Kozi róg: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Zasada #2 (Wandalizm) Znacznik: Ręczne wycofanie zmian |
Zmiana rzadkości, rozpisano 8 rodzajów kozich rogów, zaktualizowano itp |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|łączenie=Nie | |łączenie=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
| | |rzadkość=Niepospolita | ||
}} | }} | ||
'''Kozi róg''' (ang. ''Goat Horn'') – przedmiot upuszczany przez [[Koza|kozy]] po uderzeniu w blok. | '''Kozi róg''' (ang. ''Goat Horn'') – przedmiot upuszczany przez [[Koza|kozy]] po uderzeniu w blok. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Koza === | === Koza === | ||
Gdy [[koza]] w trakcie szarży uderzy w blok, jest szansa na to, że upuści kozi róg. Jednak nie wszystkie bloki dają taki efekt. Aby koza upuściła róg, musi uderzyć w jeden z poniższych bloków. | Gdy [[koza]] w trakcie szarży uderzy w blok, jest szansa na to, że upuści kozi róg. Jednak nie wszystkie bloki dają taki efekt. Aby koza upuściła róg, musi uderzyć w jeden z poniższych bloków. | ||
| Linia 20: | Linia 19: | ||
* {{BlockLink|Złoże żelaza}} | * {{BlockLink|Złoże żelaza}} | ||
* {{BlockLink|Złoże miedzi}} | * {{BlockLink|Złoże miedzi}} | ||
* {{BlockLink | * {{BlockLink|Pień}} | ||
* {{BlockLink|Zbity lód}} | * {{BlockLink|Zbity lód}} | ||
Istnieje osiem wariantów kozich rogów. Cztery z nich ("Zaduma", "Śpiew", "Poszukiwanie" i "Doznanie") są upuszczane wyłącznie przez zwykłe kozy. Cztery dalsze warianty ("Zachwyt", "Zew", "Tęsknota" i "Marzenie") są upuszczane wyłącznie przez krzyczące kozy. | |||
Każda koza ma dwa rogi, które upuszcza przy kolejnych uderzeniach w blok. Oba rogi upuszczone przez daną kozę będą miały taki sam wariant. | |||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
Kozi róg można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyni]] w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]] (50% szans). | Kozi róg można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyni]] w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]] (50% szans). Może to jedynie jeden z czterech rogów upuszczanych przez zwykłe kozy - w posterunkach nie generują się rogi upuszczane przez krzyczące kozy. | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Gdy gracz użyje koziego rogu, gdy go trzyma, kozi róg wyda taki sam dźwięk, jaki jest słyszalny podczas [[najazd]]u. | Gdy gracz użyje koziego rogu, gdy go trzyma, kozi róg wyda dźwięk, słyszalny dla wszystkich graczy w promieniu 256 bloków. Pokazywana jest wtedy też animacja używania przedmiotu. Jeden z rogów, o nazwie "Poszukiwanie" wydaje taki sam dźwięk, jaki jest słyszalny podczas [[najazd]]u. | ||
Po użyciu rogu, przez siedem sekund nie można używać żadnego innego rogu. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 34: | Linia 38: | ||
{{Historia|r}} | {{Historia|r}} | ||
{{Historia||1.19|snap=22w17a|[[Plik:Kozi róg.png|32px]] Dodano kozi róg.|Posiada 8 wariantów dźwiękowych.|Można go otrzymać, gdy | {{Historia||1.19|snap=22w17a|[[Plik:Kozi róg.png|32px]] Dodano kozi róg. | ||
|Posiada 8 wariantów dźwiękowych. | |||
|Można go otrzymać, gdy [[koza]] uderzy swoimi rogami w dany blok lub znaleźć w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]].}} | |||
{{Historia|||snap=1.19-pre2|Kozi róg może odpaść, gdy koza wpadnie na [[złoże miedzi]].}} | {{Historia|||snap=1.19-pre2|Kozi róg może odpaść, gdy koza wpadnie na [[złoże miedzi]].}} | ||
| Linia 47: | Linia 53: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Kozi róg | * Kozi róg „Zew” ma dźwięk który przypomina tzw. „Deep Note” – dźwięk, który jest certyfikatem od systemu dźwiękowego THX. | ||
{{Przedmioty}} | {{Przedmioty}} | ||
Wersja z 19:29, 5 kwi 2025
| Ten artykuł dotyczy przedmiotu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Kozi róg (ang. Goat Horn) – przedmiot upuszczany przez kozy po uderzeniu w blok.
Otrzymywanie
Koza
Gdy koza w trakcie szarży uderzy w blok, jest szansa na to, że upuści kozi róg. Jednak nie wszystkie bloki dają taki efekt. Aby koza upuściła róg, musi uderzyć w jeden z poniższych bloków.
Istnieje osiem wariantów kozich rogów. Cztery z nich ("Zaduma", "Śpiew", "Poszukiwanie" i "Doznanie") są upuszczane wyłącznie przez zwykłe kozy. Cztery dalsze warianty ("Zachwyt", "Zew", "Tęsknota" i "Marzenie") są upuszczane wyłącznie przez krzyczące kozy.
Każda koza ma dwa rogi, które upuszcza przy kolejnych uderzeniach w blok. Oba rogi upuszczone przez daną kozę będą miały taki sam wariant.
Naturalne generowanie
Kozi róg można znaleźć w skrzyni w posterunku złosadniczym (50% szans). Może to jedynie jeden z czterech rogów upuszczanych przez zwykłe kozy - w posterunkach nie generują się rogi upuszczane przez krzyczące kozy.
Zastosowanie
Gdy gracz użyje koziego rogu, gdy go trzyma, kozi róg wyda dźwięk, słyszalny dla wszystkich graczy w promieniu 256 bloków. Pokazywana jest wtedy też animacja używania przedmiotu. Jeden z rogów, o nazwie "Poszukiwanie" wydaje taki sam dźwięk, jaki jest słyszalny podczas najazdu.
Po użyciu rogu, przez siedem sekund nie można używać żadnego innego rogu.
Historia
| 17 Listopada 2021 | Ogłoszono, że kozie rogi zostaną wydane po 1.19. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.19 | 22w17a | ||||
| Posiada 8 wariantów dźwiękowych. | |||||
| Można go otrzymać, gdy koza uderzy swoimi rogami w dany blok lub znaleźć w posterunku złosadniczym. | |||||
| 1.19-pre2 | Kozi róg może odpaść, gdy koza wpadnie na złoże miedzi. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.200 | Beta 1.16.200.52 | Dodano kozi róg w ramach rozgrywki eksperymentalnej. | |||
| wydanie | Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry. | ||||
| 1.16.210 | Beta 1.16.210.51 | Kozy upuszczają teraz do 2 kozich rogów. | |||
| wydanie | Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry. | ||||
| 1.17.10 | wydanie | Kozi róg jest teraz dostępny w pełnym wydaniu, ale tylko po włączeniu funkcji eksperymentalnych w ustawieniach świata. | |||
| 1.17.20 | beta 1.17.20.20 | Małe kozy nie upuszczają już rogu. | |||
Ciekawostki
- Kozi róg „Zew” ma dźwięk który przypomina tzw. „Deep Note” – dźwięk, który jest certyfikatem od systemu dźwiękowego THX.

