Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
Bloki koralowca można wydobyć tylko [[kilof]]em. Kilof musi być zaklęty na ''Jedwabny dotyk'', by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. | Bloki koralowca można wydobyć tylko [[kilof]]em. Kilof musi być zaklęty na ''Jedwabny dotyk'', by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. Natomiast martwe bloki koralowca można wydobywać dowolnym kilofem. | ||
{{Wydobywanie|Blok koralowca;Martwy blok koralowca|Kilof;Kilof|Drewniany;Drewniany|łupy=0;|horyzontalny=1}} | |||
{{Wydobywanie|Martwy blok koralowca|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}} | |||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
| Linia 47: | Linia 44: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== Farmy iskrzyłud === | === Farmy iskrzyłud === | ||
Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] żywej [[iskrzyłuda|iskrzyłudzie]], która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny. | Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na żywej [[iskrzyłuda|iskrzyłudzie]], która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny. | ||
=== Blok martwego koralowca === | === Blok martwego koralowca === | ||
Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego ścian musi dotykać [[Woda|wody]]. Jeśli blok | Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego ścian musi dotykać [[Woda|wody]]. Jeśli blok zostanie umieszczony poza wodą, po kilku sekundach nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni blok martwego koralowca. | ||
== [[Wartości danych]] == | == [[Wartości danych]] == | ||
=== | === ID === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Blok | !Blok | ||
| Linia 102: | Linia 99: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem | {{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodać koralowce, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec (...), ale wiem, że korale będą miały małe cząstki ryb dookoła nich.”.|link=https://web.archive.org/web/0/http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
Wersja z 21:31, 6 lut 2026
| Typ |
Naturalny |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 (tylko tego samego rodzaju) |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
? |
| Odporność na eksplozje | |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Blok koralowca (ang. Coral Block) – solidny, naturalny blok, generujący się tylko pod wodą. Tak jak koralowce, bloki koralowca występują w pięciu odmianach:
- rurkowatej (ang. Tube),
- mózgowatej (ang. Brain),
- bąbelkowatej (ang. Bubble),
- ognistej (ang. Fire),
- rogatej (ang. Horn).
Martwy blok koralowca (and. Dead Coral Block) – szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego bloku koralowca, także występuje w pięciu odmianach: rurkowatej, mózgowatej, bąbelkowatej, ognistej i rogatej.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Bloki koralowca można wydobyć tylko kilofem. Kilof musi być zaklęty na Jedwabny dotyk, by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. Natomiast martwe bloki koralowca można wydobywać dowolnym kilofem. Błąd Lua: bad argument #1 to 'formatNum' (number expected, got string).
Naturalne generowanie
Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych oceanach.
Handel
Jeden, losowy rodzaj bloku żywego koralowca może być zakupiony u wędrownego handlarza za 3 szmaragdy. To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i wachlarzy koralowca.
Zastosowanie
Farmy iskrzyłud
Użycie mączki kostnej na żywej iskrzyłudzie, która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny.
Blok martwego koralowca
Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego ścian musi dotykać wody. Jeśli blok zostanie umieszczony poza wodą, po kilku sekundach nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni blok martwego koralowca.
Wartości danych
ID
| Blok | ID słowne | ID numeryczne (tylko BE) |
|---|---|---|
| Blok koralowca rurkowatego | tube_coral_block
|
-132 |
| Blok koralowca mózgowatego | brain_coral_block
|
-849 |
| Blok koralowca bąbelkowatego | bubble_coral_block
|
-850 |
| Blok koralowca ognistego | fire_coral_block
|
-851 |
| Blok koralowca rogatego | horn_coral_block
|
-852 |
| Blok martwego koralowca rurkowatego | dead_tube_coral_block
|
-853 |
| Blok martwego koralowca mózgowatego | dead_brain_coral_block
|
-854 |
| Blok martwego koralowca bąbelkowatego | dead_bubble_coral_block
|
-855 |
| Blok martwego koralowca ognistego | dead_fire_coral_block
|
-856 |
| Blok martwego koralowca rogatego | dead_horn_coral_block
|
-857 |
Historia
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20 czerwca 2010 | Notch wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodać koralowce, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec (...), ale wiem, że korale będą miały małe cząstki ryb dookoła nich.”. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.13 | 18w09a | ||||
| 18w10a | |||||
| 18w10b | |||||
| 18w10b | Dodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce. | ||||
| 18w14b | Zmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”. | ||||
| 18w16a | Wydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia Jedwabny dotyk. | ||||
| Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach. | |||||
| Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody. | |||||
| 1.14 | 19w05a | Dodano wędrownego handlarza, który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Wędrowny handlarz sprzedaje bloki koralowca. | |||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.21 | Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca coral_block zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU69 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | ||
| Education Edition | |||||
| 1.4.0 | |||||
Galeria
-
Naturalnie występująca rafa koralowa
-
Bloki koralowca na dnie ciepłego oceanu
-
Wszystkie rodzaje koralowców z edycji Java
