Użytkownik:Igorczewski6524/workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Wycofane
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Wycofane
Linia 145: Linia 145:
|Pokazuje dymek z nazwą i autorem aktualnie grającej muzyki.
|Pokazuje dymek z nazwą i autorem aktualnie grającej muzyki.
|'''Wyłączone'''
|'''Wyłączone'''
|}
====Ustawienia graficzne====
{| class="wikitable border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Rozdzielczość w pełnym ekranie".png|200x26px]]
|Rozdzielczość gry w trybie pełnoekranowym.
|'''Systemowa'''
|-
|[[Plik:Opcje "Przenikanie biomów".png|200x26px]]
|Zmienia obszar przenikania koloru biomów (np. trawy)
|'''5x5 (normalne)'''
|-
|[[Plik:Opcja "Jakość grafiki".png|200x26px]]
|'''''Bajeczna!''''' używa cieniowania dla pogody, dzrzwi i cząsteczek za półprzezroczystymi blokami i wodą. <br> '''Dokładna''' aktywuje dokładniejsze efekty wizulane, m.in przezroczyste liście i zwiększoną ilość cząsteczek deszczu. <br> '''Szybka''' wyłącza część efektów wizualnych dla lepszej wydajności.
|'''Domyślna'''
|-
|[[Plik:Opcja "Zasięg renderowania".png|200x26px]]
|Kontroluje ile chunków świata jest widocznych na raz. Im mniejsza liczba tym szybciej można renderować klatkę. <br> Ostatnie widoczne chunki są zamglone, aby ukryć ostre krawędzie. <br> Maksymalna liczba ckunków to 32 dla wersji 64-bitowej oraz 16 dla innych przypadków.
|'''12''' (dla wersji 64-bitowej) <br> '''8''' (dla wersji 32-bitowej)
|-
|[[Plik:Opcja "Kreator chunków".png|200x26px]]
|Kontroluje które chunki są aktualizowane podczas następnej klatki. <br> '''Wątkowy''' - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku. <br> '''Blokowy częściowy''' - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków. <br> '''Blokowy całościowy''' - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków.
|'''Wątkowy'''
|-
|
|}
|}

Wersja z 22:26, 25 sie 2025

Opcje pozwalają na zmienienie ustawień gry. Mogą one zostać otworzone z menu głównego i menu gry.

Java Edition

Opcje

Otworzenie opcji wyświetla następujące opcje:

Opcja Opis Domyślnie
Ta opcja zmienia obszary świata widocznego na ekranie. 70 (w grze widoczne jako normalne).
Opcja ta jest dostępna tylko podczas grania w świecie jednoosobowym. Pozwala ona dostosować poziom trudności świata (pokojowy, łatwy, normalny i trudny) oraz zablokować go. Opcja nie jest dostępna w trybie hardcore oraz podczas grania na serwerze. Zależy od poziomu trudności świata. Podczas tworzenia świata domyślnie normalny.

Online

Opcja Opis Domyślne
Włącza/wyłącza powiadomienia Realms. Włączone
Włącza/wyłącza widoczność gracza na liście graczy serwera. Włączone
Przełącza trudność serwera. Zależy od trudności serwera.

Dostosowywanie skórki

Opcja Opis Domyślne
Włącza\wyłącza widoczność peleryny. Gdy wyłączone tekstura peleryny jest zawsze domyślna. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę ciała. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę lewej ręki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę prawej ręki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwą lewej nogawki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwe prawej nogawki. Włączone
Włącza/wyłącza drugą warstwę głowy. Włączone
Przełącza główną rękę między prawą, a lewą. Prawa

Muzyka i dźwięk

Opcja Opis Domyślne
Głośność wszystkich dźwięków 100%
Kontroluje głośność muzyki w tle. 100%
Kontroluje głośność bloków dźwiękowych i szaf grających. 100%
Kontroluje głośność deszczu i piorunów. 100%
Kontroluje głośność bloków (np. drzwi, tłoków, kamienia). 100%
Kontroluje głośność potworów. 100%
Kontroluje głośność pasywnych bytów oraz bytów technicznych (np. wagoniki, łódki). 100%
Kontroluje głośność odgłosów wydawane przez gracza (np. dźwięk obrażeń). 100%
Kontroluje głośność dźwięków ambientowych, wchodzenia/wychodzenia z wody i fajerwerek. 100%
Kontroluje głośność narratora oraz głośność mowy (opcja dla twórców map) 100%
Kontroluje głośność interfejsu (np. dźwięk kliknięcia przycisku). 100%
Zmienia urządzenie wyjściowe audio. Domyślne dla systemu
Włącza/wyłącza napisy. Wyłączone
Włącza/wyłącza dźwięk przestrzenny (oparty na HRTF). Gdy wyłączone gra zwykły dźwięk stereo. Wyłączone
Zmienia jak często gra muzyka w tle. Jeśli ustawione na wysoka zmniejsza odstęp między utworami o połowę, za to gdy ustawione na stała, zmniejsza odstęp do 5 ticków. Domyślna
Pokazuje dymek z nazwą i autorem aktualnie grającej muzyki. Wyłączone

Ustawienia graficzne

Opcja Opis Domyślne
Rozdzielczość gry w trybie pełnoekranowym. Systemowa
Zmienia obszar przenikania koloru biomów (np. trawy) 5x5 (normalne)
Bajeczna! używa cieniowania dla pogody, dzrzwi i cząsteczek za półprzezroczystymi blokami i wodą.
Dokładna aktywuje dokładniejsze efekty wizulane, m.in przezroczyste liście i zwiększoną ilość cząsteczek deszczu.
Szybka wyłącza część efektów wizualnych dla lepszej wydajności.
Domyślna
Kontroluje ile chunków świata jest widocznych na raz. Im mniejsza liczba tym szybciej można renderować klatkę.
Ostatnie widoczne chunki są zamglone, aby ukryć ostre krawędzie.
Maksymalna liczba ckunków to 32 dla wersji 64-bitowej oraz 16 dla innych przypadków.
12 (dla wersji 64-bitowej)
8 (dla wersji 32-bitowej)
Kontroluje które chunki są aktualizowane podczas następnej klatki.
Wątkowy - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku.
Blokowy częściowy - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków.
Blokowy całościowy - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków.
Wątkowy