Duszenie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
IdefixBot (dyskusja | edycje)
Poprawki
Linia 1: Linia 1:
{{Nieaktualne}}
'''Duszenie''' następuje wtedy, gdy klatka piersiowa i głowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku.


'''Duszenie''' następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku [[żwir]]u, bądź [[Piasek|piasku]], należy uważać na to gdzie kopiemy, gdyż łatwo możemy zostać zasypani.
== Działanie ==
W pierwszym trybie osoby, cały ekran zajmie mocno przyciemniona tekstura bloku, w którym znajduje się głowa gracza, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a po bokach nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić.
Duszenie powoduje stratę jednego serca co sekundę.  
Oto kilka sposobów na uduszenie się (przed aktualizacją [[Historia wersji|1.6]]):
 
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em.
Z perspektywy pierwszej osoby podczas duszenia cały ekran zajmie mocno przyciemniona tekstura bloku, w którym znajduje się głowa gracza, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a wokoło nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić.
*Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[Minecart]]em, w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).
* Zniszczenie [[Minecart]]u podczas jazdy na podłożu zbudowanym z jednej warstwy bloków (np. na moście).
*Jazda na [[Świnia|świni]] lub [[Koń|koniu]], w miejsce, gdzie są dwa bloki.
*Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.


Sposób na uduszenie się (po aktualizacji 1.6):
Najczęstsze przyczyny uduszenia:
*Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego  [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em.
*Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego  [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em.
*Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[wagonik]]iem, w miejsce, gdzie głowa gracza znajdzie się w bloku.
*Jazda na [[Świnia|świni]] lub [[Koń|koniu]], w miejsce, gdzie sufit ma tylko dwa bloki wysokości
*Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
*Jeśli gracz zapisze grę blisko podłoża, a następnie wyjdzie z niej, po ponownym wejściu może zespawnować się w bloku.


Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych niesolidnych blokach.
Gracz nie będzie się dusił w szkle ani w innych niesolidnych blokach.
 
==== Historia ====
 
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków widział [[Ziemia|ziemię]] i [[kamień]]. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach, oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego, nawet w aktualnych trybach i fazach gry.
 
==== Patche ====


*Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał [[Minecart]]em w wiszący blok.
== Historia ==
*Po aktualizacji 10 listopada ([[Alpha]] 1.2.2) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się [[Łódka|łodzi]].
{{Historia|i}}
*Po aktualizacji [[Historia wersji|1.6]] ,gdy znajdziesz się w bloku zostaniesz z niego wypchnięty. Zostało to dodane z tego powodu, że gracze mogli będąc w bloku oglądać niewidoczne systemy [[jaskinia|jaskiń]].
{{Historia||?|Przed dodaniem funkcji duszenia, gdy gracz wszedł we wnętrze bloków, widział [[Ziemia|ziemię]] i [[kamień]]. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.4|Gracze mogą się już dusić podczas jazdy w wagoniku.}}
{{Historia|foot}}


[[de:Gesundheit und Schaden]]
[[de:Gesundheit und Schaden]]

Wersja z 16:22, 25 cze 2016

Duszenie następuje wtedy, gdy klatka piersiowa i głowa gracza lub moba znajduje się wewnątrz bloku.

Działanie

Duszenie powoduje stratę jednego serca co sekundę.

Z perspektywy pierwszej osoby podczas duszenia cały ekran zajmie mocno przyciemniona tekstura bloku, w którym znajduje się głowa gracza, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a wokoło nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić.

Najczęstsze przyczyny uduszenia:

  • Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego piaskiem lub żwirem.
  • Podróż łódką, bądź wagonikiem, w miejsce, gdzie głowa gracza znajdzie się w bloku.
  • Jazda na świni lub koniu, w miejsce, gdzie sufit ma tylko dwa bloki wysokości
  • Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
  • Jeśli gracz zapisze grę blisko podłoża, a następnie wyjdzie z niej, po ponownym wejściu może zespawnować się w bloku.

Gracz nie będzie się dusił w szkle ani w innych niesolidnych blokach.

Historia

Indev
?Przed dodaniem funkcji duszenia, gdy gracz wszedł we wnętrze bloków, widział ziemię i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy Notch zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń.
Alpha
1.0.4Gracze mogą się już dusić podczas jazdy w wagoniku.