Duszenie: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Adding de:Gesundheit und Schaden, en:Health, es:Vida, ja:体力, nl:Gezondheid, ru:Здоровье, zh:生命. |
Poprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Duszenie''' następuje wtedy, gdy klatka piersiowa i głowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. | |||
== Działanie == | |||
Duszenie powoduje stratę jednego serca co sekundę. | |||
Z perspektywy pierwszej osoby podczas duszenia cały ekran zajmie mocno przyciemniona tekstura bloku, w którym znajduje się głowa gracza, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a wokoło nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić. | |||
Najczęstsze przyczyny uduszenia: | |||
*Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em. | *Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em. | ||
*Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[wagonik]]iem, w miejsce, gdzie głowa gracza znajdzie się w bloku. | |||
*Jazda na [[Świnia|świni]] lub [[Koń|koniu]], w miejsce, gdzie sufit ma tylko dwa bloki wysokości | |||
*Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo. | |||
*Jeśli gracz zapisze grę blisko podłoża, a następnie wyjdzie z niej, po ponownym wejściu może zespawnować się w bloku. | |||
Gracz nie będzie się dusił w szkle ani w innych niesolidnych blokach. | |||
== Historia == | |||
{{Historia|i}} | |||
{{Historia||?|Przed dodaniem funkcji duszenia, gdy gracz wszedł we wnętrze bloków, widział [[Ziemia|ziemię]] i [[kamień]]. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń.}} | |||
{{Historia|a}} | |||
{{Historia||1.0.4|Gracze mogą się już dusić podczas jazdy w wagoniku.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
[[de:Gesundheit und Schaden]] | [[de:Gesundheit und Schaden]] | ||
Wersja z 16:22, 25 cze 2016
Duszenie następuje wtedy, gdy klatka piersiowa i głowa gracza lub moba znajduje się wewnątrz bloku.
Działanie
Duszenie powoduje stratę jednego serca co sekundę.
Z perspektywy pierwszej osoby podczas duszenia cały ekran zajmie mocno przyciemniona tekstura bloku, w którym znajduje się głowa gracza, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a wokoło nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić.
Najczęstsze przyczyny uduszenia:
- Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego piaskiem lub żwirem.
- Podróż łódką, bądź wagonikiem, w miejsce, gdzie głowa gracza znajdzie się w bloku.
- Jazda na świni lub koniu, w miejsce, gdzie sufit ma tylko dwa bloki wysokości
- Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
- Jeśli gracz zapisze grę blisko podłoża, a następnie wyjdzie z niej, po ponownym wejściu może zespawnować się w bloku.
Gracz nie będzie się dusił w szkle ani w innych niesolidnych blokach.
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | Przed dodaniem funkcji duszenia, gdy gracz wszedł we wnętrze bloków, widział ziemię i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy Notch zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.0.4 | Gracze mogą się już dusić podczas jazdy w wagoniku. | ||||