Elytry: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Aktualizacja, usunięcie niepotrzabnych szablonów |
d Nadchodzące zmiany = pełna wersja |
||
| Linia 25: | Linia 25: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia| | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano Elytrę.}} | {{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano Elytrę.}} | ||
{{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania elytrą.|Wzór [[peleryny|peleryny]] przechodzi na Elytre, co sprawia, że elytra posiada wzór/ory i kolor(y) peleryny.}} | {{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania elytrą.|Wzór [[peleryny|peleryny]] przechodzi na Elytre, co sprawia, że elytra posiada wzór/ory i kolor(y) peleryny.}} | ||
Wersja z 16:41, 29 lut 2016
| Artykuł Elytry jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Transport |
| Wytrzymałość |
431 |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Elytra, inaczej Skrzydła, to przedmiot który można znaleźć jedynie w ramce na przedmiot na Statku Kresu. Elytra ma 431 punktów wytrzymałości. Naprawia się ją skórą.
Użycie tych skrzydeł zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie latać przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytra nie zostaje zniszczona, lecz nie będzie już działać, a jej tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze latanie. Mogą one otrzymywać zaklęcia "Niezniszczalność", które działają podobnie jak w przypadku innych narzędzi.
Zachowanie
Elytrę zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi skoczyć z dużej wysokości i spadając nacisnąć klawisz skoku w powietrzu (domyślnie Spacja). Jeśli gracz tego nie zrobi, spadnie i otrzyma obrażenia.
Elytra wyłącza się sama, kiedy gracz stanie na stałym bloku, wtedy gracz nie otrzyma żadnych obrażeń.
Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak otrzymuje wtedy obrażenia.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w41a | Dodano Elytrę. | |||
| 16w06a | Zmieniono mechanikę szybowania elytrą. | ||||
| Wzór peleryny przechodzi na Elytre, co sprawia, że elytra posiada wzór/ory i kolor(y) peleryny. | |||||
| 16w07a | Dodano opcję umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na Elytrze. | ||||
Ciekawostki
- Elytra nawiązuje do typu skrzydeł u żuków. W prawdziwym życiu nie wykorzystuje się ich do latania.
- Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez komend lub trybu kreatywnego.
- Gracz może "szybować" w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytra wyłącza się wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.
Galeria
-
Gracz szybujący przy użyciu Elytry.