End: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d ciekawostka |
|||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
* End składa się tylko z jednego lądu. | * End składa się tylko z jednego lądu. | ||
* Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer. | * Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer. | ||
* Wszystkie zespawnowane (za pomocą programów) agresywne moby w Enderze są neutralne. | |||
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy czyli gdy postawimy [[pochodna|pochodnie]] mob zacznie się palić jak za dnia (jeśli się pali kiedy jest słońce, wyjątkiem jest creeper oraz pająk.). | |||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
Wersja z 11:34, 8 lis 2011
| Artykuł End jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Koniec (ang. End, Ender) jest wymiarem dodanym w wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam głównie Endermani i Smoki. Cały Ender składa się z obsydianu i End Stone'a.
W Enderze, podobnie jak w Netherze, nie występuje cykl dnia i nocy, mapa, kompas i zegarek nie działają poprawnie, a aktywowane łóżko wybucha.
Dostanie się do Enderu
Aby dostać się do Enderu trzeba znaleźć w twierdzy pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub opuszczona kopalnia przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć Oko Enderu w każdy z bloków ramki.
Po wejściu do Enderu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Aktualnie jedynymi sposobami na opuszczenie Enderu jest śmierć lub hacking. W trybie multiplayer operator może użyć komendy /give by uzyskać portal do Enderu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się wydostać.
W trybie Creative można utwożyć portal do Enderu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.
Ciekawostki
- Portal do Enderu może zostać wyłączony przez płynącą wodę lub lawę.
- Portal do Enderu jest strzeżony przez spawner Rybików cukrowych.
- Piorun przywołany w Enderze przez mod lub hacking spowoduje scrashowanie gry.
- End składa się tylko z jednego lądu.
- Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer.
- Wszystkie zespawnowane (za pomocą programów) agresywne moby w Enderze są neutralne.
- W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy czyli gdy postawimy pochodnie mob zacznie się palić jak za dnia (jeśli się pali kiedy jest słońce, wyjątkiem jest creeper oraz pająk.).