawiono błąd z piecami.
  • Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
  • Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
  • Bloki śniegu wyrzucają tylko 4 kule śnieżne.
1.1.0 13 września 2010
  • Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
1.1.0 (Seekretny Piątek 9) 10 września 2010
  • Dodano inwentarz po stronie serwera.
  • Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
  • Działające piece i inne w multiplayerze.
  • Eksperymentalna opcja włączania mobów w multiplayerze.
  • Dodano Kompas.
  • Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
  • Glina jest częstsza.
  • Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
  • Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
1.0.17_04 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
1.0.17_03 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
  • Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
  • Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
1.0.17 (Seekretny Piątek 8) 20 sierpnia 2010
  • Dodano Płot.
  • Działający Cykl dnia i nocy.
  • Dodano kurczaki, świnie i inne do Multiplayera.
  • Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
  • Dodano pajęczego jeźdźca.
  • Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
  • Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
1.0.16_01 12 sierpnia 2010
  • Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
  • Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
1.0.16 12 sierpnia 2010
  • Wsparcie dla większej ilości nagrań.
  • Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
1.0.15 4 sierpnia 2010
  • Pierwsze wydanie SMP.

Alpha (przed wydaniem SMP)

Nazwa wersji / numer Data wydania Poprawy / dodatki
1.0.14 3 sierpnia 2010
  • Lawa podpala bloki.
  • Nowe zachowania ognia.
  • Nowa animacja gracza z widoku F3.
  • Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem.
  • Naprawiono literę "M" w głównym menu.
1.0.14 (Seekretny Piątek 7) 30 lipca 2010
1.0.13_02 29 lipca 2010
  • Nowy napis w menu głównym.
  • Możliwa naprawa nieznanych błędów.
1.0.13_01 29 lipca 2010
  • Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
1.0.13 29 lipca 2010
  • Slimy posiadają nowy wygląd.
  • Kolejne poprawki do multiplayera.
  • Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go.
  • Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry.
  • Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer.
1.0.12 26 lipca 2010
  • Duże slimy nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności.
  • Slimy posiadają odgłosy.
  • Naprawiono błędy związane z atakowaniem slimów.
  • Naprawiono błąd z kolorem czcionki.
  • Kolejne poprawki do multiplayera.
1.0.11 (Seekretny Piątek 6) 23 lipca 2010
  • Trzcina cukrowa, papier i książki.
  • Półki na książki dodane.
  • Blok cegły z nową teksturą dodany.
    • Dodano cegłę jako przedmiot.
  • Slimy dodane.
  • Można teraz pozyskać mleko od krów.
  • Nowa tekstura kaktusów.
  • Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku.
  • Poprawiony generator map.
  • Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty.
1.0.10 22 lipca 2010
  • Wczesna wersja multiplayera
1.0.9 21 lipca 2010
  • Naprawiono przynajmniej jeden bug.
  • Zmieniono animację chodzenia.
  • Zmieniono odgłosy krów.
  • I wiele wiele więcej poprawek.
1.0.8_01 20 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna.
1.0.8 20 lipca 2010
  • Dodano krowy, skóry i mleko.
  • Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny).
1.0.7 19 lipca 2010
  • Naprawiono błąd związany z "drżeniem" postaci w określonych miejscach.
1.0.6_03 17 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów.
1.0.6_01 17 lipca 2010
  • Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa.
  • Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów.
  • Łódki mogą być postawione na ziemi.
  • Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości.
  • Łódki skręcają łagodniej.
1.0.6 (Seekretny Piątek 5) 16 lipca 2010
  • Dodano łódki.
  • Dodano kaktusy.
  • Dodano większe drzewa.
  • Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby.
  • Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie.
  • Śnieżki można stackować maksymalnie po 16 sztuk.
  • Rzucone śnieżki nie znikają.
  • Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9.
  • Liście nie znikają.
1.0.5_01 14 lipca 2010
  • Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek.
  • Odnawianie się lodu.
  • Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek.
  • Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie.
  • Naprawiono błąd z kilofem.
1.0.5 13 lipca 2010
  • Śnieżki i bloki śniegu dodane.
  • Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu.
  • Naprawiono błąd z renderowaniem lodu.
  • Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi.
  • Gra nie zapisuje się już podczas crashów.
  • Śnieg już nie przechodzi przez szkło.
1.0.4 (Seekretny Piątek 4) 9 lipca 2010
  • Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień".
  • Animowane menu główne.
  • Mapy "zimowe".
  • Dodano animację siadania.
  • Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony.
  • Wygląd wagoników wrócił do normalności.
  • Naprawione błędy.
    • Niszczenie wagoników podczas jazdy już nie psuje gry.
1.0.3 6 lipca 2010
  • Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach.
  • Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą.
  • Odgłosy potworów.
1.0.2_01 6 lipca 2010
  • Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół.
  • Graficzne poprawki czerwonego proszku.
  • Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go.
  • Niszczenie czerwonego proszku zwraca go.
1.0.1_01 (?)
  • Naprawiono błąd z myszką w Linuksie
1.0.1 (Seekretny Piątek 3) 3 lipca 2010
1.0.0 (w grze jako Minecraft Infdev) 30 czerwca 2010
  • Zmieniono niektóre aspekty renderowania gry.
  • Jeżeli generator chce urodzić gracza poniżej Y 0, gra przenosi go do Y 64.